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明天开始我会大量的试玩聚光灯GameJam游戏
如果你觉得着急,留言请告诉我的你游戏在哪,我会先玩并给出真实的评价!
@大池
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大池的游戏世界冒险开发故事(四)机制揭秘
一只巨大的鸟(?)正向大池飞来,眼看要撞到大池的时候……他的掌心突然发出一道白色光芒。这正是我正在开发的2D top-down roguelike类型游戏的背景设定。如此他要如何面对这危机?而手中的亮光又是怎么回事?
谈及游戏玩法,我追求的是简单纯粹。回归电子游戏的本质,我的游戏核心机制就是战斗!玩家需要在不同区域消灭怪物,挑战更强的敌人,收集珍贵的道具来强化自己,最终击败那个隐藏在黑暗中的最终头
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@大池
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大池的游戏世界冒险开发故事(五)起源追溯
回过神来的时候,那只大鸟早已被弹飞到远处,看着手里的光芒他想……晚饭来了。这正是我正在开发的2D top-down roguelike类型游戏的背景设定。这光与当初显示器发出的光有什么联系?
这个游戏的想法来自于,我想到游戏世界里去看看。正好结合活动的主题来一个老套的光芒吸入式的开局。至于到什么游戏里,眼尖的兄弟可能看出来了,我先按下不表,以后再说。我觉得这模式可以继续整出不少东西。
真是悲伤[心动小镇_难过]
官方
@大池
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