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武道风云【演武测试】测试回顾

2024/11/071623 浏览
《武道风云》演武测试今天圆满结束啦!
让我们一起回顾本次测试,看看有哪些有趣的内容吧~
首先肯定是馆主日常最开心的抽卡啦~不知道馆主是否抽到了心仪的角色,和组建的喜欢的阵容呢~
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其次是大家比较关心的阵容搭配,不知道这个阵容是不是馆主心目中最强的阵容呢~
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五爆发阵容开局对面直接减员一个,没有什么是一脚不能解决的,如果有,就再来一脚!
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不愧是有独尊共鸣的角色,肉的一批的同时伤害还高,搭配上有奶有盾的全能辅助桃姬,PVP无人可挡!
再给大家看看测试期间关卡进度top30,仰望各位大佬,短短两周的测试时间,关卡竟然能推那么远!
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还有排位赛历史最高段位TOP30,不知道大佬们排位赛最喜欢用的阵容和上面胜率最高的阵容是不是一样的,欢迎在评论区分享哦~
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除了趣味数据外,在本次测试中,我们收到了来自Q群,TAP论坛的41个馆主反馈的58个bug
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这些bug都在陆续修复中!以及143位馆主提出的113个建议(有相似建议)
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在下一次测试中,我们会优先优化以下问题:
提升主线关卡的战斗体验和引导,提前解锁部分玩法内容;
优化英雄招募和心愿单机制,增加多样化配队阵容的引导;
改善关卡内战斗表现效果,调整通缉令等玩法的难度梯度;
排查并修复闪退、卡顿、支付等底层功能问题,提升整体稳定性。
本次测试结束啦!
写到这里难免有些许伤感,但我们深知,这一次测试收获到了新的思考,为游戏找到了新的方向,我们将在未来的日子里重新投入到紧锣密鼓的开发工作中,为武道创造更多精彩的内容!
就如同馆主们回归了各自的生活轨迹,继续生活中那些未竟的梦想与挑战。
待到新版本上线之日,我们诚挚邀请各位馆主再次相聚,一同见证我们的成长足迹,
最后,由衷地感谢馆主们的陪伴和支持,正是有了你们的热情与信任,才让这次测试变得如此珍贵与难忘!
新手避坑,玩这两套阵容就对了截图
新手避坑,玩这两套阵容就对了
新的一轮测试已结束[表情_酷] 给后续新人指明方向,避免养错英雄 我推荐两套阵容,一个前期,一个后期 注:前期是解锁两羁绊,后期解锁三羁绊 开局首选突袭流,开荒国家队的存在,五突袭有免伤有攻防加成有能量,很逆天[表情_点赞] 第一套阵容五突袭三爆发两吸星 开局优先,英雄在心愿池和商店都有获取,零氪一样能凑齐,不用担心不好养,当然微氪进度更快,双月卡直接剑仙叶问到手,而且推图赠送突袭御三家强度也不弱
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国风武术题材新游 建立独特宗门 双拳打出一片光明天地截图
国风武术题材新游 建立独特宗门 双拳打出一片光明天地
#游戏安利 #游戏推荐 #宝藏游戏安利派对 #策略游戏 #国风
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独特武侠自走棋,武道风云截图
独特武侠自走棋,武道风云
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏
333 赞
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控制消耗流改版,控制切后流:大招快+秒后排截图
控制消耗流改版,控制切后流:大招快+秒后排
今天又给大家分享一下我新研究出来的5聚气变阵 阵容跟之前的阵容不太一样的点,更加强化了对后排的威胁,我称之为:让对面——前排动不了+后排噩梦 话不多说,直接上阵容搭配图 阵容优势 高续航高生存(双奶) 超长时间眩晕(多眩晕控制技能,3秒以上的群控) 后排噩梦(直接把后排拉过来打) 大招高频(5聚气共鸣配合英雄技能被动,回能翻倍) 英雄搭配:英雄:方柏宇,刘柏传,李三,沈曼绮,兰姝 核心:方柏宇,刘
精华
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《武道风云》百炼测试入口已关闭,测试仍在进行中截图
《武道风云》百炼测试入口已关闭,测试仍在进行中
各位馆主: 感谢大家对《武道风云》「百炼测试」的关注与参与。 目前,本次测试的参与人数已达到预期目标。为保障现有玩家的游戏体验与服务器稳定,我们现已关闭测试下载入口及新增注册入口,不再接受新的测试申请。 需要说明的是:测试入口关闭,百炼测试仍在进行中,测试结束时间以后续官方公告为准。 已成功下载游戏并创建角色的馆主,仍可继续正常登录和体验本次测试内容。 对于未能及时参与本次测试的馆主,我们深感遗憾
官方
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武道风云丨百炼测试招募开启,7月22日随我再聚武道!截图
武道风云丨百炼测试招募开启,7月22日随我再聚武道!
各位馆主,久候了! 百炼淬锋,方成利刃;千番砥砺,始见真章。 经过新一轮的打磨与优化,《武道风云》百炼测试即将开启! 本次测试将带来更丰富的英雄阵容、成长内容与玩法体验, 更有累计666抽、30000金砖、全图鉴英雄赠送等丰厚福利。 诚邀各位馆主再入武道世界,与群雄切磋论道,于百炼之中磨砺锋芒,共赴新一程武道征途。 测试信息 招募开启时间:2026年7月15日10:00 测试开始时间:2026年7
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02:04
又一款武术手游!硬核还是拉跨,全新游戏上线测试!截图
又一款武术手游!硬核还是拉跨,全新游戏上线测试!
#游戏种草计划#游戏安利#游戏讨论
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武道研发档案|新角色「玉玲」设定首曝截图
武道研发档案|新角色「玉玲」设定首曝
各位还在关注《武道风云》的馆主大大们,好久不见~ 我是大家的小助手! 在近两个月紧张的游戏研发时间里,小助手一度比较沉默。 有人催更,有人观望,小助手看见还有大大在社区发问:这游戏还上线不? (评分也因此掉了一些呜呜呜) 请相信我并不是游戏的问题,小助手接下来会努力营业的[表情_委屈][表情_委屈][表情_委屈]   因此,小助手说服制作人大大,别藏着掖着啦! 都新做了哪些游戏内容,先拿给大家看看
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武道研发档案|跨服PVP玩法「华山论剑」内容爆料截图
武道研发档案|跨服PVP玩法「华山论剑」内容爆料
各位馆主周末愉快呀~新的研发档案如约而至! 上周,我们首次公开了新角色「玉玲」的设定内容。 推文指路>>> 本期,小助手为大家带来了跨服PVP玩法爆料——【华山论剑】   「华山论剑」并不是传统意义上的“擂台排名”。 更像是一片持续运转的多人竞争区域: 你会遭遇其他玩家、探索未知事件、掠夺资源、建立营地、积攒声望…… 而每一次出击,都可能影响你接下来一周的排名与区域晋升。 相比“一天打完就结束”的
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武道研发档案|全新跨服PVP玩法「武林夺魁」内容爆料截图
武道研发档案|全新跨服PVP玩法「武林夺魁」内容爆料
有人打架,有人看戏,还有人靠猜赢奖励。 第四期研发档案来啦, 这次是一个“围观也能参与”的玩法——武林夺魁   如果之前爆料的玩法,是在江湖里自己动手拼杀, 那这一期,更像是大家一起围观一场“武林大赛”。 【玩法开启】 先海选,再正赛。 开服第7天,先打“武林大会”。 能进前52名的人,才有资格进入正式比赛。 之后才算真正进入「武林夺魁」。 【赛事结构】 采用分阶段赛程设计: ▌52强 → 逐轮淘
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