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修改于2024/11/121520 浏览官方
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6月29日更新截图
6月29日更新
新功能:装备天赋(110级开放) 通过打造激活装备天赋(消耗装备成长石) 英雄最多可激活1件天赋装备 激活后可通过击杀野外头目怪物获得经验,也可直接使用成长石升级 每升满1件天赋装备可额外激活其他英雄装备天赋 新套装:驯化仆从(召唤),仅可由宏伟宝库副本积分兑换
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更新预告+日志 11月26日
11月26日 现在界面上的货币类道具可点击查看信息且可跳转至相关商店 背包增加了属性小字说明 增加防沉迷系统,登陆超过12小时后将提示防沉迷 由于部分玩家秘境使用脚本云机器低层快速刷材料导致游戏过于肝且不符合原先高层高奖励的设计理念 很多玩家不会开脚本却看着小部分玩家开着脚本24小时无限刷材料,无耐放弃了游戏 作者考虑了很久,这种脚本刷的玩家既破坏了游戏平衡,也是对没法使用脚本与云机器玩家的严重不
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调图经验(70级国王4前)截图
调图经验(70级国王4前)
升级需要大量经验,经验的快慢直接决定体验好坏,没有经验开不了功能,那功能对于我们就是一个很大的诱惑。目前只玩到70级国王4所以写一个这之前经验调整的参考。过了70级应该也不算新手了所以也算新人攻略(白嫖也可以爽玩一下前期) 首先来说经验包,布料可以兑换背包,背包有概率出加怪物经验的词条,绿色包加成6%,蓝色6%-11%可能,紫色最高12%,送的橙包固定10%。布料可以开许愿卡或者交易行直接购买,国
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新手攻略(新人)
角色养成: 角色的品质分为白绿蓝紫橙五档,注意每一档之间的区别是比较大的,并且无法升档。但是可以选择拆解角色,拆解出来的英雄徽记可以给角色升星升星是非常大核的培养点,品质越高的角色升星获得的属性加成越多,二测最多是每星10%;但是代价是消耗的英雄徽记(即分解英雄材料)越多。 培养点: 更准确说是本游戏的策略点,角色之间的搭配。 我们这是纯挂机游戏,角色都是自动寻路去战斗,很简单但是也会伴随着麻烦。
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12.12更新
增加内置秘境挂机功能(单人模式可离线) 现在单人游戏下开启挑战模式会保存了 新功能有任何BUG问题请私聊作者哦,有礼包奖励 修复秘境队友共享次数计算BUG,同时补偿部分已消耗次数修复其它已知BUG 更新前有挑战的秘境需要手动重置激活挂机功能 初始需使用优质(绿)装置挑战激活挂机功能
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