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S4更新帖全职业解读

修改于2024/11/201.3 万浏览综合
[德鲁伊]最拉的职业还全系喜提削弱:
万象森罗增强 无行宫倍率增加为17078
生生不息增强 无行宫倍率增加为16445
依旧选取万象森罗 相比s3赛季的9536倍增强1.79倍
狼影:
技能削弱为原来的0.8倍
下属符文再削弱为原来的0.83倍
狼影副手削弱为原来的0.72倍
套装削弱为原来的0.51倍
*全部修改综合
狼影bd削弱为原来的0.44倍
鸟普:
震荡波削弱为原来的0.67倍
两件套削弱为原来的0.5倍
四件套削弱为原来的0.51倍
*全部修改综合
鸟普bd削弱为原来的0.3倍
毒蛛:
戒指削弱为原来的0.68倍
武器削弱为原来的0.7倍
套装削弱为原来的0.5倍
不吃变身削弱为原来的0.57倍
获得集火boss的能力(具体效果未知)
*综合
毒蛛bd削弱为原来的0.24倍
狂袭:
副手削弱为原来的0.71倍
套装削弱为原来的0.57倍
*综合
狂袭bd削弱为原来的0.72倍
电鸦:
两件套削弱为原来的0.75倍
四件套削弱为原来的0.62倍
不吃变身削弱为原来的0.57倍
*综合
电鸦bd削弱为原来的0.47倍
物鸦:
两件套削弱为原来的0.75倍
四件套削弱为原来的0.6倍
不吃变身削弱为原来的0.57倍
*综合
物鸦bd削弱为原来的0.46倍
月雷:
技能符文削弱为原来的0.83倍
副手削弱为原来的0.75倍
套装削弱为原来的0.39倍
龙煌副手获得多目标输出能力
*综合
月雷bd削弱为原来的0.43倍
毒爆:
肩膀削弱为原来的0.57倍
套装削弱为原来的0.5倍
*综合
毒爆bd削弱为原来的0.51倍
物虫:
戒指削弱为原来的0.68倍
武器增强为原来的2.5倍
不吃变身削弱为原来的0.57倍
综合增强为原来的1.73倍
*辅助bd:
蜘蛛四件套改动 辅助增伤倍率下调81倍
更新倍率为:4738倍
[法师]法爷全系基本增强:
火/电普攻:
套装增强为原来的1.1倍
综合增强1.1倍
毒/冰普攻:
套装增强为原来的1.1倍
技能增强为原来的1.18倍
综合增强为原来的1.3倍
毒蛇:
入髓增强1.25倍
综合增强为原来的约1.2倍
黑洞:
套装增强为原来的1.15倍
综合增强为原来的1.15倍
毒眼射线:
套装辐射增强为原来的1.41倍
综合增强为原来的1.41倍
冰陨:
技能增强为原来的1.42倍
综合增强为原来的1.42倍
火蛇:
套装增强为原来的1.24倍
综合增强为原来的1.24倍
[野蛮人]:
战魂之怒削弱 当前倍率为12089
削弱为原来的0.79倍
奇袭倍率不变
考虑面板装备综合与改版前战魂相当
故下版本季中前推荐洗奇袭
[游侠]:
风卷残云增强
详细计算已发请移步主页帖子
朴素套风卷配蒜头约等于狙杀配小丑
冰风暴:
副手削弱为原来的0.33倍
套装增强为原来的5.5倍
综合增强为原来的1.81倍
全系普攻:
套装削弱为原来的0.72倍
综合削弱为原来的0.72倍
新旋风bd看起来不错
游侠辅助倍率保持为26169倍
机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整截图
机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整
先说下推荐中的信息: 该流派的主要思路是利用超限套的基础技能叠层数打输出,但是推荐的技能点了“温控系统”,我们看下这个技能的介绍:使用“枪火技能”或“构造技能”才能生成热量。然而推荐的技能加点,这两类技能都没有学。那“温控系统”是不可能触发的,然而这个流派的输出非常需要攻速来快速叠层,所以还是需要触发这个技能。而且共鸣的三个栏位都不太能提升伤害。 以下是我自己的调整,主要思路:在保持原本套装输出的
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给普通玩家游玩建议截图
给普通玩家游玩建议
普通玩家指的是:赛季初不冲榜,微氪金或者不氪金的玩家。 因为微氪或者不氪的资源非常有限,举个例子,赛季初排行榜前三天已经是全身红太古,带神铸小毕业(8级和20级词条全对)。普通玩家基本上不可能,一身全红太古都比较困难。 这时候需要的不是看排行榜,而是体验游戏的BD构造乐趣。因为排行榜的强度,不氪金根本不可能在赛季前期达到。 举个例子,例如排行榜五圣化,虽然这赛季圣化已经改为资源固定投入,固定产出型
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关于金币刷取爆率和效率的小规模测试及统计截图
关于金币刷取爆率和效率的小规模测试及统计
一、数据获取前提: 1、基于我角色自身条件,选取了70层(一路全秒),75(基本全秒,精英怪需2次攻击),80层(基本无法做到1分钟速通)三个难度进行统计。 2、连续10次(此10次不包括出现的秘境副本)刷取相同层数来获取数据资料; 3、在刷取中,没有对自身账号进行任何提升,装备替换,技能改动等; 二、数据内容分析(此项内容包括在统计数据清单中): 1、100万金币刷取次数(均向上取整):70层需
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【迷雾议会】法师终极焚诀之《卡双倍引线宝典》截图
【迷雾议会】法师终极焚诀之《卡双倍引线宝典》
「未经许可,禁止转载」 「紫耀护身符」是法师引线流派的核心项链,正常情况下,单发引线命中目标只会触发一次3%弱化效果,120s叠满。但经过测试,可通过精准调整对敌站位,让单次引线命中目标时触发两次弱化效果,实现「卡双倍引线」(后续简称为「卡引」),60s即可叠满(S10携带<指引者>30s叠满,S11携带<动感音乐>20s叠满)。这种机制无需额外装备或技能加持,完全依赖站位精准度,核心优势在于零
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S9野蛮人玩家简单指北(余晖速刷流)截图
S9野蛮人玩家简单指北(余晖速刷流)
S9赛季大家都在玩新职业机械师,根本看不到野蛮人的帖子(根本就是太弱了嘛[表情_捂脸哭]) 都说野男人是后期职业(虽然很难,但还在坚持) 苦于开荒找不到合适的BD,跟新职业的排行榜进度不是一个档次的 作为一个从S6开始玩到S9的野男人玩家[表情_酷],整理了一下个人的心得,仅供参考哈,有大佬欢迎补充(以三基金+永久卡的标准来做的) 这个赛季新机制机械炉芯(超级费金币,富哥可以直接拉满)-精算核心和
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冰图各怪物的特性详解(不足与补充)截图
冰图各怪物的特性详解(不足与补充)
1图:羊头恶灵:抗性中等,血量普遍较高,一般与变异螳螂(比羊头恶灵血量抗性稍低)共同出现,建议:(冲层情况下,1到3层可打,4~5层时间不充足或伤害不够不建议继续)拉怪中间稍钝不太易丢 2图:地狱猪(野猪):抗性一般,血量一般,速度快,一般与蚊子和战犬出现,速度快,全程绕内圈拉怪不易丢怪,建议:个人冲层首选,易节省时间 3图:脊骨兽(海马):一般与恶魔恶犬和(不确定另一个)嘴巴尖尖的,必出现6~8
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《迷雾大陆》S10赛季保姆级开荒攻略,从入门到精通一帖搞定!截图
《迷雾大陆》S10赛季保姆级开荒攻略,从入门到精通一帖搞定!
刷秘境、打装备、学技能、构筑流派——这就是《迷雾大陆》的核心玩法,但对于刚踏入这片迷雾的新手玩家来说,这简单的循环背后却藏着无尽的成长可能和赛季变局。 《迷雾大陆》是一款暗黑like刷宝游戏,游戏采用赛季制,每次赛季重置都需要重新创建角色体验全新内容。 游戏操作简单,全程只需拖动摇杆移动,角色会自动释放技能攻击周围敌人。 01 开荒基本原则 在《迷雾大陆》S10赛季的开荒阶段,效率和策略规划是决定
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【迷雾大陆】时间视界:炽源技能DIY截图
【迷雾大陆】时间视界:炽源技能DIY
游侠炽源技能<时间视界>(DIY设计) 获得50%冷却缩减,但进入战场后的3秒,每秒降低50%当前能量上限。 该技能属于功能性技能,需要与装备[嗜血箭袋]绑定使用。而普攻、疾风不消耗能量,几无增伤;多重射击超低能耗,微增伤;[嗜血箭袋]对火箭雨无效;连弩射击和暴雪使用该技能不划算。因此可以说是精准打击<集火>的专属技能。 该技能不含赛季限定玩法、无其他炽源技能影响的对<集火>增伤结果如下: S10
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01:00
S15赛季新手避雷,职业真实体验盘点截图
S15赛季新手避雷,职业真实体验盘点
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #迷雾大陆 #浅评一下
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【新人入坑指南】迷雾大陆基础内容介绍(已适配S14)截图
【新人入坑指南】迷雾大陆基础内容介绍(已适配S14)
序章 楼主S1入坑,算是一个熟练但不精通的普通老玩家吧,经常看到有人问攻略,或者很多新入坑玩家找人带完高层就不知道怎么玩了。所以打算结合一下多次开荒经验和赛季中期开小号的体验,对一些玩法和游戏内容作出解释和补充,主要是给零基础的新朋友们看的。 正式进入游戏前有几点需要说明。 游戏类型 迷雾大陆是一个暗黑刷本类游戏,需要玩家根据职业选择不同装备,搭配出合适的流派。大部分装备和养成给的数值之间都是乘算
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