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BUG征集!

修改于2024/11/0172 浏览反馈

各位小蜡烛们大家好!

这里是Cutyroom Studios,由于游戏上得匆匆忙忙,我们留下了很多“特性”在游戏当中。也有很多的功能和并未实现实装。
希望各位玩家爹地们能为我们的游戏提供bug反馈,我们将在下个版本中继续完善《烛光:灵魂边境》,优化玩家的冒险体验。
PS:大家可以加入下群关注我们的后续动态哦~
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《烛光:灵魂边境》开发讣告 2024.10.15截图
《烛光:灵魂边境》开发讣告 2024.10.15
米娜桑空帮哇,这里是CutyRoom,接下来为大家带来本期的开发讣告。 1. 技术美术又把火焰效果做成了核爆中心,目前项目已被二次原彻底摧毁。 2. TA将场景做得一片死黑,当主美过来询问时,TA表示这是刚刚核爆过后该有的效果。 3. 程序花了两天做了一个小怪,程序给主催扫墓时,称已逝的主催有多伟大,这个小怪就有多小。 4. 由于策划是块转,其中一位策划主动扮起了猫娘,并为肥猫生物的音效贡献良多。
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《烛光:灵魂边境》开发讣告 2024.10.23截图
《烛光:灵魂边境》开发讣告 2024.10.23
米娜桑空帮哇,这里是CutyRoom,接下来为您带来本期的开发讣告。 1.经过连续两周的苦战,制作组造出了一片乌漆嘛黑的场景和一个会莫名其妙死亡的蜡烛。测试人员纷纷登门摆放,向制作组声讨精神损失费。 2. 对此,主催表示:喵喵喵喵喵喵,(关于这个问题,)喵喵喵~,(懂得都懂,)喵喵喵喵喵喵喵,(不懂的我也不多说了,)喵(总之),喵喵喵喵喵喵喵(问题的关键在于关键的问题),喵!(谢谢!) 3. 我们
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02:59
动态壁纸预告截图
动态壁纸预告
正所谓不会场景的策划不是好音效,我们终于让地编做好了游戏中的音乐。 由于主催被自己做的工程p😭q,所以我们决定后续将游戏中的一些场景做成动态壁纸并上架wallpaper。 上视频是游戏中一个微不足道的小场景。有更多更棒的内容还请各位耐心等待#烛光灵魂边境 #聚光灯gamejam开发者日志
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完了完了完了截图
完了完了完了
“欸我*,还有bug!”主催的叫喊声贯穿了整个办公室,好几双眼睛嗖嗖如令箭一般嗖嗖地射了过来。 “完了完了完了。完了完了完了,这森林部分本来就糙得要命了,这下彻底寄了。” “没事,我来助你!”坐在一旁的程序大哥一个箭步飞了过来,只见他抱着键盘如同舞台上的吉他手,全身上下随着编辑器中的音乐摇摆着,直到码字声的旋律触达bug的灵魂,随着一声“嗷呜~”的大叫,bug变得更加兴奋了,狂热地向舞台中心表达自
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