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剑凌测试总结

修改于2024/11/081.2 万浏览攻略
玩了两个战令号也算是获得了一些经验,仅代表个人观点随便说几句给萌新吧。
①氪金方面的话氪金内容比较少(那种氪穿党购买的礼包忽略不计),月卡战令最优先,而且战令可以低成本购买等级早拿奖励助力开荒,月卡战令氪了就可以很舒服的玩了。每日礼包目前来看性价比很低千万别氪。其他好像也没啥氪金点了。
②阵容角色推荐的话,我感觉角色平衡性做的还是比较好的,测试玩下来玩家的各个套路都有不错的效果所以我就随便推荐几个万金油的角色吧,想玩黑科技的可以自行研究。
前排坦克橙卡「冥侯」前期很强,需要保c能力的「潇月离」和「姬雪」,其他的坦克各有特点就不多赘述。
辅助的话万金油「叶若依」必带,人手一个的含金量不带就吃亏,然后对队伍速度有加成「沐春风」也是多方面小能手。还有一张橙卡「暮凉月」被动能控住对位一回合大招还能减怒,爬塔合理利用有奇效
输出角色的话群体输出「无心」,平民玩家的c位首选,获取渠道相对于其他角色有优势好得本体,单体输出的话推荐「雷云鹤」,有导航对方主c的能力,大招还可以大招追击,击杀对面主c轻轻松松。「司空千落」有杀人再动的机制,无限大招。
纯奶妈的话「辛百草」,有放大可以复活一个队友的被动。
③其他方面我也想不到什么,公测会推出新角色想必强度也有保障,养红卡需慎重,红卡回退损失极大。
大家有疑惑的可以加官方QQ群,群里都是内测在玩的高玩,他们都比我更会玩,因为我打良玉榜竞技场的时候经常被越战打,
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少年歌行 风花雪月 阵容推荐
03:20
新手期弱点队强度表现截图
新手期弱点队强度表现
阵容推荐新手期刷图比较好,无量山通关强度不错。 阵容搭配:雷梦杀 无双 李凡松 萧凌尘 叶若依 雷梦杀主坦放前排,被动受到超过自身50%血量获得一回合100%免伤,技能大招惊神指搭配全体弱点降攻沉默附加裂盾效果,降全体10%攻击,新手活动获得。 无双主C位放后排,被动飞剑给自己添加攻击buff,攻击时附带创伤效果,技能大招大明朱雀单体爆发伤害附带创伤和斩杀效果,首冲获得。 李凡松副C位放后排,被动
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毒创队截图
毒创队
目前雷梦杀还没拉出来,除了瑾萱其他神兵都还没满配。 开场李凡松无消耗释放绝技对敌方添加至少五个弱点直接给雷梦杀增加20%生命。雷梦杀带聚气心法首回合开大触发惊神削弱地方。 李凡松和慕雨墨分别给全队普攻增伤并且增添带毒和创伤效果。雷梦杀靠嘲讽(有了隐士玥卿后强化类似于归元百里东君的效果)强化保护能力。吸收伤害并触发普攻反击添加弱点,回复生命并提高最大生命。李凡松神兵能触发协战,两者互相增益,添加中毒
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少年歌行风花雪月手游攻略截图
少年歌行风花雪月手游攻略
少年歌行风花雪月手游紫衣侯阵容详细搭配攻略,江湖ID:5100273676#少年歌行风花雪月 #少年歌行 #少年歌行手游 #少年歌行风花雪月心法 #发现好游戏 #游戏杂谈
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紫衣侯阵容搭配攻略【越战版】截图
紫衣侯阵容搭配攻略【越战版】
一,队伍成员: 紫衣侯(主C,创伤+追魂收割)+司空长风(副C暴击+减怒+召唤物)+赵玉真(前排锁血+免死+复活兜底)+瑾宣(多层毒+持续减怒锁大招)+夜鸦(全队回怒+续航回血+补毒+召唤傀儡) 整套体系围绕减怒负面连环控制+无限收割链+不死前排打造: 1. 瑾宣+夜鸦双重挂毒,持续压制敌方血量,为紫衣侯叠加创伤创造条件; ​2. 双减怒(长风+瑾宣)死死锁住敌方绝技,让对手开不出大招; 3.#宝藏游戏安利派对
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自己做的毒队攻略截图
自己做的毒队攻略
希望大家可以看看,给出宝贵的建议# #少年歌行风花雪月
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无量山4890攻略截图
无量山4890攻略
1.赵玉真放前排承伤,第一位隐士放玥卿,将尹落霞火力吸引到赵玉真身上,用免死消耗对面 2.紫衣侯的追魂可以配合司空长风及李寒衣完成点杀,逐个击破,debuff可以削弱姬若风,忘忧大师等回复和护盾效果,降低对面伤害的同时防御与续航
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为什么你的玥瑶和别人的差距这么大?截图
为什么你的玥瑶和别人的差距这么大?
大佬的玥瑶为什么总能绝地翻盘,而你的玥瑶通常只会拉低团队下限呢。 本期就让我们来了解一下对玥瑶影响非常大的站位机制 我们将从前至后,从上到下给每个位置编号 总所周知,在少年歌行中不少角色都有当我方单位死亡后触发一定效果的技能。 例如李寒衣的玉殇、暮雨墨神兵效果等等。 玥瑶的神兵效果是复活友方,而触发这个效果的前提就是玥瑶阵亡,也就是说玥瑶复活完全可以做到触发其他角色的技能效果。 但是为什么很多人不
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游戏攻略|新手保姆级攻略截图
游戏攻略|新手保姆级攻略
各位侠士: 欢迎你们来到“少年歌行—风花雪月”的江湖世界里。愿你们在这里执剑天涯,书写属于自己的英雄篇章!为了让新来的少侠能快速融入并成长,仗剑踏歌行准备了一份新手攻略,助力大家不走弯路,快速养成! 首先把几个养成体系给大家做一个分享:五大核心体系+两个辅助体系 五大核心体系:一、侠客体系:侠客从高到底分为:神游玄境、限定逍遥天境、普通逍遥天境、自在地境。不同境界的侠客强度不同,相同境界的侠客功能
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【策马江湖倚剑踏歌】新玩法“武脉承袭”设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法“武脉承袭”设计
一、设计背景 “少歌”开服已有一年多了,在整个游戏体验中,不管是PVP还是PVE或是其它的玩法,最终的核心还是侠客的养成。但是随着神卡,限定天卡的相继推出,虽然提高了玩家的侠客实力,加深了阵容厚度,但不同侠客间的强弱比较分明,也导致了以下几个问题: (1)各玩家之间的阵容搭配比较雷同:例如:目前顶氪的阵容:四神+限定天卡;高氪的:三神+2限定天卡;中氪的:”双神+限定+普通天卡,基本阵容雷同。 (
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【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计
1.玩法基础信息 -玩法类型: PVE和PVP兼顾 -参与人数:单人参加 2.玩法介绍与时间安排:玩法分三个阶段: 第一阶段:早上5点—18点攻打系统设定BOSS,获得积分. 第二阶段:18点—21点为掠夺阶段,可以掠夺他人积分,此阶段系统会随机刷新增益buff,玩家可以刷新选择自己喜欢的buff来增强自己,防守和进攻都可以生效,最多免费刷新5次buff,之后可以花费元宝刷新,最多5次。 设计意图
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