【食之契约-飨灵介绍-冻顶乌龙、明四喜】

2020/10/021600 浏览游戏攻略
【冻顶乌龙】
TapTap
※特色
Ur、防御系、副本Ur
※关于属性面板
TapTap
属性面板有很大优势,防御系中很不错的属性(高血高攻高防)
※关于技能
TapTap
1. 基础技回血、回蓝(仅自身)、增伤(友方单体)
2. 基础技的增伤目标是我方攻击面板最高单位,所以增伤效果利用率极高,不会浪费
3. 大招群伤、概率晕5s、自身大幅加防(持续8s)
4. 大招晕眩概率大约在50-66%之间(1/2-2/3)
5. 大招很适合爬塔
※关于神器
1. 神器对自身抗性,以及辅助效果(打蓝、增伤、减攻、晕眩、无敌等)有不错的提升
2. 关键核4-5核,4核大幅提升自身生存能力,5核增伤/回蓝/减攻击+打蓝
※飨灵优势
1. 面板属性强势
2. 技能多功能(回血、回蓝、增伤、晕眩、加防),且aoe伤害不错
3. 神器单拎出来,并不算很强,但配合冻顶乌龙的本体效果,对原本的优点持续加强,还不错
4. 神器有大量全体减攻击的效果,尤其适合爬塔
5. 适合爬塔、PVP、部分需要盾的BOSS(或者说适合打灾祸还需要盾的前中期御侍)
※飨灵劣势
1. 职业劣势,盾的地位有些尴尬,适用性不比其他职业,部分场景,排不上用场
2. 盾,常规来说需要生命堕神,第一优先是生存能力;但冻顶乌龙大量优势(神器)需要靠技能触发,所以要么想办法提升攻速,要么需要拉条/增速队友(门槛较高)
※培养建议
1. 缺盾的御侍,可以努力4-5x,4x也可以用很久
2. 神器方面,普通御侍3-4核够用了
3. 五核的增伤适合PVE、打蓝适合PVP,但效果是技能触发,需要解决技能覆盖率(堕神提速、队友攻速buff、队友拉条)
【明四喜】
TapTap
※特色
Ur、魔法系、卡池限定
※关于属性面板
TapTap
属性中等偏上,较高攻击,中等攻速(属性跟芥末章鱼类似)
※关于技能
TapTap
1. 基础技单体伤害+自身回蓝(5-25)+自身增伤(15-35%),持续3s
2. 大招群体伤害+单体二段伤害+集体增伤30%,持续4s
3. 基础技的回蓝可大幅提升大招增伤buff的触发率(不用依赖队友)
4. 缺点是持续时间略短、增伤buff数值较低
※关于神器
1. 1/3/4核都是固定20%概率的触发条件,效果一般,触发还看脸...
2. 关键核在5核,偏向PVP,比较克制大招流
3. 神器对明四喜的长短板加强都较少,个人认为神器偏弱
※飨灵优势
1. 攻击面板和技能伤害还不错
2. 自带拉条,配合大招增伤buff,不太依赖队友
3. 神器5核对大招流有一定克制
※飨灵劣势
1. 输出天花板不高
2. 增伤数值较低
3. 神器触发条件低概率,效果一般
※培养建议
前中期,缺输出的话,抽到3x以上(尽量4x,否则容易被淘汰),神器2核(蹭试炼之门),就可以使用
【君山银针】
TapTap
※特色
Sr、力量系、自带刺猬宠物
※关于强度
图鉴飨灵,不建议培养
【羊蝎子】
TapTap
※特色
Sr、力量系、Sr中的单体输出飨灵
※关于强度
单体输出飨灵,Sr天花板较低,无特殊效果,同图鉴飨灵,不建议培养
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