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角色技能卡与好感度技能推荐

精华2024/11/293521 浏览攻略
叠甲环节:本篇攻略通过总结内测及国际服的内容得出,简单点评各个角色的优势和劣势,以及推荐好用的技能加点,小概率与现版本国服内容产生偏差,仅提供思路以作参考。
一、坦克篇
1、战士(先锋战士)
推荐技能卡:
盾击减速:主要是因为战士并不需要另一张给盾击上嘲讽的技能卡,他本身就有最优秀的嘲讽技能,站在一边把近战怪物击退到另一边,附加的减速会让怪物爬回来所需的时间变得非常长,能有效减少场面压力,给射手争取输出时间。
铁壁暴击:这个游戏里暴击有着非同一般的意义,在游戏后期,所有角色都可以通过暴击来为敌人附加相应的元素标记,战士能附加的标记是冰或者电,配合上aoe的普通攻击,能够加快清小怪的效率,不过跟上一张相同,主要还是因为另一张加20%攻击的技能卡太莫名其妙了。
推荐好感技能:
3级:强壮体魄:战士体格很好,受治疗增加的性价比也很高,符合战士一贯的稳妥风格,肾击的打断效果虽然强大,但几率太低,真正遇到需要打断的技能不可能期待这微妙的概率。
5级:普攻横扫:在铁壁暴击那里说过了,aoe的攻击是战士的优势之一,配合暴击可以同时给很多个敌人上元素,战士的输出本就微末,单体攻击不如群体收益大。
6级:处刑者:不如改叫畜生者吧,战士的6级好感技能突出一个一言难尽,必须在弱和更弱、没用与更没用之间抉择,且不说战士能够处决(即最后一击)敌人的机会有多渺茫,你这叠满了层加的25%攻击力也几乎难以用肉眼察觉,但是,另一张是一个普攻20%几率嘲讽,听上去就像一个应该免费赠送的能力。
2、狼人(狼族利爪)
推荐技能卡:
火突袭:火元素在游戏中表现的非常优异,至少比冰元素更加优秀,集打断伤害于一身,我建议能够附加火元素的技能,就统统选择附加火元素
神秘力量吸血:这是狼人比较重要的回复手段,一般来说,如果能够同时嘲讽到3-4个左右的敌人,就可以瞬间恢复整整一管血,能够非常有效地减少场面压力
推荐好感技能:
3级:战术徽章:除非面对的是不擅长召唤小弟的boss,长期面对2个以下的敌人,否则我建议永远选择战术徽章,几乎是常驻的20%减伤,收益很大很大。
5级:普攻爪击:另一个普攻撕裂会降低攻速,虽然伤害高一些,但是狼人后期能够凭借高速普攻和高暴击率迅速施加元素标记,不建议削弱攻速,所以选择正常的普攻爪击。
6级:吸魂:完全体狼人就在此刻,每死亡一个敌人就刷新突袭,同时被突袭过的敌人死亡本身就可以刷新突袭,点此技能,就可以看到飞天狼王,配合火突袭以及装备上的活力词条,狼人就可以在怪堆里游泳。
二、治疗篇
1、奶妈(救援者)
推荐技能卡:
回血胶囊-高攻:全队攻击buff15%,收益非常高,辅助爆发一直都是奶妈的拿手好戏,没道理在这里突然点一个防御,而且,攻击buff全队都用得上,防御buff却只有正在挨打的那个才受用。
防御胶囊-伤害:还是上一个理由,这个攻击buff也是奶妈辅助爆发的重要组件,只不过是上buff的同时顺便奶奶人而已。
推荐好感技能:
3级:战地治疗:巨大幅度提升奶妈的治疗量和应急能力,精准治疗最危急的队友,上buff的同时完美治疗,至于不可侵犯,这游戏里用能用普攻输出到奶妈的敌人并不多,就算真的有,也可以通过很多其他方式,诸如拉走仇恨等方式避免。
5级:连接治疗:主要是因为奶妈后期治疗暴击的时候可以给队友上一个加20%减伤或者加20%攻击力的buff,如果普通攻击可以弹射的话,那这个buff也可以同时加给两个人。
6级:自我疗伤:给奶妈加上一些自救能力,这个5%看似不起眼,实际效果却非常明显,最大的作用是不必让奶妈吃个aoe就得用普攻自奶,这样既容易倒t,又容易一不小心把buff加到自己身上。
2、猫商(猫族游商)
推荐技能卡:
肉肉冷却:主要是因为可以通过奶召唤物的方式延长它们的持续时间,而减冷却是比较稀有的能力,更低的冷却时间也给人更多处理危急情况的操作空间。
飞鱼扫射护盾:护盾可是个好东西,相比起来移速的提升有点鸡肋,跑得更快在很多情况下都没有特别有用,不如来一个厚实的护盾更有容错。
推荐好感技能:
3级:防御阵型:猫商不太需要加很多攻击力,毕竟是个治疗,攻击力收益只有一半,防御阵型提供的全队减伤收益更大。
5级:投喂烤肉:圆形范围治疗可以溅射到召唤物,跟奶妈的普攻一样,范围奶暴击了的话加的buff也是范围的。
6级:金币力量:全队10%攻速还是香得很啊,相比之下尸爆的伤害并不算很高,而且很多召唤物都没办法死在敌人身边,漏炸的现象时有发生。
三、输出篇
1、2号(失落机械)
推荐技能卡:
火狙击:还是那句话,如果技能可以附加火元素,那我就推荐统统点出火元素,不过火狙击要在很后面才能解锁,前期就用电来凑合一下吧。
激光雨-破防:20%易伤,这有什么道理不点?2号作为输出手就是要有极致的暴力,不过需要注意的是,这个易伤会在aoe伤害结束之后才会被附加,所以这个技能本身是吃不到这20%易伤的,作为爆发起手式的话,记得最先使用激光雨,看到易伤标志出现了再继续爆发。
推荐好感技能:
3级:机械灵魂:提前瞄准的效果翻译一下,大概就是,你这一场可以多用一次机枪扫射,这个收益会随着对局时间的延长而无限缩小,所以,除非你入场前就决定速战速决,那还是选择多一条命更保险。
5级:快速射击:2号的快速射击非常优秀,虽然略微减少了一点普攻伤害,但是2号拥有高贵的普攻暴击上火,还记得我对火元素的意见吗?更别提快速射击的暴击会变成2连发,一次就可以上2个火。
6级:能源利用:每使用一个技能就加20%攻击,这是最霸道的爆发技能,内测时期2号可以凭借这个效果越20级甚至越30级秒杀boss,成为最凶悍的输出手吧,没理由不点。
2、阿荒(拾荒者)
推荐技能卡:
传送装置-护盾:不选择另一张加攻击的原因,主要是在双后备阵型下,并不能确定被传送上来的人是谁,如果攻击buff加给了诸如战士、奶妈之流,那我宁可选择护盾。
废铁牢笼-易伤:30%易伤,爆发的小帮手,2号的好伙伴,对单体boss能够造成非常夸张的伤害,是想要秒杀boss时比较重要的爆发组件。
推荐好感技能:
3级:备战:不要小瞧了这30%的护盾,这是阿荒可以脸接boss两拳的资本,有了它,甚至可以让阿荒首发,先假装前排吸收一些伤害,再及时把自己送走。
5级:高爆炮弹:把阿荒归进输出手,我其实认为是不太恰当的,他更偏向于辅助,用控制和传送来拓展战术和操作空间,但是朋友们,这个拾荒者拥有高贵的暴击上火,aoe攻击暴击就是aoe上火,这谁顶得住啊?
6级:分配能源:跟2号的提前瞄准一样,拾荒的收益会随着对局时长无限缩小,所以除非决定速战速决,否则还是选择分配能源,缩短队友的冷却时间收益更加稳定。
会长与工程师我目前还未解锁,等到我拿到手的时候再把这两个角色的推荐补上吧,希望大家都能喜欢家园、异星与猎人。
祝大家游戏愉快,多出五星。
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