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玩了3天终于把简单模式通关了。这游戏最大的特色就是随机性,征兵随机,装备随机。甚至在打实力差不多的国家的时候,只要输了就回档打几次就能赢。分享一下通关经验,前期:
选角落第一天把人口全用来征枪兵结算选征收,只要枪兵大于1000没人占的空地随便打。这游戏只要兵比敌人多几倍打的时候伤亡的就越少。第二天缺粮不用管,抽个50块的武将带兵往地图的边边开地。开完后征两三百枪兵补充,武将用去当太守,初始地选征收
@DTL
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感谢大家的支持
首先先感谢大家对我们的支持
这个游戏上线至今,我们没想到能有这么多用户量,这是在我们的意料之外..
一开始工作室的阵容是我和另一位小伙伴(香蕉),在第二个游戏开始之初,迎来了另一位小伙伴(白菜)
目前是(皮卡)全职,(香蕉)兼职,(白菜)兼职
游戏从设计到开发到落地,只用了不到二十天,所以有很多功能还来不及填上
因为答应了玩家,一个月内上线,先玩,然后再增加内容
针对大家提出来的问题,在这里我们统
官方
@天狼-皮卡
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1.623预览
1.623将有令人叹为观止的帧数飞涨
(优化)
经过我的测试,大约可以涨20-40左右的帧数
希望各位可以在新版本发出后对比一下(帧数在左上角)
@正经的东南亚商人AL波波
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09:47

新版本人机&经济预览
这人机逻辑真的傻……而且不能取消购买
但是!版本更新就是好的2333😋
@正经的东南亚商人AL波波
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关于1.62的更新
本次更新主要是针对最近外挂逐步猖獗的防范,以及经济系统的更新
作者作为一个个人开发者无论是从前还是现在都不容易,甚至最近才实现正收益,各位就算雪碧撑不住也要薪火永传啊[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
@正经的东南亚商人AL波波
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降维打击暑期赛(81)日程(预)
8.1
下午2点 11初赛
晚上6点55第一第二(第三)场
8.2
下午2点11后赛
晚上5点55第四第五(第六)场
55初赛结束后积分结算,后1(2)位淘汰
8.3
下午总结前大节,休整
晚上5点22初赛
8.4
下午2点22中赛
晚上5点55 3(4)位赛
55结束后结算积分,末位淘汰
8.5
下午1点(22后赛)总结中大节,预备55决赛
晚上5点30 55决赛
根据积分决出名次
8.6
总结
@正经的东南亚商人AL波波
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