2024/11/0281 浏览
14.5小时游玩玩家,提一些小建议不知道能不能被看到。
1 可以把英雄丰富一点。比如说英雄的种类,或者说英雄技能(一些群体增益,被动技能之类的)
2 无尽模式快点出,然后结算奖励高一点,后续的科技很明显升不动,游戏体验就越来越单调了。
3 兵种有点单调,个人希望能出现类似骑兵(配套的牧场升成马厩啥的,马铠,马匹育种)征兵之后可以将其升级成骑兵这样,或者搞一个单独的骑兵兵种体系出来。
4 有些建筑有点鸡肋。农田和牧场其实基本上用不到。。。还不如工人怼上去,采集能力升上去之后直接点需求,市场也用不大到。比较尴尬。
5 能不能搞那种怪物城寨,就是,一堆怪物围着一个宝箱这个防守方式也太没劲了。。。我要攻城。没准还能整出专门的攻城兵种。
6 上面这一堆整出来之后,人口上限提一提,然后这些东西在无尽里就可以用了。甚至说出一个专门城寨攻防的玩法。
7 零碎的想法 空中怪物 速射型远程 特化职业工作者 海洋或者河流地形(更多食物和资源来源)魔法师(拜托都有怪物了。。。。)队伍命名(谁不想组建自己的“十字军”“虎豹师”
因为个人玩法是那种重生产把科技啥的全部堆满,所以提的建议偏向长时长,强策略的玩法。也许也可以有快速模式这种比较娱乐的玩法,包括弱竞技的波数排行榜(无尽嘛)也会很有趣。
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