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后续的更新计划

2024/11/0225 浏览
虽然聚光灯活动对我来说算是告一段落了,不过做事情还是得有始有终比较好,所以收集了一些大家的反馈,所以目前的话先把这些问题解决了吧:
1、增加存档功能
2、修正BOSS行为并解决卡关的bug
3、增加新手指引
如果时间允许的话希望还能做这些东西
4、小地图功能
5、增加女神模式,使玩家可以操作四位女神
6、完善主角完整形态的设定并作为女神模式的BOSS登场
TapTap
目测最多做到4
00:51
[开发日志]玩法确定了截图
[开发日志]玩法确定了
感觉当下的空余时间只能做到这个程度了,似乎有点简单过头了,不知道能不能想办法做点微小的改动让它变得有趣点~也许可以挑战一下聚光灯最粪游戏[心动小镇_点赞] #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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00:17
[开发日志]在做了在做了截图
[开发日志]在做了在做了
出差回来,开了7小时的车,累到起飞,周末只能每天抽两小时做做,总之搓了这么个怪东西出来[心动小镇_疑问] 游戏名字是不是改一改比较好? #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
00:22
[开发日志]为了防止随机生成的关卡没法通关....截图
[开发日志]为了防止随机生成的关卡没法通关....
做了一个有点诡异的小工具,,,总之能确保每次随机生成的关卡都可以通过了[心动小镇_难过] #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志
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01:41
[开发日志]实在是挤不出时间,做的越来越意识流了截图
[开发日志]实在是挤不出时间,做的越来越意识流了
我到底做了个啥东西?这是虫子吗?虫子为什么要长这么多脚呢?走路不方便的吧~不禁陷入了沉思 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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00:14
[开发日志]老妈说要我把小虫子做可爱点截图
[开发日志]老妈说要我把小虫子做可爱点
于是我做了这个东西,好像有点吓人 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯
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02:52
[开发日志]偷偷放一个实机截图
[开发日志]偷偷放一个实机
小瓢虫:这游戏对我们这些又胖又腿短的实在是不友好#虫了个虫 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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[开发日志]搞抽象失败了截图
[开发日志]搞抽象失败了
拗不过老妈说教,还是做了个小虫子模型,刷完权重正好踩点下班(指昨天)~本来想做点抽象的东西结果没搞得成[表情_吃瓜] #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam
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02:09
[开发日志]终于完成啦截图
[开发日志]终于完成啦
简单安排了下开发周期,三个礼拜,一共用了6天,每天4小时左右做出来个这东西,比起去年做的东西要粗糙挺多不过感觉这次至少对自我的能力评估是没有过于错位了,甚至还能提前交卷。 其实一开始确实是想用Bug最常见的理解来作为主题的,起初构想是做一个六足搬运小机器人,某天发现了自己的监视器云台发生了万向锁的问题,于是意识到这个世界不真实~然后通过发现各种游戏中常见的bug并将其解决最后脱离世界的故事。然而
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[开发日志]新虫子参战截图
[开发日志]新虫子参战
加入一只竹节虫(但好像不太像) ,调成棕色试试,结果看着像粑粑 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #虫了个虫
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[开发日志]试玩版终于传上去了截图
[开发日志]试玩版终于传上去了
想不到比去年麻烦多了,隐私政策填写花了不少功夫,精力不太够就只能做这么点了,好奇的朋友们可以体验试玩一下哈~ 建议玩pc版,移动端操作有点不太流畅 #虫了个虫 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam
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