浅谈大师技能zeny,直击策划内心

2024/11/30832 浏览初心服
策划的核心思路是增大养成成本,从而降低初心的开发任务。只不过太笨,只想的到通过高昂的zeny来控制。至于不可重置,大概率是技术问题,后期会解决的,然后美其名曰 #听从玩家建议,坚持初心#
我给出的方案是,降低zeny消耗,通过每日限制上交材料数来控制大师技能进度。这样zeny低了玩家愿意,养成时间长了,员工可以偷懒。两全其美。
另外,他们可能都想到了,只不过没这个技术。谁知道呢
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