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百一毒队充能卡新晋t0.5!?评【风引星歌*音羽柠柠】

修改于2024/11/144312 浏览攻略
大家好这里是Sin,这次我们来测评一张在我看来十分有潜力的新签卡——【风引星歌*音羽柠柠】(以下简称风引)。在官方公告预告这张卡的时候,包括我在内的许多人第一反应是被她的【幻流】天赋吸引眼球,但在本周【风引】正式实装之后,却让我发现,比起幻流天赋,这张卡真正值得注意的是她的技能!具体为什么,我们来看详细测评。
老规矩,直接上卡面
TapTap
*萝莉赛高*
●首先来看技能描述:【14点能量】选择一种属性宝石,创造与该属性宝石相同数量的毒属性宝石。
根据这个描述我们可以简单的先把这张卡归纳为一个充能卡。充能的方式是比较常见的创造类——创造类的卡牌我想大家并不陌生,在这个赛道上有【悠闲晴日*妮娅】、【五大龙王*光醒】、【纯白渴望*蕾娅】等等优秀的卡牌,那么和这么多强力充能卡相比,【风引】又是为什么能够并不在他们之下呢?
那么在这里,就要先跟大家说一个关于这个技能特别重要的隐藏设定,也是该技能最关键的点:【风引】的技能在超弦中是做过自动选择优化的,她的技能将在超弦的自动选择情况下,优先选择宝石数量最多的那类进行创造。
明确这点之后,我们就可以对【风引】的技能进行一个数据讨论。
●具体分析:第一就能量需求来说,这个技能的能量需求属于较低的一档,低于大部分充能卡的技能能量需求,这是是她技能的优势所在。
然后来看这次讨论的核心内容。众所周知,我们熟悉的百分之一游戏的棋盘,一共是8*8=64的大小(如图所示)
TapTap
8*8=64
除去冻结、燃烧等在超弦中不会自然掉落的宝石,一共有6种属性宝石和攻击宝石共7种会自然生成的宝石。接下来我将会运用鸽巢原理(抽屉原理),来向大家展示讨论【风引】技能创造数量的过程。这里以第一种可能着重为例:
*我们先取7种宝石数量平均分布的情况来讨论一下【风引】技能创造数量的下限,那么在平均分布的此时,棋盘每种宝石数量应该有9.14颗,由于出现了小数点,显而易见这种情况并不存在,所以近似的存在以集合的方式表现出来应该为为{8,9,9,9,9,9,10},又因为【风引】的技能在超弦中是选择数量最多的宝石,也就是说,在这里她的技能会选择10个宝石进行创造,所以我们可以先得出一个结论,【风引】的技能在超弦里最少会创造10颗宝石。【⚠️请注意,这里强调的是超弦环境(实际上还有竞技场环境),因为主线并没有对自动选择进行优化,我们在后面会再作讨论。】
知道这点以后,尝试把【风引】第一次释放技能创造毒属性宝石数量的概率进行计算,发现计算量过于庞大[表情_捂脸哭],不过幸好生活在科技发达的21世纪[表情_斜眼笑],我们选择使用paython来编写程序进行计算
TapTap
计算后概率如下:
TapTap
观察这组数据,这里特别指出,理论上创造宝石的数量是[10,64],然而,因为超过三连的宝石会直接消除,所以这就导致创造数量过高宝石的可能几乎不存在!并且真实的期望受此影响会低于计算值。通过计算均值,我们得到了一个值,创造宝石数量的均值为:μ≈14[崩3_吓]
⚠️请再次注意,这个数值μ代表的创造数量的均值,并不是真实数量,真实数量依旧分布在:10-24之间
也就说,这组数据告诉了我们,在现有的创造卡牌里,【风引】技能的创造数量基本可以稳定的看为仅次于光醒皇(然而光醒皇是双色)。这也是我说的,为什么这张卡的充能能力极强。
●在讲完了技能以后,我们再来看她的天赋:
❶天赋【星之彼端】:可有可无,跳过讲解
❷天赋【超能刻印】:重中之重!让【风引】的强度真正的更上一层楼,天赋❷开局7能量搭配任意快充启动卡以及超弦两包,放在队伍首位基本可以做到技能直接启动,属于必开天赋![TapFamily_赞]
❸天赋【幻流】:做为辅助毒队主C的强势天赋,它的强度有目共睹,但是我想说这个天赋只能说是锦上添花,我个人更推荐【风引】搭配带有额外回合且快节奏的主C使用,例如【蝴蝶】【龙鬼】,这类主C并不是特别依赖灵力。当然,使用【风引】搭配【千竹】【妖兽】【伊戈】等等主C也是不错的选择,就是节奏上可能非常拖沓,当然,就稳定度来说,肯定是无可挑剔的。
●缺点:聊完了那么多【风引】的优点,我们再来说说她的缺点
❶首先是属性的限制,虽然【风引】的充能能力强大,但是作为一张创造卡,她有着创造卡所有的通病——属性的限制,和【纯白】【温蒂尼】等等卡牌一样,【风引】所能服务的队伍,仅仅只有毒属性一种队伍,在没有毒属性主C能上场的属性周里,她的作用就大打折扣,也因为这一点,我认为她并没有超越当前版本环境,成为一个*神*一样的卡牌。
❷作为一个需要放在首位的卡牌,【风引】并没有任何和生存有关的机制,这就导致她的身板极脆,很有可能会暴毙,不过我们可以选择带相应生存类的功能辅助来摆脱这一缺点(例:【维佩尔】【贴身侍奉】)
总的来说,对于【风引】这张卡,我的评价是,她是毒队真正的天花板存在,必不可少的卡牌,这也是百一新的一张强势卡牌。
[然后需要补充说明的是,由于主线并没有进行自动选择优化,【风引】的技能可能随机选择任何一种宝石,(比如燃烧宝石),这就造成她的充能能力在主线大打折扣,甚至创造数量只有1,2个,请看视频演示][TapFamily_寄]【11.12主线已修复该问题,保留这个视频记录一下[表情_斜眼笑]】
最后,写完这个帖子的时候已经是凌晨三点了,计算概率的时候花了特别多的时间,最后采取了网络的方式才算出来,真的太难了,希望这篇文章能对大家有所帮助,那么 ,下次再见了![嗒啦啦2_DOGE]
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这里是Sin,期末时间问题,本次新角色测评无法详细介绍,多多谅解。 一句话评价一下这张卡:充能效果不好,更偏向于功能性,最大看点在于额外回合。 双星宝石匹配太难,且数量有波动,不容易充能。封灵在以雪队为主的雷光属性里没有大优势,不如虚弱实在,效果一般,强度上勉勉强强在T1-T2水平,单走只有T2,搭配其他爆破队友和光潮汐条件下,能达到T1水平
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超弦挂机配队分享截图
超弦挂机配队分享
老登爆焚诀啦,新年快来了也是决定在这里分享一些0包挂机配队,方便大家尽情摸鱼[表情_斜眼笑]。本攻略不适用于冲榜选手,也不是新手向攻略。配置默认满基建满徽章。雷厄超弦是在想不出什么又稳又快的配队,如果有更好的配队欢迎大家在评论区分享,有什么错误也欢迎大家在评论区指出。 冰火超弦 技能顺序2314 建议优先4消(万一哪天优先技能导致前两个一个技能都没充满那这不把四消送给对面了) 徽章:火 蝴蝶火
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二分之一使用指南截图
二分之一使用指南
地点:二分之一在临界次元里左下角 用途:刷金币或兑换各色灵脉石以及蓝图 注意:白天黑夜进入对战的敌人不一样 打完或打不过点重置关卡开启下一轮 刷金币—— 1.地点: 2.每次关卡选择都为左边,每场战斗都打,随机奖励以及安全区不选。增益效果控场型>生存型>进攻型,控场型奖励优先选“爆破宝石”,生存型奖励优先选“攻击宝石减伤”。 3.第一二章打完最后一关会提升下一章的属性 4.角色必带——闪耀时刻*桃
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新手应该多用药。截图
新手应该多用药。
以前觉得解锁药是万能的,其它游戏里这种万能药都是很稀缺的,结果现在没龙珠造卡了才知道痛,然而解锁试剂剩不少,还有就是不要随便解锁,至于什么时候解锁还要看自己的卡,有限卡就只需要放技能,天赋不需要,有的卡就是天赋很重要技能不需要直接扔第四位。快全图鉴吧。
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