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一点修改建议,希望官方可以看下

2024/11/22191 浏览综合
你游的推广实在是太多了,多到有种路边小广告大街小巷都能看到的感觉,实在是勾起了我的好奇心,于是就入坑体验了一波。刚玩了一天,游戏还不错,但有些内容还需要调整,希望官方可以注意下。
1.玩法:作为一款以rogue玩法为卖点的手游,玩法本身还是很不错的,大量随机回响与不同人物特性的结合,让每次刷图都能有不一样的体验。刚刚上手确实体验不错,玩的久了之后就会发现,其实在战斗中可以选择的回响其实并不多。如下图所示,有很大一部分的回响只是数值不同,其效果是完全相同的,这就#导致这游戏的选择变的很单一,每把下来能选择的回响其实也就那么几个,最终还是依数值来决定bd的强度,和rogue的理念完全不同,建议官方可以减少这种重复回响的数量,增加更多不同效果的回响,毕竟随机性才是rogue的精髓。
TapTap
2.抽卡:之前有在广告里看过,说你游的卡池保底不歪,相信有不少和我一样的小伙伴是因为这个被吸引入坑的。确实,你游的确是抽卡不歪卡,但是一次保底80抽又何其难攒。且不谈人物还有命座升星这种需要抽取重复角色的系统,就说抽取一个角色所需的80抽又得攒多久呢?想要让玩家能够持续氪金,除了玩法之外,福利也是必不可少的。像我之前玩的洪荒现世,基本上只需要两张月卡就能爽玩一个赛季,且赛季重置还会重置主线的资源,每个赛季拉满一两个角色基本上是轻轻松松,再加上赛季不断重置,普通玩家每个赛季都能有足够的资源来培养不同的队伍,小氪玩家也能有不错的游戏体验。体验好了玩家自然就长久的玩下去了,只要有玩家在玩,还怕玩家不爆米么?
3.等级限制:有一说一,这个等级限制是我最没有办法理解的设定,你限制角色等级必须和账号等级相同我能理解,你这个限制账号升级的目的是什么?。一般来说这种刷子游戏,虽然开荒很有乐趣,但是最核心的内容不应该是过完主线之后开始研究不同搭配,开发不同流派么,你这限制玩家的升级速度,我是真看不太懂,建议尽快取消这个设定。
以上就是我目前感觉这个游戏需要该进的点了,其它内容做的还可以,虽然有一些小毛病但仍然算的上瑕不掩瑜,算是在这段时间比较值得一玩的游戏了,以上内容仅为个人感受,如有意见不同纯属我个人问题。#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
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都1.3了,三体人出了一个又一个,报暴富现在跟个原始人一样,不知道都是谁在吹,打个深渊,不仅刮痧,还要上手法才能过[表情_委屈]#无尽梦回
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前言:作为参与过二测和三测的老玩家,本期攻略给新手带来无尽梦回的系统和角色配队配装全面的讲解,觉得有帮助可以点赞收藏支持一下~ 目录: 1.角色常规配队 2.角色自选及强度 3.角色套装选择 4.抽卡细节 限时抽卡 常驻抽卡 5.副本关卡详解 玩法 挑战 资源 6.活动和氪金指南 1.角色常规配队篇 首先,本次测试和上次相比,部分角色做了明显的调整(说的就是未来之梦,调到5星依旧没用
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