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逻辑处理器简介

2020/10/025297 浏览攻略分享
本帖会简单介绍v6大版本中逻辑处理器的用法
对应游戏版本为2020年国庆节v107版本
当前版本处理器还未汉化,有三种处理器,名字为processor, 具有不同的范围和运行速度,速度通常都没问题,主要是范围。
首先介绍一些必备的概念:
变量: 一个名字,里面保存了数据,默认通常是result,能自己起,可以是中文,不要用数字开头。
值: 变量中保存的内容,主要有三种,可能是一个数字,可能是一段文字,也可能是一个单位,建筑或者小兵。
指令:一条具体的命令,比较像数学上的函数f(x)。用来对变量进行操作,指令可能需要零个或多个变量作为参数,并产生一个结果。指令从上到下顺序执行。
连接:选中处理器后,点击其他建筑就可以与其他建筑连接,同时会出现一个名字,这个名字是一个变量名,代表了所连接的建筑。
下图为当前版本的指令列表:
TapTap
1. set(设置)
set指令用来对变量赋值,等号左边是变量名,右侧可以是另一个变量,或者是一个具体的值,一个数字或者一段文字, 文字是双引号中的内容。
2.operation(运算)
operation指令用来对变量进行数学运算,默认是加法,点击加号可以修改运算符,支持运算符和常见的科学计算器相同,此处不再详细说明。
运算结果保存在等号左边的变量中,结果一定是一个数字。
3.read,write(读写)
这两个指令用于操作memory(内存)建筑,memory用来多个处理器之间交换数据。等号左边是变量名,等号右边是目标建筑的名字。at后是一个数字,表示保存的位置。小内存有64个位置,大内存有512个位置。
4.draw(绘画)
draw指令用于输出图像信息,是一个画笔,用来在显示器上画画。clear是清屏,color是颜色,stroke是画笔粗细,后面都是一些形状,请自行查字典。
画板是坐标轴的第一象限,原点在左下角,坐标不能为负,小显示器边长为80,大显示器边长为175。
5.print(打印)
print指令用于输出文字信息,用来在信息版上写字。"\n"表示换行,注意文本一定要用双引号引起来,也可以输出变量内容,如果是变量中保存的是数字或文本,就可以直接显示。
6.draw flush/print flush
用于指定绘制或者打印的目标建筑。如果不指定会看不到结果。
7.getlink(获取连接)
用于获取连接的目标建筑,数字是序号, 从0开始,如果不存在则为null.
8.rader(雷达)
rader指令用于通过炮塔找到一个炮塔射程内的小兵。
from后是一个保存了炮塔的变量,target后面是筛选器,最多包含3个条件,需要同时满足。order是排序方式,0表示从小到大,1表示从大到小。sort是排序方式。结果保存在output后的变量中。
作者对rader做了执行频率的限制,其结果会进行缓存,如果短时间内重复执行,会直接使用缓存的结果。
9.sensor(传感器)
sensor用于获取单位的属性,它会读取in后的变量所保存的单位的所选属性,保存在等号左边的变量中。
点画笔可以方便的选择,前两栏的资源图标,表示对应资源的存量。第三栏为其他属性,多数查字典即可理解,xy是单位位置的坐标,shootxy是开火的位置。
10.control(控制)
control用来操作单位。
shoot用来控制炮塔射击,炮塔需要有子弹。of后是被控制的炮塔,xy是开火的坐标,可以超出射程,shoot后为1则会射击,0则不会射击。
enabled用于禁用/启用建筑,of后是被控制的建筑,如果设为0,则建筑一定时间内会不工作。如果不再发出禁用指令,建筑一会后会自动重新启用。
11.jump(跳转)
当if后的条件满足时,则会转到另一条指令继续执行,跳转的位置通过拖动右边的小三角来设置。always表示无条件跳转。
12.end(空)
这个是空指令,什么也不做,通常用来做跳转的目标。
【直供系列】截图
【直供系列】
本帖记录一些直供蓝图,持续更新。 【版本:6-bleeding-edge-20896】 (不同版本有可能不适用,但不妨试试) 【前言:直供蓝图是指所需的主要原料全部依靠外界直接供给的蓝图。供给废料不算在内。】 【直供蓝图按照规模一般分为小、中、大三种,分别适配铜传送带、钛传送带、质量驱动器或塑钢传送带。】 先来个槽点满满的封面: 众所周知零直供也是直供,所以用这个图开篇还是很合理的。可以很轻松地用
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从零开始的物流中心搭建教程 含致死量蓝图
本贴如无特殊说明,所有蓝图均为自制蓝图 非自制蓝图均已取得作者许可 鸣谢:糖豆子(提供了所有逻辑和部分蓝图思路) 物流中心顾名思义是全球物资输入与输出的集散地,一共由三部分组成:资源地、物流中心、接收地。 运行原则:将已经占领的安全地区进行深度开发,让产量达到预期后由核心建筑发射台发送至物流中心,再由物流中心发射至接收地,为战斗进行区域提供源源不断的资源 合格的物流中心能完全取代战斗进行区的生产,
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官方下载Mindustry截图
官方下载Mindustry
首先,打开官方下载网站:https://anuke.itch.io/mindustry/purchase?initiator=mobile&initiator=mobile&initiator=mobile 进去后是这样的: 翻译大致是这样的(机翻): 像素工厂 自动化塔防游戏 由Anuke制作 这款游戏是免费的,但开发者通过让你支付自己认为对这个游戏公平的费用来接受你的支持 如果你比较富有,你可
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大佬之路截图
大佬之路
该贴可以由,普通玩家,萌新玩家食用观看(干货) 目录 一.下载安装 01下载途径 02各途径下载方式 03游戏安装 04mod安装 二.稍强蓝图 01硅 2-16连 02玻璃 2-4连 03塑钢 2-6连 04点阵天根逻辑 05小撒苍穹逻辑 06星辉直冲逻辑 07核电防炸逻辑 三.pvp战术 01神风战术 02t3战术 03龟壳战术 四.服务器插件及其安装 00前置安装编辑文本 01公网的概念 0
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00:55
这模组幽灵有力气!截图
这模组幽灵有力气!
战灵一响,合金万两!
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01:35
像素工厂(墙炮海战术)截图
像素工厂(墙炮海战术)
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[MDT]逻辑分享:特殊搬运豆截图
[MDT]逻辑分享:特殊搬运豆
单纯是不想费时间慢慢教会群友写石于是花了十分钟写了这坨东西 详情请看图片 以下是蓝图代码: bXNjaAF4nGNgYmBiYWDJS8xNZdCLTi9KTc2LfdG+6mnXimc9057P3/9swpoX+ye839MBElw368nOzpcNnc+bdr7f08nAlZyfV5KaV+KbWMDAV21gVZ2cX1CQWmRlUFvLwJ2SWpxclFlQkpmfxyDwfHnjk1
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01:39
初始飞机的升级视频截图
初始飞机的升级视频
偶然间初始飞机就升级了,目前预计升级因素,核辐射+铜+铅+钍+冷却水+钛 正在测试 成功后会总结方法。 温馨提示,升级后的飞机不能通用,且还是个废物,据我所知,初始飞机还有第三级。
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风蚀盆地超唐小寄巧截图
风蚀盆地超唐小寄巧
如图所示,我们可以从图二那里偷鸡,在核弹前提前去下面,虽然空气墙还在,但我们可以提前偷一个基地(虽然没什么用)
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01:37
花了几个小时造的基地,还不错吧截图
花了几个小时造的基地,还不错吧
有没有什么资源种类多又适合造基地的地方啊,刚占领的油田有钍索性就造上了#mindustry
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