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重塑江湖梦——正文【二】

修改于2024/11/04173 浏览综合
注意:本篇幅为关于创新型与突破型建议的续贴,前情提要请前往——正文【一】
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3、新增【匹夫有罪】(活动系列)
      天地间,傲世间。匹夫无罪,怀璧其罪!上古邪恶魔功现世,世间各派众说风云。问剑榜上赫赫威名,三大传奇帮派三分魔卷,强其己身,其余帮派一同联手,共同对抗三大传奇帮派。
       活动开启之时,问剑天下前三名获得活动系列特殊增幅,仅此活动内有效,对爬塔等均无效。其余帮派获得讨伐三大帮派的次数,且三大帮派活动血条不会自行恢复。(和世界boss一个样)有传奇帮派被击败之后,除传奇帮派外,全服获得奖励。若规定时间内,传奇帮派未被击败,则该传奇帮派获得特殊奖励。若三大帮派全存活或全被击败,三大帮派或全服帮派,领取特殊大奖,这就需要官方你们自己来决定了。盟主拿不出手的话,仿制盟主多几个也不是不可以。
        当然,活动是活动,改成其他的也非常不错,主要是为了增加本区服,甚至是跨区服各个玩家每日上线的活程度与游玩时间。若要为了留住新老玩家,增加玩家之间的互动永远是第一选择。本人提出这个活动,主要是为了增加官方的氪金点,为官方而考虑,缉盗行都有怎么多氪金点,这类活动氪金点也不会少到哪里去,所以也不用我一个小小玩家来左右与建议。
4、新增【新门派】(构思与分析)
      对于新门派的构建,我个人认为,应该算是非常大胆的一个改动与尝试。所牵扯的东西非常之多,牵一发而动全身,我就不细讲了,主要是为了官方,以后如果打算新出一个全新的门派,我想这一篇构思也还是能起到一定的参考作用。
        现有的现有的门派分类极为明确,已经不需要再开一个门派来进行补全。现在开新门派,最主要的就是独特机制。以下呢就是我及各种游戏以来总结出的的独特机制:
疗愈(最有说法,且最适合武侠的) 吸血 免死 增幅 减益 伤害叠加 替死 变身  硬化  自爆 沉默 百分比血量斩杀 魅惑 协同追攻 驱散 吸内 强制换位  召唤
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因为字数限制原因,关于创新型与突破型的建议到这里就结束了,接下来是基于现有内容进行小幅度的改动,详细请看——正文【三】
0氪微氪玩家避坑攻略截图
0氪微氪玩家避坑攻略
游戏时间快一年了,踩过很多坑,坑换过号,目前是3000万战力,希望有缘人可以听取建议 1、新手前期不要乱氪金,比如25元的心法和招式,这些完全可以解锁藏经阁后刷出来。我自己氪到了V4也是后悔买了前期的功法。[表情_叹气]想长久玩下去的建议氪到V3,会开放第三个练功位,节省时间,还会有补签双倍功能,比0氪提升了很多游戏体验。当然0氪也是可以通过长时间积累来升战力。 2、角色 通过抽奖可以获得武侠角色
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【六周年忆事】懵懂的新手不再截图
【六周年忆事】懵懂的新手不再
活动规则上说,会人工审核,那么我这篇帖子也一定会被看到吧?我也不屑于用AI,只想说一说心里话 去年五周年活动,我到现在还记得。对于这个游戏,我感慨其实挺多的。最初我还是在电脑里的7k7k小游戏里玩的,当时还叫大明侠客令,大概在21年吧,第一次玩的时候,好像只是过了下新手教程,其他内容都记不清了,但是当时我对这个游戏的印象,我现在记得也很清楚,就是感觉这个游戏和橙光里的游戏很像,都是,面对不同情况做
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【六周年忆事】江湖未远,心火犹燃截图
【六周年忆事】江湖未远,心火犹燃
剑起风生,岁月如歌。 六年江湖,似一幅长卷,在光影交错之间重叠着笑与泪。 它承载的不是单纯的数据、战力与名次,而是一场心与心交织的盛宴。 有人初入江湖时青涩懵懂, 有人于岁月深处仍执剑而笑。 而我,不过是这千万刀光剑影中的一人, 将自己的故事、汗水与笑语, 一并藏入这片虚拟又真切的天地之中。 ——题记 那天,游戏弹出“六周年庆典”字样。活动页面灯火辉煌,琴音轻扬,熟
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【六周年忆事】终被年少之不可得之物困其一生截图
【六周年忆事】终被年少之不可得之物困其一生
时光荏苒,白驹过隙。一转眼从刚进初中的我到高中马上毕业,也是见证了我四年的时光。体验了诸多二游与各类卡牌收菜游戏后,我还是回来了。I`m back.() ps:正好高三要面临春考,而且怕记忆消散太多,写个回忆自己的帖子,让时间锚点巩固,希望观众理解。同时锻炼下议论文写作结构。当然我感觉写的像抒情散文。 标题是有感而发,我真觉得出关闭关画风超级帅江湖气息拉满,吃了各类大厂的粪之后发现剑侠还是禁得起时
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【六周年忆事】六周年快乐,剑侠快乐 回游快乐截图
【六周年忆事】六周年快乐,剑侠快乐 回游快乐
依稀记得是初三时,用不知名学习机的4399上找游戏打发时间,突然武侠风的剑侠映入我的眼帘,“放置”“武侠”“快意恩仇”的标签🏷️深深地吸引了我。 在新手教程里我随着少侠的视野接触起来这方寸江湖,对小女贼又恨又爱,同时也对这Q版画风所迷恋。 在1022服里有许多大佬给萌新解答疑惑,我也在1900W战力时遇到了我的挚友“天命黄金阁”在我回家的每个深夜,最期待的事便是与妈妈斗志斗勇,悄悄玩剑侠传奇、与天
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[六周年忆事]入坑以来的故事截图
[六周年忆事]入坑以来的故事
三年侠客行 2022年,我还是个厌学的高中生,整日无所事事,在各类游戏里消磨时光。多数游戏都是玄幻、奇幻题材,直到在 7k7k 上撞见《剑侠传奇》—— 那时它还叫《大明侠客令》,武侠题材的设定在当时格外稀缺。抱着试试看的心态点开,跟着新手教程一步步摸索:从舍不得用银两升级绿色装备,到发现可直接出售换回银两;从执着刷装备反复攻坚,到摸清包子在前期的珍贵价值,我渐渐对这款游戏上了心。 第二天总觉得首个
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蛊毒争锋截图
蛊毒争锋
苗疆腹地的紫瘴毒花谷终年雾气缭绕,食人蛊虫在腐叶间窸窣爬行。阴姬踏过泥沼,惊起一群碧眼蟾蜍。她腰间银铃与心口的蝶形胎记同时泛起幽蓝荧光——这是三日前蓝凰儿战败前,用最后灵力刻下的蛊王鼎方位指引。 "阿蛮,你可知这蛊王鼎本该姓蓝?" 阴姬的声音穿透毒瘴,惊飞崖边饮血的赤练蛇。 树影婆娑处转出一袭紫纱,苗疆毒师阿蛮指尖缠绕着七种毒蛇:"阴姬,蓝凰儿败了,你觉得你是我的对手?" 说罢,两人同时出手,瘴气
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青龙-千面修罗的“边关秘钥决"截图
青龙-千面修罗的“边关秘钥决"
朔风卷着沙砾啃咬边关古烽燧,断墙上的箭孔还嵌着半枚生锈的羽箭。锦衣卫最高指挥使青龙按在绣春刀刀柄上,刀鞘上 “锦衣卫指挥使” 的烙印在残阳下泛着冷光 —— 他要护的 “边关秘钥”,对外宣称在他这个武功天下第一的锦衣卫统领身上,可实际上就藏在烽燧地下暗格,那是抵御蛮族入侵的布防图核心。不知修罗宫主从哪儿得到消息,知道秘钥藏在烽燧地下暗格,意欲夺取秘钥。此秘钥若落入修罗宫之手,十万军民将陷火海。 突
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厚礼蟹!十连三金!这次真的得玩到关服了!截图
厚礼蟹!十连三金!这次真的得玩到关服了!
如图所示! 不管这b游戏后面到底咋样,现在真得玩到关服了hhh。 我要去官群气死网友们了(补药骂我呀QwQ) 第一天下来,千都氏/苍兰/格芮/雾语/2只密涅瓦和光专,一共7个彩,我嘞个豆。
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夏日冰淇淋小游戏(沙威玛~)截图
夏日冰淇淋小游戏(沙威玛~)
内测夏日活动冰淇淋小游戏…… 没有奖励,就是纯榜…… 我也不知道为什么要卷起来,大概是中国人骨子里的“见榜卷”吧,啥都要凹一下…… 怪无聊的。
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