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结义,个人谈

精华2024/11/271.7 万浏览综合
大家好,这里是天狼陪你玩游戏,我是天狼。
大侠群里有一部分玩家应该认识我,所以自我介绍环节就跳过了。如果你是在贴吧活跃的玩家,那不认识我就是必然的。毕竟我的主要活动范围仅仅限于Q群。
目前呢正值大侠Dlc3放出,推出了新的人物立绘以及结义玩法,最近群里的大家都在研究这些,当然了steam有差评群里也有不满的声音,但是呢,我觉得还是要多包涵,毕竟官方最近的更新确实不给力,能等到3的推出,确实不容易。个人猜测应该是手游分散了官方的精力,对此那些购买了手游的玩家是否可以给力一些呢?最近,醋大团队可是更关爱你们呢。
好,言归正传
结义玩法,一看就知道这是官方为了强化了队友的效果,特别是那些追加了结义羁绊词条的队友,之后更有携带的必要了(当然对于独狼玩家而言,恐怕还是没有那么强力的)同时,不要忘记游戏内还有一定队友的彩蛋台词,在结义这个玩法的加持下,玩家在进行游戏时应该会更容易触发一些了。
当然我们也要知道并不是所有的羁绊词条都是那么完美的,有的还需要加上酒的加成效果,才能尽善尽美。
目前游戏里面的Wiki百科,这边已经看到有大佬把所有的结义羁绊都列明了,酒的效用也一一标注出来了,对于一部分玩家们而言,可以少走好多弯路。对此,我要衷心的说一句:大佬你们幸苦了。
就羁绊效果而言,个人最喜欢下面两个:
1.食指大动
2.雅俗共赏
解释一下原因:雅俗的效果追加所有队友的攻击力,这个在中后期,特别是队友成长之后,效果是偏高的,毕竟一般的效果都在25%左右。而小七和屠夫对于这种敏捷英雄而言,原本不足的伤害,在这两个词条下得到很大的弥补。
再说一下酒方面的偏好:
1. 寒潭香
2. 竹叶青
一方面是敏捷队友的闪避效果的追加 一方面是debuff的减免对于一些特殊的boss而言,总是性价比比较高的。另一方面也是金色的酒除非你调系统或者等时间,获得的才够。
以上是这次更新的一些优点,那么是否有缺点和不足呢?必然是有的。
第一点就是酒的效果。
以地瓜烧为例:
TapTap
普通效果是 暴击+6%
TapTap
结义效果是暴击+5%
这么看是否觉得还可以,但是,到了紫色以上的酒,这个效果对比就大了。
     
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
有的酒结义的效果与本身的效果差别巨大,统一效果应该不难。
第二点是游戏里的结义羁绊效果如果获得之后,读取了之前的存档,羁绊里面没有保留,不会像成那样被系统记录下来。这个官方应该将羁绊的效果追加到成就系统里面或者开个图鉴记录一二,毕竟有玩家在游戏过程中是不会实时看Wiki的(比如我)
第三点就是结义触发和之后剧情里面关于关帝庙的位置
个人是这么认为的,官方为了加速玩家上手结义玩法,把玩家的位相关触发提前了,因为游戏里是有一个关帝庙的。是的名字就是这个,它的位置在燕云。另一方面为了方便,把结义的关帝像放到了镖局里面,个人觉得如果为了提高速度,可以把石像放回虎威镖局,起码这边还有一个老婆,有连锁剧情可以触发,而临安镖局有啥剧情呢?最后,对于虎威镖局而言还可以开展副业,将门口的关帝像当成网红打卡地,以便创收。
以上呢,就是个人浅薄的看法,如果有支持的还希望可以去醋大围脖下留言支持。
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大侠立志传 结义玩法
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