)敏骑大师技能的吐槽和修改建议
2024/11/261305 浏览初心服
大师技能怎么只有吐槽没有提建议的啊?再不提一下,策划真的给你端上糊脸!(猛的职业闷声干大事,弱的职业还不发声干啥呢,闷声当
)
)技能特效槽点——死侍武器的技能为什么不用四转的魔剑赫格尼模型?居然用小救星的龙王剑还是透明真的巨丑,像极了不明游戏粗制滥造的模型!
看吐了
整这种透明模型,明明有其他很好看的剑模型(图三)为啥不用?或者你直接整个透明虚影贴图(图四)不比你这好看多了![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
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美术审核是不是没有?
整这种透明模型,明明有其他很好看的剑模型(图三)为啥不用?或者你直接整个透明虚影贴图(图四)不比你这好看多了![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
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美术审核是不是没有?从攻防、控制与机动性来评价一下三转敏骑pvp能力:
攻击——持续输出拔尖,但是无爆发输出,手短,范围输出能力几乎没有,无百分比生命流失效果,缺乏解除、无视防御类技能的输出手段。
防御——格挡pve神技,pvp面对高灵巧角色几乎没用,钢心和无限霸体持续时间较短,狂怒之枪挺废的,经常按下去自己死了…狂暴之怒解除冰、睡、定身、石化、诅咒(pvp常见控制晕、恐、冰、缓速、硬直);没有强隐,没有伤害免疫类技能,没有解除与免疫强负面能力(脱/坏装备、生命流失、黑洞陷阱,白色监狱等),技能组还自带降低双防。
控制——就一个龙咆哮恐惧,没了,啥都缺。
机动性——全民坐骑时代,是个人就能风筝骑士当狗溜,有加速技能的职业上坐骑,骑士连人家的尾灯都看不见
,唯一位移技能冲锋攻击是非自由位移,锁定读条一秒加上后摇一秒,追老奶奶都追不上!没有加速也没有隐身。
,唯一位移技能冲锋攻击是非自由位移,锁定读条一秒加上后摇一秒,追老奶奶都追不上!没有加速也没有隐身。综上所述,敏骑这把斩向魔物的重剑,在冒险者之间的斗争中显得过于原始笨重。
大师技能让敏骑手长了一点,还给了30秒一次的五刀群攻和忽略不计的吸血,以及10%概率群攻,想问这能让敏骑在pvp中有什么大提升吗?倒数依然是倒数,pve能力也不如其他职业提升多…
希望能重做大师技能,想法如下:
⒈死侍武器:使用剑印标记目标五秒,自身无视目标伤害免疫技能,受到目标外伤害减少70%,cd30-25s
⒉龙契驭剑:普攻20%概率召唤一把灵气剑环绕周身,存在两把剑时则向敌方发射一把灵气剑,造成150%普攻伤害,5m范围
⒊符印终焉:普攻距离增加3m,对剑印标记目标普攻会冲向目标
⒋敕令回响改为“名剑有灵”:灵气剑存在时,受到致命伤害时灵剑立即抵挡保留一点血,复仇的灵剑会向周围发动斩击(特效类似星切,倍率策划看着给吧
),造成伤害量10%的生命回复,cd30s
),造成伤害量10%的生命回复,cd30s 死侍武器+终焉能够加强pvp敏骑的对单特攻和追击目标能力,能够混战中突破敌方关键位置;驭剑+名剑组合弥补群攻和生存能力,虽然要普攻触发灵剑,启动较慢是为了给对面反制空间。
欢迎指正批评


