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好玩 哎嘿

2024/11/17598 浏览
因为复活机制的缘故,所以其实没有恶心人要你一定那么堆数值。
触发滑坡的爽感还是很熟悉。
闭环多重养成,可肝的方式也熟悉。
以及,晒一下欧,职业池捞出ur。
剧情好像也有些东西,但是没看。
建议可以出个条。
目前的剧情呈现,有点出戏(立绘全显示)(变成galgame那种ui应该更常见一些)
精灵序曲icon
精灵序曲
9.2
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《精灵序曲》启灵测试定档10月1日!启动!截图
《精灵序曲》启灵测试定档10月1日!启动!
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02:20
没品地,搞了个全技能的()截图
没品地,搞了个全技能的()
比较没品地做法。 只是因为学队友技能只有5页技能页来着。然后就想玩一下全开放的。 主要是用这几个命令。 GETSKILL*主角#野狼撕咬2 GETSKILL*耶雅莉瓦#修复者之盾 ADD_CUSTOM_SKILL*主角#百花之舞 SET_SKILLPAGE*T屠夫手段#1 ==== 然后结合论坛的帖子,官方出的技能id表。llm处理一下,写个脚本拼接一下。全给塞进去。 然后洗点药水。 不过
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辐射有啥用,辐射有什么用截图
辐射有啥用,辐射有什么用
局内点面板,左下角有说明。这里替代了图鉴和讲解的作用。
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。截图
战棋太花时间了。其实过程总的来说还是愉快[表情_开心]。 但是并没有那么多的时间来继续玩下去
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小火龙!截图
小火龙!
第一次玩,探索着玩不太会玩。 遇到这个火龙就想着,是不是跟之前的野怪一样可以招降。然后发现可以sl就打算试个10次。 结果真的俘虏了,招降的话也sl,但实际试了两次也OK。 这游戏开始玩入门上头了,比之前玩过的好多游戏都好玩。 游戏系统 的庞大程度和复杂程度之类不是一个层次,ai和你参与的动态变化的世界。
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碎碎念截图
碎碎念
我之前一直独行侠玩法,不搞势力。就一般跟正面势力保持友好,跟反面势力差不多 然后军团就没输过,(也是简单模式,损毁也自动就修了) —— 最近加了势力玩,以及招了npc(原来淡水之交就可以招募了…) 然后,跟灰雪h,试了生孩子的路线。 —————— 嗯,生孩子的事情有点繁琐,这条路线的游戏探索,因为我tm还是第一回在游戏里搞这种比较慢节奏的生孩子剧情。道德感带来的感觉有点奇怪和不安… ———— 还有
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