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卡牌老玩家7日少年歌行初体验(供借鉴)

2024/11/221444 浏览综合
先上图,今天正好第七天,充了几十块,290万战力,主线无压力,爬塔卡350关了,越战2.5倍。说实话,卡牌游戏关键就两点,立绘是否好看和战斗是否有策略性和观赏性。少年歌行这两点都做得不错,这也是我选择入坑的原因。
其实也开了几个号试了不同主C,最终发现至少主线爬塔还是雷云鹤更好用。
新人需要注意的一点是,游戏人物的进阶方式和大众卡牌还是有区别,即任意一张卡只有抽到第二张才能做升星材料,因此前期升星资源紧张,不能乱升,一般建议三系各练一个红将(群侠好像出的少,初期不建议)。
需要注意的是,升8星时会用到别的系的狗粮,如果此时你将人物还原,会得到一个全系狗粮,这也是初期升高主C的一种办法。升高人物可以有属性奖励和物品奖励,所以先拿不用的升高,拿了奖励再还原是一种提升办法,我没有刻意弄。
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少年歌行 风花雪月 升星攻略
新手前期教程攻略推荐截图
新手前期教程攻略推荐
一、新手开局:先做这三件事 1. 确定核心,集中资源 前期资源极其有限,不要平均培养。进入游戏后,优先确定一个主力输出(如夜鸦、紫衣、雷云鹤)和一个主坦(如李心月、萧月离)。辅助和副C只需满足基础生存即可,所有升星、装备强化资源优先倾斜给主C和主坦。‌‌ 2. 加入宗门 推主线直到通关 4-10 解锁宗门系统。尽早加入一个人多的宗门,宗门技能提供的属性加成、宗门商店的兑换项以及宗门任务
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少年歌行风花雪月手游攻略截图
少年歌行风花雪月手游攻略
少年歌行风花雪月手游紫衣侯阵容详细搭配攻略,江湖ID:5100273676#少年歌行风花雪月 #少年歌行 #少年歌行手游 #少年歌行风花雪月心法 #发现好游戏 #游戏杂谈
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新号攻略流程截图
新号攻略流程
首先确定自己要玩的阵容,毒队/创伤队/盾队/弱点队/反伤队,并选择自己的培养方案。 一般而言,零氪适合选择1神/2限/2普通或1神/3限/1普通的阵容,最高可以选择2神/3限的阵容,只不过养成周期要拉的很长。就目前版本不推荐任何零氪低氪玩家去选择仙卡阵容,仙卡的养成资源要求太高,会很影响其他神卡的抽取,严重破坏游戏体验。 其次是珍宝隐士炉子装备祁天殿的升战力问题,必须要注意开服一个月后隐士池的关键
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毒创流紫衣侯搭配分享截图
毒创流紫衣侯搭配分享
本期给大家带来紫衣侯毒创流的实战越战对局!好友切磋对阵我们区榜一207亿战力的精彩战斗,切磋时鏖战好几个回合最终逆风翻盘,这套阵容搭配是紫衣侯+赵玉真+枪仙司空长风+瑾宣+夜鸦,这套毒创联动体系完美适配紫衣侯的创伤、眩晕、追魂收割机制,减怒能锁死敌方大招、双毒持续压血挂毒、怒气循环搭配复活兜底,实测逆风翻盘越战100亿。 布阵思路 1. 开局搭配隐士琅琊王,让司空长风先手开大,攻击被追魂锁定的敌方
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少年歌行低成本阵容篇截图
少年歌行低成本阵容篇
一、阵容 零氪低氪的神卡进度是比较慢的,限定养成是比较快的。下面的一套阵容是两神卡,三限定的阵容,养成速度快一点,养成成本也低一些,但是强度非常在线,很多玩家都在用。 就是图上这套毒创阵容:司空长风、夜鸦、瑾萱、紫衣、赵玉真。 这套的身板比较脆,有赵玉真在可以多拖几个回合,而且放前排可以当夜鸦的药人,也可以带毒心法,配合瑾萱和夜鸦一块叠毒,司空和紫衣进行收割。夜鸦和瑾萱带沉默能不断叠毒和沉默,紫衣
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微氪/0氪阵容搭配(开荒到成型)截图
微氪/0氪阵容搭配(开荒到成型)
开荒期:盾队(零氪优先) 李心月+ 萧月离 + 叶若依 + 夜鸦+ 姬若风 李心月中排:队友或者召唤物死亡,触发盾伤 萧月离前排:开盾+护卫扛伤,保护队友 叶若依后排:开局加暴击、套盾、全队增伤,万能辅助 夜鸦中后排:回血续航,放毒,回怒,复活 姬若风前排/中排:平均队友总血量在回血,自带闪避。 中期:毒创越战队(紫衣侯体系) 紫衣侯 + 赵玉真 + 司空长风 + 瑾宣 + 夜鸦 紫衣侯后排主C,
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新手期弱点队强度表现截图
新手期弱点队强度表现
阵容推荐新手期刷图比较好,无量山通关强度不错。 阵容搭配:雷梦杀 无双 李凡松 萧凌尘 叶若依 雷梦杀主坦放前排,被动受到超过自身50%血量获得一回合100%免伤,技能大招惊神指搭配全体弱点降攻沉默附加裂盾效果,降全体10%攻击,新手活动获得。 无双主C位放后排,被动飞剑给自己添加攻击buff,攻击时附带创伤效果,技能大招大明朱雀单体爆发伤害附带创伤和斩杀效果,首冲获得。 李凡松副C位放后排,被动
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【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计
1.玩法基础信息 -玩法类型: PVE和PVP兼顾 -参与人数:单人参加 2.玩法介绍与时间安排:玩法分三个阶段: 第一阶段:早上5点—18点攻打系统设定BOSS,获得积分. 第二阶段:18点—21点为掠夺阶段,可以掠夺他人积分,此阶段系统会随机刷新增益buff,玩家可以刷新选择自己喜欢的buff来增强自己,防守和进攻都可以生效,最多免费刷新5次buff,之后可以花费元宝刷新,最多5次。 设计意图
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[策马江湖倚剑踏歌]新玩法 组队pvp玩法设计截图
[策马江湖倚剑踏歌]新玩法 组队pvp玩法设计
跨服3V3 组队pvp 问鼎江湖 玩法时间 每周一6点至每周五22点开启玩法 参与条件 玩家开启组队赛玩法后组成3人小队方可由队长点击参赛 玩法规则 1.队伍创建后初始拥有10点体力,每天6点恢复10点体力(不会超过上限),体力值上限为10点,每挑战1支队伍会消耗1点体力,体力为0时无法继续挑战。每次挑战后队伍进入 1.队伍创建后初始拥有10点体力,每天6点恢复10点体力(不会超过上限),体力值
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【策马江湖倚剑踏歌】新玩法“武脉承袭”设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法“武脉承袭”设计
一、设计背景 “少歌”开服已有一年多了,在整个游戏体验中,不管是PVP还是PVE或是其它的玩法,最终的核心还是侠客的养成。但是随着神卡,限定天卡的相继推出,虽然提高了玩家的侠客实力,加深了阵容厚度,但不同侠客间的强弱比较分明,也导致了以下几个问题: (1)各玩家之间的阵容搭配比较雷同:例如:目前顶氪的阵容:四神+限定天卡;高氪的:三神+2限定天卡;中氪的:”双神+限定+普通天卡,基本阵容雷同。 (
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