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萨卡班甲鱼
我有认知偏差
修改于
2024/11/18
833 浏览
填空题(五分)已知杀戮尖塔中共有四名职业,分别是铁甲战士,静默猎手,破损机器人和观者,铁甲战士须耗费35分钟胜利回到塔底;静默猎手有30%概率须耗费5分钟暴毙回到塔底,70%概率耗费25分钟胜利回到塔底;破损机器人50%概率耗费50分钟暴毙回到塔底,50%概率耗费60分钟胜利回到塔底;观者耗费15分钟胜利回到塔底。现在四个职业同时开始爬塔,重开时间不计入,那么他们四人在塔底相遇需要多久?概率是多少?
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渎神匕首打爽了,但只能给8.6分
渎神加仪式匕首,这输出,给我打爽了 而且还有抽烟,删的干干净净 但是这把只能给8.6分,因为有1.4了,没心宝,没猛虎,没算盘,防不够,没碎心[表情_豹哭]。 技能药水机械降神,不能直接变奇迹,我说搭配金字塔等于伤口[表情_捂脸哭]#slaythespire #杀戮尖塔
@忘忧
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关于物理机的一点思考
rt,本人近日沉迷物理机了,下面是他连玩了几局物理机后大脑产生的变化。 仅个人理解。 所需卡: ①抽牌。超频:可以不敲,很好用,给张灼伤可以接受。重启:最好敲,重抽当保底。搜寻/全息影像:前者最好敲,但是不一定有,后者必须敲,最好有,一个向前拿一个向后拿,都是优先找加费,费够找抽牌,牌够找万物,再有找0费。冷静头脑:需要敲,前期抽防一体,防御不够可以拿。 ②加费。内核加速:最重要,可以不敲,给虚空
@蓝色乌头花
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00:51
蛊真人MOD
光阴飞刃秒心脏
@盒子
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02:44
我要吹爆:防战天下无敌
个人感觉,四个职业里面最简单的卡组就是防战,属于炉石大哥牧类型,有手就行
@青衫染
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网上整理的尖塔分数结算细则
攀爬的楼层:每层+5 杀死的敌人:每组常规战斗的敌人+2 精英击杀:每组塔底+10,每组城市+20,每组深处+30 打败BOSS:每个BOSS的分数为前一个+50,最终叠加的结果即为你的得分(这个得分计算终幕的腐化之心,不计算【心灵绽放】事件)例如:击败第一阶段BOSS+50,击败第一和第二阶段+150,击败第三阶段为+300,进阶20下击败两个第三阶段的BOSS为+500 亮闪闪的好东西*(拥有
@裁决Lancelot
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02:14
Boss完了,居然是恐怖紫皮人
喜怒无常的女人这一块
@腾玉佳
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00:06
我选只能选六个牌,哦不,我是…………。
我后悔了,傲慢多的一批,之前打得叫一个爽啊,现在已经被打没了
@幻影
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00:33
复制药红牛诸神一刀流😡
🥶😡👿🔪👴🏻☠️💀
@ㅤ挽改
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远古版本也有远古版本的乐趣
@萨卡班甲鱼
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泰拉瑞亚1.449指令大全(含ID表)
召唤Boss/spawnboss Boss代码 召唤生物/sm 生物代码 召唤个数 生物代码可以是英文名或数字ID,类射弹和 BOSS也用这个指令召唤 召唤事件/worldevent 事件类型 召唤事件·侵略/worldevent invasion 侵略类型 事件指令重复输入可关闭部分当前事件 其他相关指令 清理生物(有掉落)/butcher 生物ID 秒杀所有敌怪和boss,
@萨卡班甲鱼
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