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关于卡牌削弱的说明

修改于2024/11/061752 浏览官方公告
各位大佬好!
发这贴,就是用来挨骂的……
但还是想和大家多交流一下,毕竟游戏是做给大家玩的。
最近我们打算调整一些卡,其中争议最大的,是碧落黄泉的削弱。
我先解释一下我们削弱一张卡的原因。原因有多方面,下面这3条是最常见的:
削弱主因1、该卡过强,破坏了平衡
大部分削弱是基于这个原因。
削弱主因2、该卡带来的体验不符合设计预期
比如几年前有一张土系卡,衍生出的套路是纯粹赌运气。神抽的话,大生物会快速铺场,几个回合就能令对手投降;鬼抽的话胜率极低。
这种纯粹赌运气的套路,不符合我们对竞技性的预期,所以很快就削弱了。
削弱主因3、该卡给对手带来了非常差的体验
有一段时间“招魂套”很流行,后来将它削弱了,就是基于这个原因。
招魂套是非常有五行师特色的套路,也是我个人很喜欢的套路(从设计角度而言,招魂套我觉得设计得很好)。
然而随着卡池的扩充,招魂套逐渐变得难以克制,并且很容易令对手完全陷入招魂的节奏中,一局要打很久,令对手的体验非常差。
使用招魂套的是我们的玩家,招魂套恶心到的对手也是我们的玩家。所以我们犹豫了很久,最终还是把招魂套削弱了。很多套路作为娱乐套是很好的,但作为主流套路的话,对大环境不一定是好事。
这次削弱“碧落黄泉”,和当初削弱“招魂套”很像。
碧落黄泉是一张老卡,老到在2008年的《五行师》前身《八仙online》中,它就有了,就是8费。
碧落黄泉本身不算多么强大,它在天尊阶段的胜率还不到50%。
然而随着卡池的增加,跳费手段越来越多,大生物越来越多,碧落黄泉的影响在不知不觉间有了变化。
由于碧落的使用率很高,很多人都在用,很多套路都在用,所以对于碧落的削弱,我们其实在大半年前就有这个想法了,一直犹豫到现在。
上次发布更新前瞻后,收到了很多反对削弱碧落的声音,所以我们又专门组织人反复针对性地测试碧落,最终还是决定削弱它。很抱歉,令喜欢用碧落的玩家们失望了……
我们非常希望每个玩家都喜欢我们的每一次改动,非常希望每个玩家都能玩得愉快!
策划们,包括我自己,都是很怕挨骂的……
不过,要想让《五行师》继续健康地发展下去,就必须不断地优化数值。
如果什么都不做,就什么都不会错。——但这不是一个游戏策划该有的态度。策划如果因为怕挨骂,怕担责,哪怕想改也不敢改,那就成了躺平了。
虽然解释了很多,我想还是会有很多碧落玩家不开心的,真是很抱歉!
大家不妨先体验一下碧落9费以后的环境,看看效果如何?如果环境明显变差了,那我们再继续想更多办法来改善。
五行师很快会从雷霆那里移交给我们了,我们会继续认真把它做好!
猜你想搜
五行师 碧落黄泉削弱
金钢狼上分卡组来了截图
金钢狼上分卡组来了
好久没给大家发新卡组了 这版本强烈推荐大家晚上玩乱心,至于原因吗就是晚上的金土因缘哥太多了 众所周知金山寺技能一开肉的一批,还拿土缘不停耗血,烦的很。但金土寺在乱心面前不好用(疯魔叠c,一套小20血就没了),对面很难掌握开技能的时机。女娲可以拿惊变倒卷,防守,前面能拿山中无老虎进攻。 门派方面选择幽冥殿可以复活女娲或者灵猫拿资源,也可以复活春十四娘限法。女娲配合爪子门派技能可以一下子拿两张山
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谷哥新卡组,带套瑶姬1.0截图
谷哥新卡组,带套瑶姬1.0
简单试了一下,目前38输6,前两把改卡了没录上,感觉很不错。 这套是纯木瑶姬改的,目前1.0版本 哥哥们快去试试吧
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关于异画的建议截图
关于异画的建议
其实异画不一定要完全有别于原画,我们想的是在有选择的情况下,选择符合自己审美的、让自己更赏心悦目的插画,如上面我diy的:图1和2,图3和4。由于每张都有我喜欢的点,索性都保留。 【插画鉴赏】 图1AI懂逆光,图2体态飘飘欲仙,图3容颜光影色色,图4色色和色色[表情_酷][表情_酷] 【异画建议】 1、可同场景不同角度。[表情_酷][表情_酷]如图1-4,平时diy时,AI每次导出4张图,取景角度
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火柱变种-险道神嘎嘎猛截图
火柱变种-险道神嘎嘎猛
险道神加速快攻卡组的铺场,对手表示根本解不完[表情_斜眼笑]。 险道神不吃百鬼,对手四费不可能一个百鬼解场,特别难缠。 我直接砍上尊阶,卡组应该还可以提速。 H4sIAON1dWkA/wEiAN3/HoIGqCBgAddgBtLBlcHDgegBwIKUQrbBrEGkQpiBz0HiAbeN6JsiAAAA
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6月上尊卡组推荐截图
6月上尊卡组推荐
大家好,我是通天塔简单人机。今天是我们上尊卡组推荐的第一期——水火回手。 水火回手应该说是比较历久弥新的老古董卡组了,玩这套之前我也是去论坛翻了几乎所有讲解此类卡组的帖子,并且博采众长组出了我个人比较满意的构筑 本月也是全程使用水火回手上尊,贴图是上尊后半段使用的卡组,之前用的那版是去掉一张闭月加一张灰飞烟灭。总体来说构筑没有明显变化,胜率也基本稳定在72-75左右。当然这是我用人机操作打出来的胜
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金水印牌,无稀有,T0.5截图
金水印牌,无稀有,T0.5
这个卡组很强,至少T0.5。主要是很吃操作,每次输80%是失误了。感觉我不是一个合格的决斗者。化龙去掉就是无稀有卡组。 攻略有空我慢慢写。对自己操作自信的新人可以用。 这个卡组是一个范守反击类的卡组,中后期发力。在6修为之前没有被打死,就已经赢了一半了。除了女儿国真的很难打,剩下的卡组轻松五五开。修为到了20点,就有一种为所欲为的感觉。 核心思路是,过牌,修为,反制。 过牌:除了常规的法术牌,卡组
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自己压自己修—玉虚打南极仙翁卡组分享截图
自己压自己修—玉虚打南极仙翁卡组分享
南极仙翁可以迅速给双方调修,一旦被20修就失败,所以关键要压自己的修为,同时防三昧真火。关键牌:清福神,走火入魔压自己修,方寸找截心防三昧真火
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实在卡组截图
实在卡组
感觉打什么都不得劲啊,胜率也一般,还是老卡组,没啥意思,不过这套也算是最近在玩的老卡组里胜率比较高的,14输1,就杯子上手解放大脑,对面拆不掉就等输,小蜜蜂应对站场也还算好用打起来挺舒服的,这个禄星也是我觉得非常舒服的一张卡,很多情况下都是可控复制。 卡组已发上尊卡组,如果有对该卡组感兴趣又不愿意一张张复制的直接去上尊卡组里就行
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本周玉鼎真人过法截图
本周玉鼎真人过法
禁土系,先说答案,我用的水火压修,水过牌开路苟活,火压修;对面不说到5修,中后期一直在0修,牌不是特别烂都能过;没削之前其实可以物竞天择过的,没试过,我过的时候已经削了
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本周玉虚宫萧臻,殷郊攻略截图
本周玉虚宫萧臻,殷郊攻略
组牌思路金木生灵群攻,门派用将军府 殷郊受伤加攻,可以合理利用门派技能点己方生灵,让己方生灵加攻,需要注意一下血量。 开局尽量留群攻生灵,有玉兔,不倒翁更好。
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