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共研计划 | 首批魂师意见&策划优化大公开!

2024/11/111314 浏览综合
《斗罗大陆:猎魂世界》「圣魂试炼」测试已开启多日,我们的共研计划也收获了众多魂师的真诚意见。来自五湖四海的声音汇聚一堂,其中有赞赏,也有鞭策。
在这里老猎头整合了第一批魂师意见,会在公测之前进行逐一优化——
TapTap
1、优化角色建模
魂师:“建议关注和丰富剧情中npc的表情和动作。”
魂师:“人物建模太过刻板,女性角色形象太差了。”
我们接下来会对大家提到的魂师建模进行优化,其中柳二龙、宁荣荣、路重华等女性角色会进行重点优化,为大家打造更加沉浸的游戏体验!
2、提高帧数上限
魂师:“为什么最高就40帧?”
魂师:“日后再更60帧就完美了。”
在视觉效果上,我们会尽可能优化大家的体验,提高帧数上限,为大家带来更流畅的视觉画面。
3、还原动漫场景
魂师:“美术表现有待加强,地图设计不够宏大壮观。”
魂师:“建议还原动漫中的重要场景,以此作为亮点,比如蓝银草海洋,杀戮之都,冰火两仪眼等等。”
关于原著场景我们在努力制作中!会更多还原原著和动漫,并增加更丰富更宏大的视觉设计。
TapTap
1、提前开放新手池
魂师:“怎么一开始没新手池啊?”
魂师:“谁可以告诉我多少级有新手池子?”
在下次测试时,我们将提前新手池的开放时间,并且在显眼位置注明新手池的开启条件,让魂师在开服之后可以“直奔主题”~
2、优化闪避动作
魂师:“闪避的动作太僵硬了!”
魂师:“魂师切换不太流畅,人物打斗细节僵硬。”
战斗是猎魂世界的核心,我们会优化魂师在战斗中的闪避动作,同时迭代战斗的表现效果,为魂师带来更丝滑的战斗体验~
3、优化宗门玩法
魂师:“我宗门才4个人T^T”
魂师:“宗门人也太少了吧!”
宗门玩法目前完成度较低,我们正在努力开发中,一定保证各位魂师的体验!
TapTap
1、提升音乐体验
魂师:“剧情CG的BGM与场景BGM割裂。”
魂师:“除了过剧情的时候,平时是一点声音都没有的吗?”
我们会尽可能地优化魂师的音乐体验,优化背景音乐和特效声音的出场时机及频次,同时提升剧情与场景BGM的适配性。
2、优化任务指引说明
魂师:“界面引导有点弱。”
魂师:“做完主线不知道做什么提升啊?”
我们将逐步补全指引内容,增加等级、战力等的提升引导说明,让魂师获得更好的成长体验!
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共研计划持续进行中,我们会继续收集大家的意见,欢迎各位魂师前来参加!
每一次反馈都是搭建更契合魂师想象的斗罗世界的砖瓦,感谢每一位魂师对《斗罗大陆:猎魂世界》的期待与支持!
萌新一图流攻略截图
萌新一图流攻略
开荒流程 角色选择职业优先: 「强攻系」(锤三/尘心)主C 「敏攻系」(小舞/朱竹清)推图快 等级节奏 第一天推主线任务升级到26级,解锁以下玩法 23级:解锁「一键连招」,开启自动挂机 24级:加入2级以上宗门(蹭高战组队,领宗门福利)。 25级:解锁「邪化兽王」(每日3次,可存4次 组队打不过就求助), 26级:首日最高等级,需清完主线+日常任务 体力管理前7天每日3次钻石买体力(快速开图拿资
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大家好,我是逸飞,随着8月21号更新,火队迎来来一波小加强以后,很多人问我要火队攻略,今天就给大家带来一期火队50级以后搭配的保姆级攻略。 玩火队的小伙伴注意了:火队马红俊、柳二龙、火舞,都需要红1甚至红2以上,才能打出伤害,所以如果想玩火队的朋友,请考虑好。 猎魂世界玩家交流企鹅群:812186068(欢迎大家前来交流探讨学习) 阵容搭配: 火队成型必须得有:邪火凤凰马红俊、火龙柳二龙、火影火舞
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大家好,我是逸飞! 最近有点私事,也是耽误了些时间,断更的这段时间,再次给各位猎魂世界的朋友们说一句抱歉!后台的留言私信都已收到,我会尽快给大家需求的攻略更新出来,喜欢逸飞的记得点个关注,逸飞还是会持续为大家输出更多优质的猎魂世界的游戏攻略、超前资讯等。 随着老虎带着神赐强势返场,很多新区朋友也都让大梨出期邪眸白虎-戴沐白,老虎队的最新搭配教学攻略,以及输出手法,今天逸飞就给大家带来一期最新的《白
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哈喽,魂师大大们好呀,这里是正在卷图文攻略的花笺墨卿。本期就给大家出一期新区新手避坑全攻略,看完即可少走弯路快速冲榜!一起加油哦~ 一、开局武魂以及阵容选择: 首先主线任务送的强攻系武魂-光帝、控制系武魂-蓝银草、辅助系武魂-治疗权杖都是前期开荒很舒服的武魂,只是到后面可能伤害会有些不足,但后面的武魂试玩就可以选择一个强攻系雷龙或者凤凰可替换光帝弥补伤害不足的缺点~ 阵容选择的话就看开局先锋池抽到
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马红俊-火队攻略 一、猎魂世界的伤害构成 武魂自身倍率伤害、被动以及外置增伤、控制易伤伤害、辅助增伤以及最终伤害。其中,最重要的则是控制易伤伤害,这部分伤害的体现为游戏中的异色字体,该伤害是本游戏加成最多的伤害,它基于武魂打出的最终伤害提供百分比结算(基于主控与控制武魂的属性以及加成),且魂骨技能造成的伤害同样能受益,这部分伤害唯一吃不到的只有辅助增伤。辅助增伤则是直接作用于武魂打出的伤害上提供加
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