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知识神殿数据统与地下城加点推荐

修改于2024/12/236025 浏览小镇攻略

一,数据记录

6-60后知识神殿V5,能点120级生命
10-60后知识神殿IMAX,战士闪避300级;奶妈血量300级。
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二,加点推荐

速推地下城:闪避优先,奶妈血量次之

  • 9阶地下城前:首先将战士闪避点满,然后点法师生命到140级。推图推不动了再考虑增加战士防御和法师血量;射手不急于加点。
TapTap
战士闪避
       解释说明:   
       9阶地图前射手没有生存危机,并且随着时间流逝,双方的攻击力会逐渐增加,所以射手的攻击不是必须项,优先考虑前排的扛伤。地下城和打BOOS最好用的是闪避,再配合奶妈的回血增加容错,是地下城推图的主流。
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  • 9阶-11阶地下城:如果有红2埃拉,就给射手点80级生命、30级防御就够用;没有埃拉则再=同时考虑给奶妈增加生命。
TapTap
射手生命
       解释说明:   
       9阶-11阶地下城的小怪会使用技能打主C,并且伤害还很高,三个技能下去主C就没了,并且随着时间流逝,双方的攻击力会逐渐增加,所以此时需要优先考虑射手的生存问题,最好的解决方法是使用高星埃拉,埃拉的2技能可以根据百分比降低对方攻击力,并且效果立竿见影,实际培养难度远低于你增加射手的防御。
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  • 11阶地下城后:首先加满战士闪避,其次同时考虑战士的防御和奶妈的血量。战士扛得住但回血慢就增法师血量;战士抗不到奶妈回血就增加战士防御。1.3w闪避面板的锤锤能到11-45,随后感觉对方命中大增。
TapTap
法师生命
    解释说明:   
    11阶地下城后小怪不再使用技能打主C,但是对方命中和血量显著提升(卡关小BOOS还会发紫光),所以战士需要进一步突破闪避,然后增加防御,至少能撑住前20s,完成血量循环。
TapTap
1.3w闪避撑不到15s
TapTap
锤锤1.3w闪避面板
TapTap
紫光小队
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佣兵小镇 知识神殿数据
佣兵小镇icon
佣兵小镇
3.6
10月25日 首发
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推图阵容和站位推荐(实时更新)截图
推图阵容和站位推荐(实时更新)
本人阵容发展历程如下: 主战力 51m(双奶)推到7-13; 75m(双奶)推到7-42; 75m(三奶,50%冷却贝丽)推到7-56; 79m(三奶,闪避8000锤锤)推到8-20; 86m(三奶,9100闪避锤锤)推到8-26; 90m(三奶,10500闪避锤锤)推到8-35; 94m(三奶,10900闪避锤锤)推到8-50; 101m,9-1; 112m,9-13;同日,敏迪换50CD的唉拉
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《佣兵小镇》打金详解截图
《佣兵小镇》打金详解
很多朋友玩了很久,依然不清楚打金的逻辑,虽然也有自己的打金配置,但是限于理解不够深刻,无法构建高效获取材料及金币的打金队。请耐心读完本篇攻略,相信会对佣兵小镇打金有一个更深刻的理解。 一、打金的本质:不是刷怪,而是“消费” 。 绝大多数攻略将打金等同于“刷怪掉落”,这是最大的误区。打金的本质是利用游戏内经济循环,将英雄的“消费行为”转化为你的金币收入。核心收益并非来自怪物掉落(仅占20-30%)
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21-25卡关迷茫没有思路的看过来截图
21-25卡关迷茫没有思路的看过来
首先仅做参考祝大家周年庆旗开得胜 觉醒优先级我尼基塔27>(大贝丽25 捶捶 9)>鲨鱼25他有无敌得靠后>乌列12 敏迪33 克里27 神器双c500级 其余均为320 狗子299 注意双t最好带克制减免 克里也要带 我鲨鱼克里没有也是o过了不过索尔达娜必须要 相信你们比我厉害更容易过[表情_斜眼笑]
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这里是微信服822区的哈基木,1合前1合后的星宫盟盟主 众所周知微信圈里有很多拾人牙慧的抽象攻略,拿着25年初甚至更早的英雄推荐梯度表误导很多萌新,知道来taptap学习的人少之又少,这个游戏从开觉醒到每个光系出来后格局都是大变,按照老思路培养肯定是容易吃大亏的 在这里,我开个贴,方便到时候转发给微信群的兄弟们观看。 直到目前为止,我都是无光阵容,因此我的发展策略更符合微氪中氪体质,有天然的亲民优
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00:30
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大家好,我是大眼萌。本期领地战,各大联盟交锋激烈,顶级战场几乎演变为一场无序混战,堪称“混沌降临”。 今天,我们将本着尽量中立客观的角度复盘本次领地战的全程,解读各联盟的策略与结局。前事不忘,后事之师,希望能为大家带来一些启发与思考。 一、整体战局复盘 本次决赛的混乱,始于一场积怨: 王者联盟(现名“不服来打我呀”,下文简称“王者”)采取了极端策略——放弃占地,专注劫掠鲨鱼联盟。这好比一群人在
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相信在看过上一期的奶骑篇后,很多小伙伴都在期待着奶骑返厂,一鼓作气冲向31。那么在等待奶骑的期间,新角色卡希尔的出现又让我看到了去往31的希望,本期我便来讲讲我对于卡希尔的见解,以及推推棒的妙用。 这一期打破传统的奶妈推图,来一波纯输出的推图,为大家打开新思路。 下方图片仅截图,关卡数字不作为参考,具体关卡以文章内标注为准。 首先先来介绍无推推的阵容 关卡1,5,6 这三个关卡中主要的特点为前
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