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炽热之心曲包全AP制霸(加免费曲),16.755达成!

2024/11/01298 浏览
大家好,这里是音铃贝壳,又来玩方向盘了嗨嗨嗨。这次呢更新了“炽热之心”的主题曲包,整体曲风较硬但其实非常中听。最重要的,有13级难度,又有新13当然要买下来了(激动)
没有废话,这次直接成绩截图(其实是我的文字编辑最近没空,疯不起来了,阿巴( )
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初见直接拿下没什么好说的,但是这是Akira啊,呜呜呜呜呜呜,好听啊[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]晚上闲下来也是直接拿了个理论值(最高的敬意
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最意外的一集,其实这首曲子应该很好p的,但是我尾杀的快速旋转单点和划键老是处理不好(俗称癖了),不是说手感不行,就是单纯的菜( )
中午吃完饭后又打了几把,好消息是解癖了,但是居然初p理论,给我整笑了,前面给我这么多打击,最后给我理论,算你识相。
非常喜欢这个歌的间奏,很宁静清晰的感觉。划键溜冰和旋转还是非常爽的,评价为神谱神曲。
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杀得有点着急,没太记得请音乐,只知道子弹是坏文明(不会打子弹呜呜),除了子弹其他难度不大。没记错的话这首应该是这个曲包里最硬的了(个人感觉)
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熟悉的曲师,不熟悉的曲风,这还是我熟悉的ARF吗?(大概是刻板印象了)。但总体我觉得还是挺好听的,没有很差劲的地方,后半段溜catch有被爽到。晚上回宿舍也是顺便推推理论。
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接下来又来了一个12+重量级!!!
我发现最近官方很喜欢写12+的时候都标12.9,但是实际体验下来很多人都觉得这是12+?这是13吧????
虽然初见是创了点,但是经过熟悉的之后,我觉得它至少稳住了12.9的地位(但是也是12.9偏上位了)。这个谱的最大难点在于对转力的考验和点划的熟练,也不知道从什么时候开始,点划成为很多高难谱的标准配置(大概是从天堂笼开始的吧),这个东西会打的人就觉得爽,哈哈哈但是我不会,这种东西基本就是硬打,节奏是一点不抓,因此磕磕碰碰了很多次( )
至于转力,这个谱确实还有一点底力的成分(在前半段)。会消耗很多体力,所以要注意休息,并准备后期的发力。
第一次p还是下午上课去厕所摸鱼打的,没想到两把就给收了(因为是外放,所以准度是真不行)
同样也是晚上回来打了几把推推准度,也是推上了1009000+也就满足了。现在b30里推12.9其实没有很重要了,所以我也没去再推了。
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好好好,我知道你想说什么,但是呢我先说,为什么魔王曲进不去!!!!!!!!这bug这是头一回见,真是笑了,你居然靠这种方式续命,太无耻了!!!!!!我光速打完一遍前面的曲子你就给我这个,讨厌死了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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初见
时间来到晚上,正当我在玩别的游戏,已经在期待明天的修bug更新,也突然收到了网友的通知“方向盘更新了!”吓得我立马掏出tap查看,一看,吼更新了,我还以为要明天呢。于是光速更新并开始品尝魔王曲。
当然,初见依然还是:“刚刚什么东西过去了?太快了,没看清……”
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推分,爽!
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然后就是半个小时的持续苦战,也是很快拿下了(居然这么快,我都震惊了,原来是13.2啊,没事了)。当初预言这个曲包会出13,并且为13.2,结果给我压中了,今年又当了几次预言家了。
我对这个谱的评价是,过了开头的点划什么都好说,后面都是纯底力,哈哈哈哈哈。
同样因为杀的有点快,也没法细说这谱好还是不好,管他呢,杀了就好了( )
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后续推准度,也是成功加上了0.001,rating又是整数了(喜
这场魔王的闹剧也就结束了,硬是让自己多活了8个小时,屑。
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最后呢是免费曲的小联动(来自vivid/stasis),最近孩子也去玩这个音游了,但是tap没有论坛我就没发了,作为选曲的话这两首还是不错的(但是方向盘把史莱姆扔过去了?)
都是12没啥好说的直接ap稳稳拿下,但是得说一下这个Cosmigyral,这个谱为什么初p准度这么差呢,有我手机延迟没调好的问题,但是其次据说是个新人做谱。后来仔细体验下来,发现这个尾杀写的一坨啊,奇怪的协调和交互,大大拉低了手感,可以说是全谱最大的败笔,前面也是写的平平无奇的,尾杀给我来这?我不好说
最后,结束语,?没有结束语(直接溜走)
期待下次更新
幻境迷踪7.31截图
幻境迷踪7.31
基础歌曲
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省流:今天要打魔王曲。【幻境迷踪第五天】截图
省流:今天要打魔王曲。【幻境迷踪第五天】
参考答案在文章结尾,自己检查一下。 橙谱不高于Lv.9的可以直接放弃了,紫谱Lv.13及以上且橙谱超过10的可以考虑一下。 #Rotaeno v2.25.0漫游活动「幻境迷踪」第五天/7月27日 今天发的有点迟。 先读题: 四个谱加起来要是36? 众所周知,和为36则均值为9。但是真的平均吗?我们先看数据: 我在活动第三天整理过下面这个数据—— 绿谱定级:2~4(也有极少的1和5) 蓝谱定级:5~
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7月31日幻境迷踪打歌曲目截图
7月31日幻境迷踪打歌曲目
我没看完全,如果有缺的直接在评论区补
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v2.14.3新曲慢递截图
v2.14.3新曲慢递
最近录别的游戏视频,没什么推分欲望了都,所以目前只打了两首新曲理论 #发现好游戏 #游戏日常 #音乐游戏 #音游 #旋转音律 #rotaeno
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【rotaeno】徽章收集指南(截至V2.23.0)截图
【rotaeno】徽章收集指南(截至V2.23.0)
rotaeno的徽章分为成就类,歌曲类,挑战类,活动类四种,其中还包含部分名称/获取条件不可见的徽章和隐藏徽章。(活动类除了与曲目Broomstick adventure有关的徽章外全为隐藏徽章) 隐藏徽章在获得前完全不可见,同时在获得前不计入徽章总数,这也是隐藏徽章和其他徽章的主要区别。 零、徽章相关介绍 rotaeno的徽章就类似于自己的头像,位于主界面的左上角,以及自己的驾驶证上,在社交界面
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愚人节徽章获取截图
愚人节徽章获取
第一个徽章对应如图第一个歌曲 第二个徽章图中四首选一首就行 第三个徽章对应最后一首 找到歌曲点开上边爱心旁的感叹号,进入之后右上角有个卡通头像,点击自动游玩愚人节歌曲,之后就会获得相应徽章。
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性歌表截图
性歌表
好不容易p了一首我先放出来 下面进入正题 #旋转音律rotaeno
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ЯUBY:LINTe 理论值AP截图
ЯUBY:LINTe 理论值AP
最近打舞萌和盘子去了,古神放置了半个月左右吧,复健一小时也是找回手感了。
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新包慢递()截图
新包慢递()
好几个初见没截图 索性全放ap成绩(懒) 有raimukun是正确的(可惜目前分数最低) 以及14旋转谱,你们应援的都这样使劲吗(bushi) 细节: 支线故事发生于荷珀还在史班娜星时() 支线樱璃已经注意到荷珀的状态不太好(这不废话) 荷珀有洁癖?or讨厌黏液(已被失去高光的荷珀吓哭) 史莱姆可化形假说成立() 史莱姆情绪激动时可分裂(Jolly:我有好多个爸爸)(bushi) 第四章星球名字可
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01:01
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏旋转音律截图
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏旋转音律
扭手机就能玩的节奏游戏,曲风多还常更新歌,边玩边看剧情,操作超爽的音游体验。 #TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐 #旋转音律 #音游
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