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敏骑大师技能的吐槽和修改建议

2024/11/261352 浏览初心服
大师技能怎么只有吐槽没有提建议的啊?再不提一下,策划真的给你端上糊脸!(猛的职业闷声干大事,弱的职业还不发声干啥呢,闷声当[表情_丑竟己])
技能特效槽点——死侍武器的技能为什么不用四转的魔剑赫格尼模型?居然用小救星的龙王剑还是透明真的巨丑,像极了不明游戏粗制滥造的模型!
看吐了[表情_吐]整这种透明模型,明明有其他很好看的剑模型(图三)为啥不用?或者你直接整个透明虚影贴图(图四)不比你这好看多了[表情_疑惑][表情_疑惑][表情_疑惑]美术审核是不是没有?
从攻防、控制与机动性来评价一下三转敏骑pvp能力:
    攻击——持续输出拔尖,但是无爆发输出,手短,范围输出能力几乎没有,无百分比生命流失效果,缺乏解除、无视防御类技能的输出手段。
    防御——格挡pve神技,pvp面对高灵巧角色几乎没用,钢心和无限霸体持续时间较短,狂怒之枪挺废的,经常按下去自己死了…狂暴之怒解除冰、睡、定身、石化、诅咒(pvp常见控制晕、恐、冰、缓速、硬直);没有强隐,没有伤害免疫类技能,没有解除与免疫强负面能力(脱/坏装备、生命流失、黑洞陷阱,白色监狱等),技能组还自带降低双防。
    控制——就一个龙咆哮恐惧,没了,啥都缺。
    机动性——全民坐骑时代,是个人就能风筝骑士当狗溜,有加速技能的职业上坐骑,骑士连人家的尾灯都看不见[表情_捂脸哭],唯一位移技能冲锋攻击是非自由位移,锁定读条一秒加上后摇一秒,追老奶奶都追不上!没有加速也没有隐身。
综上所述,敏骑这把斩向魔物的重剑,在冒险者之间的斗争中显得过于原始笨重。
    大师技能让敏骑手长了一点,还给了30秒一次的五刀群攻和忽略不计的吸血,以及10%概率群攻,想问这能让敏骑在pvp中有什么大提升吗?倒数依然是倒数,pve能力也不如其他职业提升多…
    希望能重做大师技能,想法如下:
⒈死侍武器:使用剑印标记目标五秒,自身无视目标伤害免疫技能,受到目标外伤害减少70%,cd30-25s
⒉龙契驭剑:普攻20%概率召唤一把灵气剑环绕周身,存在两把剑时则向敌方发射一把灵气剑,造成150%普攻伤害,5m范围
⒊符印终焉:普攻距离增加3m,对剑印标记目标普攻会冲向目标
⒋敕令回响改为“名剑有灵”:灵气剑存在时,受到致命伤害时灵剑立即抵挡保留一点血,复仇的灵剑会向周围发动斩击(特效类似星切,倍率策划看着给吧[表情_思考]),造成伤害量10%的生命回复,cd30s
   死侍武器+终焉能够加强pvp敏骑的对单特攻和追击目标能力,能够混战中突破敌方关键位置;驭剑+名剑组合弥补群攻和生存能力,虽然要普攻触发灵剑,启动较慢是为了给对面反制空间。
   欢迎指正批评
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赶吧赶吧,看看有谁真会被赶去玩ro2
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【有爱同人】一颗橡果
米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。 世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。 “你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。 奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
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【脑洞作家】星星的邂逅夜
星星的邂逅夜 我们是米德加尔特的原住民,看惯了南门波利蹦跳,听熟了吉芬塔晨光里的风,克摩岛的潮汐声更是刻在骨子里的日常。 这片大陆从不拒人——商人迷路,我们端热汤指路;冒险者受困,我们牵猎犬寻人,对每个新朋友,都像对待田埂上带露的陌生花草,好奇又热忱。 可今年的“星星的邂逅夜”,却让不安缠上了心头。我和邻家孩子蹲在屋旁老树下,起初流星还是金色的,孩子们的欢呼掀得草屋晃。 直到第四颗流星划破
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关于这次卡片升级
你是地球ol的一位勤勤恳恳的上班玩家,每天骑着小电瓶忙忙碌碌,日子过的也还行。 前天上头神神秘秘的说有新福利,你期待着会升职加薪,再不济也是家电抽奖,购物卡这些。 今天进门你被告知,公司把你调去西藏,念你上班不易、路途遥远,特地给你发放了「劳斯莱斯6折卷」、「直升机7折卷」、「私人飞机7.5折卷」等重磅奖品,望你再接再厉! 此时,你的想法是?
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小鱼干活动的一些计算截图
小鱼干活动的一些计算
今天心血来潮结果算错好几次,结局仅供参考吧 —————————————— 自然获取 鱼干: 签到一周:5*5+2*10=45 签到一周+副本大挑战两周:45+19=64 币: 签到一周:7*25=175 签到一周+副本大挑战两周:175+70=245 --------直购鱼干路线(优先买小鱼干,不管头饰)--------- 5币=1鱼干 64+49=113鱼干 150档魂眼: 150-113=37
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【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否截图
【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否
普隆德拉的阳光总是那么耀眼,照得人暖洋洋的。贝尔·克朗尼站在大教堂前的广场上,呆呆地看着来来往往穿着奇装异服的冒险者们——头顶长着兔耳朵的波利,背着巨大锤子的骑士,还有拿着魔杖、穿着华丽长袍的巫师。 “这……这里就是新的地下城吗?”他喃喃自语。 “不,这里是主城。”清冷的声音从身后传来。 贝尔猛地转身,看到银发如瀑的少女正抱着双臂靠在石柱上,阳光为她镀上一层淡淡的金边。那张熟悉的脸让他心跳漏了一拍
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「脑洞大作家」《时痕守望者》
米德加尔特的风,吹过克雷斯特汉姆的断壁残垣,也吹不散那凝固百年的“噪音”。 奥斯卡,时空的守望者,碧绿色的鳞片上流转着星河的轨迹。他并非血肉之躯,而是时间法则的具象,是历史长河的记录者。他的职责,是抹除一切扰乱时空秩序的“噪音”——那些因悔恨、贪婪或无知而试图篡改过去、扭曲未来的妄念。 今日的“噪音”格外刺耳,来自古城深处。一道微弱的时空涟漪,正试图撬动早已尘封的历史。 奥斯卡的身影在结界中隐遁,
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直接出额度z拍卖行得了截图
直接出额度z拍卖行得了
能不能别搞骚操作了?每次更新一堆要z的东西,为了打击金车把全服玩家劝退一遍,真有你的心动! 你直接出拍卖行卖卖极品附魔,猫卡啥的,土豪有了充值的需求,平民看个热闹也不会被波及,大家都乐呵[表情_微笑]
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策划对于Zeny的产出与回收失控是非常着急的,从最近打击金车与更新的一堆离谱玩意就可以得知… 为何不从最根本的就是交易行机制下手呢? 适度调整所谓“自由贸易” 1.将无词条附魔装备,图纸材料去掉数量显示; 2.交易行添加过期物品9折回收与缺货自动补货功能,价格与当周买卖数量挂钩,点击物品显示当周购买量与售出量; 3.统一mini卡片价格!让时场决定价格而不是本身瞎七瞎八的底价; 4.交易行物品添加
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