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单机手游神作可以在线云养女儿

2024/11/068773 浏览
《魔女之泉》是款结合了养成、收集制作和战斗的剧情RPG,故事发生在众神消失,魔女被勇士追赶的世界中,有位在栖息着各种魔物的丛林中长大的白发魔女派莓。为了找回儿时享受美食的回忆,她渴望着去丛林之外冒险却一直找不到通往外界的路,派莓的故事就从这里开始。
魔女之泉是我相当喜欢的单机手游系列,它好就好在简化了流程,把现在RPG扩展到繁琐的流程简化成最核心的本质:冒险与养成,并且将这两点都集成到了角色身上,最后搭配很有争议的剧情,导致玩家能代入故事发展变得特别上头​。
好看的立绘,动听的音乐,简单的故事,完全不用动脑的玩法,以及是手游端的买断制。实际上问题确实也有,比如像是十多年前PSP,NDS的画质,比较粗糙的多边形建模,特别是4代女主开大的画面,凭心而论,特效模型不能算精美。
战斗机制也是一塌糊涂,战斗场面在最早还是不被秒就能赢,完善之后好多了,但还是跨度很大。经济系统更是刷野猪肉就能刷至无限钱以及无限生命值。养成系统比3代没好多少,以及突飞暴涨的数值在流程里十分明显。
但真的就是十分轻松地养女儿的体验,只要看着女主有新的衣服,有新的力量,以及新的成长,在便携的手游平台,算是得到了万分舒适的感觉,整体下来,小品级的RPG虽然不能令你十分惊叹,但却可以让你在短暂的15小时流程中频频露出老父亲般的笑容。
​魔女之​泉4因为没有那么明确的恋爱线,没有前三代养女儿被猪拱的愤怒,而且就算谈角色,我感觉里面管家塑造的挺好的,家事全程打理,对小女王不离不弃,不管小女王做什么决定总会在背后支持她,让我这个玩家都感觉很心动,如果官方明确小女王的CP是管家我也不介意,反倒想祝福历经波折不离不弃的二人。
3代剧情真的高血压,4代剧情就好很多,亲情占比很大部分,两位男主也都没有和摩卡敲定关系,里面有句台词我很喜欢,“上天赐予我们有限的生命,才会让我们在有限的时间里更加珍惜彼此”,继承了太初之神阿依塔的魔力,驾驭​特雷诺​德,战胜暗世界的自己,乌尔坡大陆之上的最强者,自由之王​摩卡莫​莉,只能说是完美人设。​
单机我一直都是很喜欢的,但手游基本上百分之七十的单机要么没像样剧情,要不就是肝,要不就是休闲玩玩没代入感。这里我也推荐几个我认为手游中最好的剧情向,魔女之泉四部​曲,混沌之​戒系列,艾诺迪亚系列,还有英雄传说系列,每部都很好都是用心做剧情的游戏,感兴趣的话大家可以玩下。#浅评一下 #魔女之泉 #游戏讨论
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魔女之泉3 战斗机制
真的离谱截图
真的离谱
玩了下黑线真的被这里面全部人恶心到了,3的编剧绝对是魔女之泉系列最nt的编剧。领主能洗白说是一心为了城镇,佣兵洗白说是只是听领主的话,村民洗白说是没有能力保护自己。wdnm的你领主把我逼成什么样了我不能反击?你佣兵几次要杀掉我了每次都说我只是佣兵就能全身而退?这些村民就真的是跪在地上久了起不来了。艾德妈艾露迪救活的还跑出来道德绑架,为什么领主要鲨艾露迪的时候你不跑出来?这个艾德的操作更迷,你不第一
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三代战斗成长机制探索截图
三代战斗成长机制探索
所谓战斗成长,就是指战斗结束之后主角身上偶尔会出现的属性增加了一点点的情况。 一代和四代是没有战斗成长机制的。二代的机制很简单。三代大部分也已经被探索出来。 以下是早已得知的三代的战斗成长条件。 法力:在战斗中累计消耗的法力达到最大值的一半,战斗结束后最大法力+2 魔力:在战斗中使用四次魔法(不包括回复魔法),战斗结束后魔力+1 力量:战斗中剑术连击数达到四次(可分多次,如:一击+三连击、二连击×
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气死了截图
气死了
刚出那会儿就听说春巫3剧情拉胯,于是打了两个小时就弃坑了 时隔多年回坑重玩,打完黑线一肚子火 我以为的黑线:杀杀杀,谁也不爱独自美丽 事实上的黑线:艾德我的艾德我要杀了全人类跟你在一起 您当初不是说了不相信人类的吗搁这儿男主就例外啦??? 好不容易受完了气最后给我来一句失败作 靠,养个女儿这么难吗 等气消了再去打白线灰线继续受气去 毁灭吧这个世界
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初级属性攻略截图
初级属性攻略
1.迷雾森林西,红果果+3体力 2.迷雾森林西,树人木片+20体力 3.迷雾洞穴(草洞),藤蔓怪种子+8体力 4.迷雾森林北,蛞蝓肉(魔法打死+6体力/剑打死回200体力) 5.冰洞,大雪怪的手+36魔力和防御 6.冰洞,小雪怪(魔法打死魔法石板,剑打死魔法冰晶+5防御) 7.卡带里亚洞穴(火洞),大火人心脏+42魔力 8.卡带利亚洞穴(火洞),小火人(魔法打死高级魔法石板,剑打死玄武岩+5力量)
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2026年,【Project ESi】之年…截图
2026年,【Project ESi】之年…
今天官方公开了完整的新作主角概念图以贺新年,更多消息敬请期待。 【Steam新闻内容】 大家好,这里是KIWIWALKS! 我们很高兴公开新项目主角的概念图、上次我们曾小小预告过一眼! 继「魔女之泉R」之后,我们正在筹备一款全新的作品。 下一篇开发日志也敬请期待!🔥 2026年,我们将带着Project ESi与大家见面… 新年快乐!!!!!! 🎉 *本概念图仍在开发中,后续可能会有所调整。 #魔
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魔女之泉新作人偶之影上架!3D剧情动作RPG截图
魔女之泉新作人偶之影上架!3D剧情动作RPG
近日,魔女之泉官方公布了新作人偶之影:琵幽璃塔的故事,Steam商店页面已正式上线。本作是一款3D剧情动作RPG,融合快节奏、易上手且人人都能畅享的华丽战斗,承袭魔女之泉宏大世界观的细腻剧情,以及丰富的制作要素。 游戏在剧情推进上做了比较特别的设计,根据解锁房间的顺序,演出与剧情发展会随之改变。玩家需要选择并解锁镜面另一侧的隐藏房间,引导小鸟吸收探索途中遇见的其他人偶,最终成为完成品。这种房间解锁
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【周游推荐 10】无需联网的手游单机佳作推荐截图
【周游推荐 10】无需联网的手游单机佳作推荐
春节后的复工😺 后面会更新几期Steam游戏推荐
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【新作公开】ARPG《人偶之影:琵幽璃塔的故事》正式公布截图
【新作公开】ARPG《人偶之影:琵幽璃塔的故事》正式公布
大家好,好久不见!这里是 KIWIWALKS。很高兴时隔许久,又能通过 TapTap 社区和大家见面! 这次想向大家正式介绍我们正在开发中的全新作品——承袭《魔女之泉》世界观,以全新主角展开崭新故事的 3D 剧情动作 RPG《人偶之影:琵幽璃塔的故事》。 故事从名为“琵幽璃塔”的人偶在“巢”中睁开双眼开始。在神秘“声音”的指引下,她将穿过一面面镜子,探索不同的房间,邂逅其他人偶,并踏上成为唯一“完
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魔女之泉新作相关消息:Project ESi截图
魔女之泉新作相关消息:Project ESi
各处官方号基本换成这个了,更多消息等新开发日志。 以及按图上标注看,这是作者Suyoung自个画的设计,日后一般会找另外画师画立绘。
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