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2.3版本实装的7个角色狂想增幅详细解析!含开启优先级推荐

修改于2024/11/021.4 万浏览攻略

红弩箭

首批拥有双增幅的角色,排面!
TapTap

增幅1—仪式威力、回转:

  1. 暴击会转化为暴伤。
  2. 2技能暴击将进行追击,视为额外行动,并获得礼仪buff,可使仪式威力提高3%。
TapTap
  1. 累计暴击次数会提升仪式伤害,并最多回复2激情
TapTap
  1. 大招最多可以提升450%现实创伤。

增幅2—术法、子弹:

  1. 暴击会转化为暴伤。
  2. 朴实无华的术法+5%
  3. 2技能暴击将进行追击,视为额外行动
  4. 回合开始时,暴击概率会获得锐利子弹,锐利子弹在攻击命中时可以减少对面暴击防御
  5. 一回合内触发两次子弹则增加20%术法威力。
总结:有洛佩拉想玩子弹体系开2,想玩仪式大招一个大10几w就开1。曲娘并非不可超越,红神我们来了
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苏芙比

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  1. 大幅提升了生存能力,愈合回合持续时间增加了1回合,增加了即时奶,解决了延时奶的毒点。
  2. 当生命值低于40%时,愈合效果会立即触发,并且buff的持续回合数减少,变为可叠加。
  3. 攻击上限提升会增加自身的中毒和创伤效果,
  4. 生命上限提高了治疗率,现在奶量堪比牙仙
  5. 【双向药剂】buff在攻击时对敌方施加中毒效果,同时为己方全体提供两回合的治愈效果。也就是一张毒卡包含了奶+毒
TapTap
总结:苏芙比变成舒服比了,奶量超牙仙,解决毒点,牌权占用也少,毒队指定奶妈
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槲寄生

TapTap
  1. 【生生不息】技能不可驱散,在原有的吸血率和受创回复基础上,额外增加了15%的创伤加成和穿透率。
  2. 每200点攻击力会额外提升【生生不息】的1%创伤加成,并额外获得槲寄生7.5%精神防御的攻击力。
  3. 有【生生不息】的友方攻击不会解除石化debuff(再也不用担心开服时安安和柏林解除石化的尴尬场面了),并且增加25%的穿透率。
总结:木系强力挂件!纯木队伍差人就选槲寄生
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温妮弗雷德

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  1. 进入战斗时会提升全队的生命上限
  2. 攻击会消耗全队的10%生命值,对目标造成额外的本源伤害。
  3. 队友每损失10%的生命值,受创减免提升5%,暴击率提升4%,暴击伤害提升6%,最多可叠加5次。
  4. 当队友的生命值低于50%时,不会因为温妮的攻击而损耗生命,并且溢出的暴击会转化为暴伤
总结:燃血队核心,自己攻击全队掉血然后全队加双暴加免伤,不过这个加强感觉不是增加温妮自身的主C能力,反而变成了辅助。
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新巴别塔

TapTap
  1. 护盾得到了增强,提升了40%的护盾值。
  2. 如果队友已有护盾,则会补充原护盾值,不过最高不能超过原来的2倍
  3. 队友的护盾数值还会提升暴击率,每300护盾提升1%。
  4. 己方受到攻击时,会立即为全体生成1阶护盾,每回合触发1次。
  5. 反击伤害也得到了提升,全体每反击3次,会立即追加全体1阶护盾,每回合最多触发2次
总结:反击队里地位得到提升了,可惜只能配牢J,上限低了点。
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鬃毛沙砾

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  1. 在获得【激荡】方面有了更多途径:队友释放仪式或自身释放仪式前都可以获得【激荡】。
  2. 自身仪式消耗激荡时,每2层【激荡】会随机为队友增加1点激情,并获得5层【礼仪】buff。
总结:加强整个队伍的激情回转,算是真正的六星激情拐,但是目前主流队伍里暂时不太用得上
TapTap

柏林以东

TapTap
  1. 柏林以东在回合末如果未受到攻击,会增加1点激情
  2. 如果受到攻击,则会在回合结束时赋予伤害来源【虚弱】debuff
TapTap
  1. 对处于debuff状态下的敌方伤害提升10%
  2. 放大招的时候可以降低敌方2回合的20%暴击防御,并提升自身30%穿透率
总结:幽默词条,根据plq的反馈,柏林增强后大招伤害还是很显著的,厨子XP可以开,但是相比之下还是更推荐红弩箭的仪式增强。

狂想增幅开启顺序推荐

苏芙比>红弩箭=温妮弗雷德>新巴别塔>槲寄生=鬃毛沙砾>柏林以东
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