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【公告】优化和修复了~以及聚光灯继续求票!(+反馈集中贴)

置顶2024/11/0769 浏览公告
制作人辛苦更新了一些部分,虽然在比赛期间无法更新游戏包体来让大家尽快体验新版本,看看下面视频里有哪些优化吧?
  • 更新了整体速度
  • 优化了弹射手感
  • 修复了一些微小bug
在此之前的版本,小伙伴们试玩之后有什么感想也都可以在这个帖子里回复┗|`O′|┛ 嗷~~
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另外,继续求大家助力!
TapTap
【官方活动】蠢蠢的死法~征集GIF~截图
【官方活动】蠢蠢的死法~征集GIF~
作为异星生物观察员总管,我们决定让各位观察员记录自称是“轻轻和漫漫”的不明乌贼型生物的第10859380次实验死亡记录。 如果你在测试过程中,恰巧记录下了该生命体的具体死法的话,请将记录下来的瞬间(GIF)发布到论坛的【本帖评论】内! 活动截止时间:2024年11月20日 #TapTap聚光灯独立游戏 #像素风游戏 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #视频征集
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01:48
【实机展示】像素风轻松2D横版解谜冒险独立游戏demo《轻分漫聚》截图
【实机展示】像素风轻松2D横版解谜冒险独立游戏demo《轻分漫聚》
可可爱爱的小乌贼异星怪异废土星球奇妙冒险之旅!看KONO JOJO一分为二! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #像素风游戏 #独立游戏 #发现好游戏 #解谜游戏 #休闲游戏 #实机演示
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17 赞
【开发日志·漫游】探索游戏设计的更多可能性和迷思(心流篇)截图
【开发日志·漫游】探索游戏设计的更多可能性和迷思(心流篇)
这篇日志主要是关于游戏开发过程中整体的思考,和事后的一些反思总结 探索 老实说这是我第一次设计这样的关卡。我之前擅长的领域是牌类游戏(算分)和一般的叙事内容还有世界观什么的。 这次因为各种原因打算换换脑子挑战一下自己,所以接下了这个策划的重任。 divine code。那时候还不太会做平台,一通乱做(喂)。 上一次的项目是推箱子,不过因为有另一位策划同学做主,我把主要的精力放在了美术和世界观上。 刚
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