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《命运圣契》制作人一刀正式入驻TapTap,我将以社牛形态出击!

精华修改于2024/11/195697 浏览综合
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一刀入驻送大礼
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各位全民制作人们大家好,我是《命运圣契》制作人一刀,练习时长两个两年半,喜欢唱,跳,做游戏,逛论坛……咳咳,初次见面,还是先正经做个自我介绍:
👇👇一刀是哪位👇👇
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中国人不骗中国人,我是圣契制作人本人!以后就麻烦各位团长(ma)多(de)关(qing)照(dian)啦~今天突然冒泡不是心血来潮,而是这两个多月以来我经过反复纠结和思考之后做出的重要决定。

👇👇一些心里话👇👇

距离《命运圣契》公测已经有两个多月了,公测当天那种勃勃生机、万物竞发的境界犹在眼前。不过,大家对于游戏的反馈和建议确实也给我的心灵带来了不小的震撼,这让我总是无法鼓起勇气直接面对大家。
伴随着《命运圣契》的公测,每天疲于奔命的不断和团队们开发游戏内容时,我也不断拷问自己的初心:我当初为什么要做游戏?
答案只有一个——我希望能够为更多的玩家带来快乐和更多的美好体验!这是我做这款游戏始终以来的追求,我也将为此不断努力,也会鼓(bian)励(da)我们的团队为团长们奉献更多真正能让大家始终觉得有趣的游戏内容。
所以,我决定不论如何先走出这第一步,不论平时再忙、问题再多,也要抽出时间,倾听和回应团长们的声音,因为你们就是这场冒险里真正的、永远的主角。

👇👇我来论坛只做3件事👇👇

沟通,沟通,还是xx的,沟通!!
初步计划用三个姿势来迈出我的第一步:
1、面向团长,定期接受灵魂拷问。
近期,我发现论坛里有很多误解和情绪的声音,其实很大一部分原因是我们的项目团队和团长双方缺乏有效途径相互交流,所以,我将以社牛形态出击,接受大家的灵魂拷问!
我计划在每周五开启一档【一刀的灵魂拷问】的互动栏目,大家如果有任何与命运圣契游戏本身相关的问题,可以在栏目评论区中尽情“拷问”我,我绝对不会保持沉默,客服小刀将竭诚为大家回应。
不过因为本人的另一个身份是苦逼的游戏策划,每天需要处理大量的设计和开发的细节,所以大家的反馈未必能够秒回……
所以我想在每周五上午开启【一刀的灵魂拷问】栏目,且会在当天下午统一时间在帖子的评论区回应大家的问题,求轻喷orz。
2、去饼存真,及时同步项目规划。
一款游戏能够越做越好是需要研发和玩家共同努力的,大家关心的很多问题,比如减负功能,实际上策划们早就有了优化和调整的预期,只是由于时间紧任务重变动大(现有功能的bug属实也是不少,我给制作团队和团长们鞠躬道歉了T - T),导致很多内容没能及时公布给大家,让很多团长觉得我们不听劝!连饼都不乐意给大伙画一个……
所以,痛定思痛,以后我一定好好承担发声人的工作!我决定开设一个专栏【一刀面对面】预计以月为单位,整理最准确靠谱的一手开发信息,及时向大家回应总结最近的重要问题,并同频《命运圣契》未来版本的规划和发展。
3、高频冲浪,尽量实时回应问题。
大家在论坛的建议和反馈,我其实都有认真看!《命运圣契》想要不断变好,没有你们是做不到的。做出让大家玩得开心,玩得爽快的游戏,这是我们做游戏的终点。那么第一步,就是了解了你们真正的需求。
大家有任何问题和想法,都可以在这个帖子里告诉我,欢迎大家尽情开喷,不用客气!
后续我和雪儿也会在打工之余尽可能高频出现在论坛和评论区,尽量及时地回应大家的心声和意见,并定期整理和汇总大家的问题,根据优先级和可行性,尽我们所能为大家解决。
阿克迈斯的故事还有大量的设想需要去实现,也希望这一切始终都有大家的参与,人菜就要多练,练习生一刀恳请各位冒险者多多赐教!~
同时为了感谢大家的支持,也庆祝我们正式连线成功,我也给大家准备了两份见面礼
🎮️Gift1:全民礼包码【感谢相识】,内含888星钻,有效期至11月30日
🎮️Gift2:在本条帖子下方留言【团长希望后续多跟大家交流的内容】,将从所有留言的团长中随机抽取3位赠送【雪儿绝版典藏手办
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命运圣契 礼包码
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一击308亿!伊莉丝还是老的辣!凶悍!屏幕一卡必有大事发生!!截图
一击308亿!伊莉丝还是老的辣!凶悍!屏幕一卡必有大事发生!!
#命运圣契 #命运圣契全平台预约开启 #命运圣契9月14日 #命运圣契认真做百媚 #命运圣契0914 #命运圣契是游戏界的无忧传媒 #命运圣契全平台上线 #命运圣契914 #世间美女千千万命运圣契全都占 #发现好游戏
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星火邀约,苏苏作陪——ayumi截图
星火邀约,苏苏作陪——ayumi
用户画像:2024年10月5日,S426区入坑的老玩家。 作为持续低氪的轻氪玩家,氪度一如既往的平淡。超凡版本,星钻是一如既往的缺,毕竟好多活动,能用星钻白嫖,可以适当减少氪金度。 星钻矿脉的推出(本轮活动持续4天),每天4050-4500星钻的持续获利,也是一笔不菲的收益。公会的活跃度和战力强度决定了丰厚程度。良性的公会运营机制,保证每个公会成员都在做每天的公会日常,依旧是公会管理老生常谈绕不开
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新神灵·瓦尔基里测评截图
新神灵·瓦尔基里测评
#攻略传送门 从神灵瓦尔基里本体来说,作为第一个可以随意搭配冒险者的独立半神,其实力必然经官方大大认证过的,官方大大不断筛选并斟酌后选定的duff和debuff效果和其数值上也都是其他原始半神所不能比拟的:其佩戴者在进行累计三次的普攻或终结技后,便可召唤其附身,不仅有30%的最终伤害加成,也还有终结技的30%暴击率加成,另外在附体时还将激活【战争律动】buff,其效果就是在累计两次普攻或终结技
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01:03
【 Tap tap年度游戏大赏】全是美女的卡牌游戏我见犹怜。截图
【 Tap tap年度游戏大赏】全是美女的卡牌游戏我见犹怜。
#TapTap年度游戏大赏应援 简直太棒了,全是美女,玩就完了。不光美丽,还很慷慨。
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同事之间都是恩人截图
同事之间都是恩人
所以我认为在梦境试炼里给打过自己的不应该标仇人,应该不标或者标恩人:虽然大伙对于打了自己拿分的人是仇人这事都心知肚明,但不能这么明摆着说激化矛盾。(灵感源于炉石传说圈异灵术老师的黑暗猪圈理论) 至于第一张图片,不出意外大伙应该知道第二天拍卖拍专属的第二名是谁,因为这人在tap晒过自己在台服的白嫖经历。诶,我也晒,那我们是同事,而根据黑暗猪圈理论可知,同事之间都是恩人。而且这盲拍的规则就是第二名是用
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01:33
【TapTap年度游戏大赏】养成+放置+二次元,卡牌也可以这么唯美截图
【TapTap年度游戏大赏】养成+放置+二次元,卡牌也可以这么唯美
#TapTap年度游戏大赏应援 #发现好游戏 #游戏推荐
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命运回廊61~69层配队截图
命运回廊61~69层配队
目前69层通关,卡在70层精英,来进行打法开源[表情_酷] 每层都是图中这套阵容,三队顺序根据对面阵容调整,对面有开局秒杀就带弥撒队,对面有频繁群攻就带圣堂队,对面只有单体攻击就带梦魅队[表情_吃瓜] 最重要的一点,这12个角色刚需二至三阶专属符文,且每层根据个人练度都有一两队需要凹概率,练度越高越好凹,有毅力和运气的大佬都可以试试[表情_开心]
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全新神灵海拉测评:生死收割,PVP环境新王截图
全新神灵海拉测评:生死收割,PVP环境新王
玩家id:129701003 命运圣契全新神灵冥界死神·海拉正式上线,凭借真实伤害、能量清空、生命上限压制的强力机制,直接冲击版本主流护盾、续航与增益体系,在竞技场、跨服对战中表现亮眼,是当前PVP环境的强势新核心。 海拉定位为真实伤害收割、印记压制型功能主C,主打对战功能性,克制雅典娜护盾队、奶妈续航队、增益爆发队,适合竞技场冲分、跨服对抗与高阶推图,泛用性极强。 核心机制分为神灵附体与死亡印记
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02:13
伊丽丝攻略(视频版)截图
伊丽丝攻略(视频版)
(已获得作者授权转载) 辰星出品
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【新神灵·瓦尔基里测评】截图
【新神灵·瓦尔基里测评】
《命运圣契》瓦尔基里神灵攻略:低星PVP战神,五星PVE质变核心 一、核心定位 瓦尔基里是攻击型辅助+输出挂件,特点是低星就能用,五星强度爆炸: - PVP:低星(2-3星)即可靠“能量削减+眩晕”打乱敌方节奏; ​ - PVE:五星后“附体永久+全队连击”,是长线战斗的输出放大器。 二、星级效果解析(必看!) 不同星级决定她的核心能力,优先堆到对应星级:如图所示: 三、技能机
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