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12×8两组子弹生产线,不卡不停,仓库满了收货

2024/11/01489 次播放综合
12乘8,镜像两组生产线,满负荷,车间四级三个初级加速,以最大功率产出分配原材料,刚好满足生产,都配给了初级加速芯片,车间满级,原材料木一三一四,油俩四没加速芯片,硫酸瓶(一三级一四级铜加一四级冶炼为一组)乘2,供应一个车间,原材与产出刚好平衡
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一个小时收益29w截图
一个小时收益29w
矿机玩法
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终于自动化到硫酸,脑壳痛截图
终于自动化到硫酸,脑壳痛
😬
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有内燃机升级仓库,从此进入大风车时代截图
有内燃机升级仓库,从此进入大风车时代
还是很缺铁
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有货难卖哦截图
有货难卖哦
准备研究中级芯片了,开地开的没钱了,地也不多,开了五个子弹线加一些流水线地就不够用了,有货还得等商城刷新到,费劲[表情_豹哭][表情_豹哭]
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自动流水线:导弹车截图
自动流水线:导弹车
二级:/铁皮、铜线、塑料片、硫酸、石墨/--> 三级:/钢板、磁铁、绝缘线、电池、螺丝/--> 四级:/电路板、电动机、内燃机/--> 五级:/散热器、高效电池、离心机/--> 六级:/处理器、太阳能板/--> 七级:/火箭助推器、火箭燃料、遥控感应器、超级计算机/--> 八级:/导弹车/#攻略#游戏讨论
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「环形总线」,进化!截图
「环形总线」,进化!
基于我上篇文章中所述总结构,这次改进了原料供给模块的结构,提升了原料的产量,并且在高等级的传送带与工厂下,产出效率还挺高,左右两边新增了材料回路,次级原料的利用率也提升了,引入了地下传送带后可以将末端延伸,地图扩大后我的「总线」结构也得以完全施展开,最底部由于空间只有两格所以只用来产原料了,等到地图向下扩展后再将「总线」向下延伸,现在先让大家一睹芳容哈哈😸
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01:22
舒服了截图
舒服了
全自动流水线,产硫酸,磁铁,钢板,绝缘线,子弹,线路板,电动机,散热器,效率还行,全部加工厂和一些矿场油场木厂装了一级芯片,改了很久目前没有卡顿,主要看着舒服[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
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高级加速器太牛了截图
高级加速器太牛了
这加速器用起来,传送带都被堵了,全部都安装了那生产速度杠杠的#超级工厂 #超级制造工厂
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新手刷金币最快的方法。没有之一,不服来辩。截图
新手刷金币最快的方法。没有之一,不服来辩。
我的思路就是当个矿工,除了必要的开图材料和升级科技的科研瓶(我现在只能生产红色和绿色的)其余地方全部都是矿机,地图摆满,不用熔炼,不用仓库。5分钟收一次矿,收到仓库上线,市场价格在800-1200左右都可以卖,市场没有收矿的就刷新。刷新到刷新出来为止,卖一次保底60w+,等解锁高级物品在做成品卖。
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01:03
接近满效率的蓝瓶工厂截图
接近满效率的蓝瓶工厂
接近满效率的蓝瓶工厂,主体部分大小为9*11 主要思路:一个接近满效率的蓝瓶厂需要有1个厂生产硫酸,1个厂生产电池,2个厂生产绝缘线,2个厂生产钢板。(目前版本下,入料时间会一定程度拖慢生产速度,所以我采取2个厂生产硫酸的办法) 经典的直接入料方式不允许我们混线,否则可能出现入料堵塞。所以我们一共需要6个工厂,1个同时生产硫酸和电池,1个生产硫酸,输入电池厂;2个生产绝缘线,2个生产钢板。 硫酸 - 电池部分自成一体,加上蓝瓶厂本身,共占用38格。 在这种情况下,每个钢板厂需要2个铁矿输入,而每个绝缘线厂需要2个铜矿输入和1个石油输入。(实际上1个铜矿是够的,但还是因为入料效率问题,炉子和矿都各要2个)那么钢板和绝缘线部分至少需要13*4+12=64格空间。而进一步地,等号取得条件颇为苛刻,因为目前弯的传送带不能从中间插入弯的传送带。那么总共至少需要102格空间。 一切的根源都在于绝缘线和钢板不能混线。注意到,总线结构没有这样的缺陷。所以,我们试图将一个小型总线结构嵌入我们的构造。 对于总线的情形,我们可以用一个工厂同时生产绝缘线和钢板,所以我们只需要2个工厂。我们惊喜地发现铜线和铁板也能混线输入,所以每个工厂只需要2台炉子同时生产铜线和铁板。 这样,我们节省了4台炉子,4个出炉子的传送带,2个工厂,2个出工厂传送带,共14格空间。 最后放上我的布局,使用的空间比经典方式的理论值更小,不过仍存在优化空间。
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