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变体艺术馆—Frank Brunner
2024/12/0327 浏览
变体艺术馆—Frank Brunner1艺术家介绍Frank Brunner是一位在漫画界和动画设计领域都留下深刻印记的艺术家。他1949年出生于纽约,曾在纽约视觉艺术学院学习,受到Burne Hogarth的影响,并以Al Williamson、Wally Wood和Frank Frazetta等艺术家为榜样。Brunner的艺术生涯起步于为业余杂志创作作品,如在《Phase 1》(1971年)上的“Sword of Dragonus”及其续集“Dragonus: the Wizard’s Venom”在《Star*Reach》#3(1975年10月)中发表。他还为Warren出版公司工作过,以及在漫威担任“staff artist”。

Brunner在漫威的早期工作中,他与Neal Adams建立了友谊,后者对他产生了巨大影响。新任主编Roy Thomas很快认识到Brunner的才华,并指派他负责当时在《Marvel Premiere》中表现不佳的奇异博士(Doctor Strange)系列。在Brunner的笔下,奇异博士系列的销售额在一年内实现了逆转,以至于漫威为这个角色推出了独立的系列。紧接着,Brunner在1976年为《Howard the Duck #1》取得了巨大销售成功——他也是这个角色的共同创作者。然而,由于管理层决定不给他加薪,他选择离职。尽管如此,Brunner之后仍偶尔为漫威工作,尤其是在《The Savage Sword of Conan》系列上。他还为《Heavy Metal》杂志做了Elric的改编工作,这是我个人最早注意到他的作品之一。然而,Brunner几十年来的主要工作来源是在动画领域。他大约在1980年搬到好莱坞,为汉娜-巴伯拉(Jonny Quest)、沃尔特·迪士尼想象工程(Euro Tomorrowland电影)、华纳兄弟(蝙蝠侠前制设计)和梦工厂(Invasion USA)等项目工作。他还是福克斯动画系列《X战警》的角色设计主管。

总的来说,无论Brunner参与了什么项目,你都可以期待它是一个高质量的产品。他的作品不仅在漫画界产生了深远的影响,也在动画设计领域留下了自己的足迹,证明了他作为一个多才多艺艺术家的地位。

2艺术家部分变体展示:

奇异博士变体,1200金块未发布

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