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「秣厉」技术测试定档 | 只谈行动,不谈理想

修改于2024/11/171192 浏览综合
大家好,我是表哥。
转眼间,距离《代号南乡子》的"初用兵测试"已悄然过去半年。至今仍记忆犹新的是那次测试中,我们为各位热心的玩家朋友们准备了一份PC版本,虽然有诸多不完善之处,但仍然收获了不少好评,这令我们非常感动,也深受鼓舞。
这半年来,我们一直在加紧完善现有体验,并持续开发新内容。在此期间,我们成功获得了版号,产品也正式更名为《三国望神州》。对于这一喜讯,我们既高兴又紧张。虽然我们的目标始终是做一款玩家喜爱的三国游戏,但目前看来仍有不小的距离。我们不想仅仅走在自己理想中的道路上,也不愿空喊内容口号,更希望通过实际行动,让大家亲身体验,倾听大家的声音,共同找到最正确的方向。
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因此我们决定在12月6日开启「秣厉测试」。相信不少玩家朋友也从上次信息分享了解到了我们此次的测试计划。本次「秣厉测试」是一次前瞻性的技术测试,我们希望将目前优化和开发的新内容展现出来。我们相信也只有让产品直面大家,让大家眼见为实,切身体验,我们才能有机会得到大家的帮助,从而更好地打磨产品,为后续更大规模测试打下基础。
本次「秣厉测试」测试招募将会在11月18日开启。大家可以通过官方公众号、Q群、短信、企微、微博、TapTap等多个途径来填写招募问卷。我们衷心期待各位玩家届时报名参与。
本次测试我们将首次采用PC和安卓双平台模式,既能保证大家可以继续在电脑上体验最新画面效果,也方便大家在手机上随时体验。目前,手机包的优化工作仍在进行中,我们会尽力确保让更多机型可以流畅运行,并会持续改进,争取早日满足正式上线的配置要求。
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接下来,我给大家介绍本次测试的大致内容,也欢迎各位玩家朋友们大胆地提出建议和想法。首先我想要分享的是大幅优化的新手过程,这也是本次测试的重点。
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在上次测试中,虽然我们的关卡编排是正式规划的,但是经验能力有限,实际测试中还是发现了不少问题。既有指引不到位的问题,也有时长和内容等各个方面的缺陷。
本次「秣厉测试」在前期流程上进行了较大更新,我们显著缩短了战斗时长,并力求加入更多趣味情境,希望将三国故事打造成英雄成长的RPG剧情。 我们力求让无论是三国圈子的老玩家还是新人,都能从这一段新手阶段中找到各自的乐趣。
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讨董联军大营昼夜变化展示 (非最终版本请以实机为准)
例如,讨董联军大营部分的主线和探索内容有了较大强化,主旨是突出三国的烟火气,贴近生活。大老板强如袁术孙坚,或是打工人潘凤武安国,在决战前夜,他们有怎样的心情和行为,欢迎大家届时一探究竟。这一部分内容挺多且细节,就不过多阐述了,期待大家实际体验。
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单挑玩法界面展示 (非最终版本请以实机为准)
三国英雄史诗的一大魅力就是单挑。单机经典作品中有不少单挑玩法,我们一直在考虑,能否在现代的游戏中实现并且有所突破呢?经过几个月研究,我们取得了阶段性成果,本次测试开放了一部分可以操作的单挑战斗,供大家前期体验。
虽然本次仅开放了部分关卡的单挑玩法,但我们的计划远不止于此,未来还将推出更多单挑相关的内容。我们期待大家体验后提出宝贵的意见和建议,共同打造更有趣的玩法内容和更佳的游戏体验!
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图鉴功能界面展示 (非最终版本请以实机为准)
上半年《代号南乡子》首次曝光和首测后,不少玩家朋友表达了对美术风格的喜爱,这让我们备受鼓舞。也是基于此原因,我们在这次测试推出了全新图鉴功能。该功能将在大营里修建兰台后正式开放,而前期联军大营里也有一个简易版可以试用。
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图鉴功能内容展示 (非最终版本请以实机为准)
我们本身立项的出发点就是做好一个讲故事的三国游戏,因此除了可收集解锁各种美术资源之外,我们也加入了许多历史文化彩蛋,希望无论三国资深玩家还是萌新都能找到自己喜爱的内容。让我们一起将三国魅力发扬光大!
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首测推出的六韬略技活动获得了不少玩家的喜爱,我们在此基础上开发了精英关卡模式。众所周知战棋的游戏方式门槛还是比较高的,在未来的正式版体验中,我们希望降低主线普通关卡的难度和时长,让更多玩家可以轻松游戏。
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精英关卡一览展示 (非最终版本请以实机为准)
如果您想要追求极致策略与评分挑战,则可以尝试游玩我们精选出的精英关卡。精英关卡不全是数值难度的提升,更多的是流程的些许变化,透过这些变化您将可以获得不同的游戏体验。本次我们在保留原有六韬活动的基础上,新增了约10个精英关卡,欢迎大家届时尝试挑战!
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爵位展示 (非最终版本请以实机为主)
古来征战的将士,以功绩评定奖赏,所以有“李广难封”这样的典故。我们本次新增的成就系统就是结合了古代爵位的体系设定,爵位共有数十档,通过获得简单的成就,可以不断提升爵位。
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信物展示 (非最终版本请以实机为主)
除了爵位提升之外,我们还设置了体现更多追求的信物展示功能。信物体现的是较大的功劳奖赏,也就是前文中李广一直无法获得的显著战功。
本次测试的成就主要来自于关卡战斗,只要通过关卡,就能获得不少成就积累;而信物的获得,就欢迎大家去游戏里一探究竟了。我们也会持续开发精英关卡,以及新的决战演武关卡,并配套更多成就,从而不断完善关卡挑战体系。
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傲视群雄玩法界面展示 (非最终版本请以实机为准)
反董卓联盟“胜利”后,各路诸侯罢兵归去,但联盟情谊尚在,因此约定后续可以互相切磋技艺。这就是我们开发的大型玩法“傲视群雄”,本次测试将初次与大家见面。
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傲视群雄关卡界面展示 (非最终版本请以实机为准)
与历史主线战役的大型战斗不同,傲视群雄玩法中的战斗都是小型关卡,快节奏,但关卡数众多,因此我们定位这是一个跨越时间较长的玩法,可能每周开放一轮。
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选择迎战诸侯界面展示 (非最终版本请以实机为准)
通过给不同的诸侯下战书,来迎接他们的挑战,每路诸侯都有各自的特点,涵盖武将、技能、兵种、打法等。与之应对,我方可以在玩法中获得各种奇谋、战斗设施、技能加成,甚至是还未获得的新武将。活用如上资源,在不断变化的关卡中击败一个个诸侯,直到赢下最终的胜利。
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装备购买界面展示 (非最终版本请以实际为准)
纵横天下,怎能少得了一把好兵器?与其他产品不同,我们的装备系统力求还原经典RPG体验。装备在商店中出售,你只需要使用游戏内获得的基本货币百钱购买。即便是普通装备,我们也力求赋予它们真正的价值,因为每位武将的装备位置有限。
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装备获得展示 (非最终版本请以实机为准)
而一些稀有装备,不仅可以通过手动打造,还能在大营或中原各地探索中获得。本次测试,装备相关内容将在新手阶段汜水关结束后开启,敬请期待。
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可探索许昌界面展示 (非最终版本请以实际为准)
上次测试中,我们已经开放了大营与中原大地图的场景,以及十来个支线剧情和隐藏战斗关卡,但总体来说氛围还是非常不够的。现在,中原大地图的各个地点已经焕然一新,许多地方都为您准备了探索见面礼,也有一些隐藏内容等待大家研究。
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百堰村探索地图 (非最终版本请以实际为准)
除了背景图地点外,我们还尝试制作了一些可行走的村庄等地点,虽然本次仅推出了少部分内容,但更多的内容已经在开发中。
这里还有个小细节,曹操军大营里的军师程昱,见多识广,他也会专门告诉大家何处有些什么线索,并记录在册,随时供您查看游玩。其次中原各处的地点,其作用不光是一次性探索,有些地点还会有各式店铺及其他功能设施。在新推出的主公委托及武将派遣玩法中,会逐步关联这些地点。
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武将派遣玩法幕僚府一览 (非最终版本请以实机为准)
曹操军大营随主线剧情升到2级后,可建造幕僚府,从而开放这两个小玩法。虽然是小玩法,我们也加入了不少内容,目的是希望大家辛劳征战之余,能够有一些轻松有趣的体验。主公委托是各类需要前往完成的小任务,而武将派遣不需要亲自操作,却也暗藏许多情节和分支,不时也会带来意外惊喜。
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新增主将展示 (非最终版本请以实机为准)
主将部分我们新增了荀攸、许褚、貂蝉、徐晃、张辽、贾诩、张郃,而刘备线除刘关张赵外,也有不少已完成新角色,本次测试,大家可以在傲视群雄玩法中试玩。
此外,还有许多新内容和功能优化,我们将后续再与大家一并分享。
三望半周年角色强度梯度表截图
三望半周年角色强度梯度表
首先来说一下【T0】这个段位的三个天花板。 【诸葛亮】 全副本天花板武将,当之无愧的T0中的T0西瓜角色最近到周年之前应该很难有下一个角色可以像诸葛一样优秀。有诸葛带队基本上带条狗都能随便打,并且拥有现在版本最强专属副将【明远】可以说是无可挑剔的完美武将,也是西瓜认为三望出的最完美的角色。 【吕布】 吕布在T0这个位置可能会有一丢丢争议,但是无论如何在清兵能力上目前还没有那个角色可以像吕布一样打出
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给零氪低氪玩家的一点忠告截图
给零氪低氪玩家的一点忠告
首先玩了一段时间的应该都知道这游戏抽卡资源扣扣搜搜的 第一点:绝大部分玩家都不可能所有限定卡全部拿到手,就算你运气好全部抽到手,你也没那么多位置去跑片升十星 第二点:我推荐各位还是按情怀来抽卡。喜欢蜀汉的抽关张赵。喜欢嘟嘟的憋一手资源抽三嘟嘟,喜欢人qi的貂蝉甄宓大小乔 第三点:反正只有三个位置,抽再多的限定低星也很难起到作用,充钱不如开两个号一个玩蜀汉一个玩嘟嘟实在 第四点:跑片的时候还能存资源
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06:46
仓庭决战!截图
仓庭决战!
好多小伙伴过不去的主线攻略来啦#三国望神州
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【三国望神州】武将装备穿戴培养攻略截图
【三国望神州】武将装备穿戴培养攻略
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静如水墨弈棋,动如万军冲杀的三国新作截图
静如水墨弈棋,动如万军冲杀的三国新作
#三国望神州 #三国望神州公测 #战棋 #战棋游戏 #2025年度期待三国游戏 #老三国精神续作
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专拍短剧的导演小策,竟上手三国题材?一经曝光就被三国迷大赞截图
专拍短剧的导演小策,竟上手三国题材?一经曝光就被三国迷大赞
没想到三国还能这么拍!曹操化身某外卖平台老大,袁绍用大数据分析订单,刘备却真是卖鞋的……最近这部魔改短剧爆火出圈,网友辣评:“笑到捶桌却越看越有三国味儿。” 该短剧叫做《三国往事》,其背后团队可不简单,那就是以 “市井短剧天花板” 著称的导演小策新作品,他首次触及三国题材却不走寻常路,将魏蜀吴争霸转化为现代 “外卖平台大战”,网友看着看着就笑出眼泪。 说起导演小策,其走红经历本身就充满 “逆袭感”
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武将强度榜-顶氪严选截图
武将强度榜-顶氪严选
写在最前面 玩了一个多星期 氪度也名满天下了 刚开始也是看了很多很多攻略 发现有很多攻略是基于有限的体验给出来的 比如什么五命于禁伤害低 就算乘以2也打不死人的离谱言论实在误导人 所以写这个帖子 大家看攻略也无非是想知道要抽谁 养谁最好 这里围绕这个主题来讲 所以只讨论超 杰大家都有 我觉得考验强度的唯一标准 就是上场率 再牛逼的棋子 你丢仓库的 喊强度没有意义 T0的标准就是 你一定会优先上场的
精华
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02:16
0氪志在战场35级主战场攻略截图
0氪志在战场35级主战场攻略
简雍必备其他的那个伤害高用那个不用照抄 第二回合调整站位一直用合击打掉一个就行,后边随便过了 #三国望神州 #三国望神州攻略
精华
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半周年快到了,给想入坑的新手避雷贴!!!截图
半周年快到了,给想入坑的新手避雷贴!!!
三望和其他游戏有点不一样,新手期很坑的,原因是卡池解锁这块,像三天开张飞关羽池子,十几天后开吕布池子,只有当期的会在新手池里看到,比如现在的大乔和半周年开启的马超。 这里说一下如果你想开始就抽吕布让吕布伴开荒建议选新区后一位的区,比如要新开的33区,就进32区玩,这样开始就能看到吕布,新区是只能看到张飞关羽的。 资源缺失并不严重,只是赶上义相逢那个关羽任务的尾巴,也可以用一两天就能拿满这个任务里的
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01:02
关羽个人配对攻略玩法心得截图
关羽个人配对攻略玩法心得
关羽如果是副将的话周仓是最优的 另外一个选择很多,有几个挺不错的,一个是天赋是攻击叠物伤的,还有一个天赋是受到增益buff叠属性的,或者牛金应该是,我现在用的牛金。 配对的话有几个比较适配的, 第一个就是貂蝉,关羽行动完两次,貂蝉能让关羽再次行动。然后下一个大回合关羽的天赋再行动又好了,这个是最适配的。 另外其实都差不多,荀彧甘梅曹操张辽典韦这些都可以 我说一下打架思路:因为关羽第一回合出手之后如
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