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热度7 4662 来点生命值的小小震撼

2024/11/1553 浏览综合
有点不想玩了[表情_捂脸哭]#女娲捏人
万层新女娲捏人达成截图
万层新女娲捏人达成
#女娲捏人 数据到1e21 就不显示了。 方法还是基于我之前说的刷生命理论。 主线刷到850层刷不动了。 支线一般能到5000层,理论计算如果是传说商店+6%,应该轻松到7000层。但后面会越来越慢,且慢慢死亡(复活慢慢减少)。 后来想到后期生命核心本来就是商店+3%,所以利用存档不停刷商店。5000开始刷到5500(中间也不是每层都是商店。)电脑自动点击工具+自写python脚本。刷了两天。生
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20200层 新女娲捏人 没追求了截图
20200层 新女娲捏人 没追求了
存档码:6c85b522a4d9#女娲捏人
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《新女娲捏人》基于刷生命的理论无尽 难7截图
《新女娲捏人》基于刷生命的理论无尽 难7
刷生命也刷了半个月了。看看实际效果。 主线: 具体思路看主页置顶。24小时挂着。 744层,2200w生命。刷不动了,看到那只100w生命的蔚蓝石像怪没,要刷2小时左右(我目前最快)。 就这样吧。等哪位有闲有兴趣之士可以继续旅程。 1148bee772d3 支线一: 680层 30W金币开刷的。4200开始暴毙,4500有点吃力,极限估计5200左右。 48238a6e611f 支线二: 730
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论生命值的必要性截图
论生命值的必要性
时隔三四年,实在无聊,想起这个游戏(新女娲),想尝试以前放弃的想法。 刷生命; 优势:理论上无敌,因为生命曲线和怪物生命曲线保持一致,可以解决暴毙问题。 缺点:很致命,时间无限长。由于刷生命,不加点攻击类。单只刷怪时间也随生命曲线程低指数增加。所以对设备要求也很高。 热度:7 为了把怪物生命拉满(主刷蔚蓝石像,免伤80%,基本相当于生命值*5) 核心祝福: 1.青龙:龙生于郊(传说)。 2.玄武:
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热度4已过,向热五出发!截图
热度4已过,向热五出发!
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