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【Demo0.3.8】开发日志正式版

2024/11/0110 浏览
你好,指挥官!
《无尽之界》Demo0.3.8版本已正式更新,大家可在库中找到游戏并进行更新。
※各位指挥官千万注意0.3.6版本武装带功能大改,之前存档里武装带中的道具在更新到新版本后会消失,建议玩家开新档游玩;现在玩家用上版本的存档进入游戏会出现不兼容提示。
如有卡死或恶性bug请将游戏日志文件发送给我们查看,路径如下↓
安装盘:\steam\steamapps\common\EndlessTrekDemo\Game_Data\StreamingAssets\Logs
本次更新重点为新增格挡与反击战斗机制,及第一版远程武器及战斗更新,同时更新优化部分小怪的战斗机制,欢迎大家试玩反馈!
下面是本次更新的具体内容↓
新增内容:
一、新增格挡功能:
1.格挡功能描述:玩家在使用拥有格挡姿态的武器或盾牌时,可长按住鼠标右键使自己进入格挡姿态,松开时退出格挡姿态。
2.格挡状态下受到攻击会有减伤效果并扣除体力。
如格挡状态下体力为空时进入破防状态(具体数值根据玩家手中的道具属性计算)
3.完美防御:每次进入格挡姿态时,记录一次时间戳,在时长内,若受到攻击,则成功触发完美防御。(触发后通过判断来决定是否跳过伤害扣除和体力扣除的相关计算)
4.防御反击:在受到攻击时记录一次时间戳,在防御反击时长内进行攻击,则触发防御反击,攻击招式直接从中段开始进行攻击。
5.新增盾牌相关道具模型和图标。
6.新增右手格挡、左手格挡、双手格挡三套动画。
二、新增生存指南功能:
1.界面开启:ESC界面新增生存指南选项,玩家点击将唤起新的生存指南页面。
2.生存指南界面
①上方大类型分类页签。
②左侧详细分类页签。
③图片显示框。
④文本显示框。
3.界面消息提示:出现新的生存指南目录时,在屏幕右侧出现提示。提示消失前长按H键,会打开生存指南里对应的章节界面。
三、新增角色远程攻击
1.功能描述:角色装备远程武器时左键攻击规则与普通武器一致,单击鼠标右键,则开启瞄准姿态。
2.瞄准姿态:进入瞄准姿态过程中,镜头往右移动,最终使人物偏向画面左侧,准心按照武器类型替换,并实现动态的准心缩小效果。
3.射击:在瞄准姿态下,单击左键即可射击,不支持连招,命中时准星出现命中效果。
4.子弹与弹道:采用与怪物类似方式,射击则发射子弹,子弹沿抛物线投射出去。
5.装配弓箭:默认弓为特殊双手武器,左手装备弓,右手装备箭矢;玩家射击时消耗绑定的箭矢,子弹不足时,从背包内自动补充相同的箭矢;若当前类型箭矢不足,则系统报错提示。
6.新增弓箭相关道具模型和图标。
7.新增弓箭相关攻击动画。
8.箭矢击中目标时会停留在目标身上一段时间
四、夜间恶意机制优化:
1.新增玩家装备强度记录。
2.恶意怪强度根据记录的装备强度刷新。
五、新增组合键:按下组合功能键时会进行优先级判断,只执行优先级最高的功能;同时和之前当个功能键相互兼容。
六、怪物技能扩充:
1.符文怪攻击几率附加符文爆裂,叠满10层Debuff,会眩晕,小范围爆炸。
2.手持腐朽武器的怪物会附带破伤风攻击。
3.拳套攻击都会附带扣除敌方体力效果。
4.红色狼的口炮改为三连发。
5.野猪招式4会附带流血Debuff,可叠加5层。
七、领地石功能优化
1.领地石范围内增加阻挡怪物视线的功能。
2.领地石范围显示效果更新。
八、其它:
1.地图上增加荆棘草陷阱。
2.新工作台制作与配置。
3.添加快速切换第一人称快捷键。
待修复内容:
1.多个道具进包现在只会提示第一个(已知问题)
2.角色死亡后新手boss门口的雾门没有消失(已知问题)
※我们非常重视您的游戏体验,为了让游戏更加完美,诚挚地邀请您分享您的真实体验或宝贵建议,无论是对游戏玩法、页面设计、角色平衡,还是其他方面的想法,都欢迎您给我们留言。我们会认真对待每一条有效建议。
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