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抛砖引玉,无尽国度单人库铎2.0

修改于2024/12/032554 浏览综合
先说戳刺流血库铎的一个最致命弱点,就是不能脸太黑,这一把打到51个国度,才在圣所里找到了第一把戳刺匕首。
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救命恩人
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戳刺流血库铎,开始选择血法师,这游戏可以在游戏中间切换难度,单人模式前期伤害低,碰到集群的很难快速解决,所以可以简单模式开局,前期先点敏捷或者力量,最重要的是先把额外抽牌天赋点出来。
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多抽一张牌,结果可能就大不相同。另外无尽国度里很多营地,营地可以升级两次卡牌,不过会获得六点疲劳值,所以提神佳酿商店看见了必买,这样技能网格里就不用点那些升级的网格了。另外我个人推荐抽几张蓝色卡牌升到四级,然后通过天赋网格里的卡牌吸收把最大战略点提升一点,再点出体力天赋里的一个一级天赋,这样战略点就到了最大5点,会舒服很多。
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核心天赋
这个天赋是重中之重,戳刺由于不变特性,攻击时不会消耗自身所带的狂怒,但是会触发这个天赋给对面施加流血。
再说卡组,在没拿到戳刺之前,我们能依赖的输出卡就是这一张了,后期也是这张,核心卡牌
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注意这张卡牌会消耗狂怒,而且是优先消耗,在未打出的时候,敌人身上显示的伤害数字是狂怒加成过后的,所以实际伤害大概是显示伤害的70%。
在技能网格第一次出现金色技能格点的时候,优先选择这张卡,前面写的帖子选的是2战略点,全体攻击三次的铜卡,结果那张卡打全体只能触发一次暴击加成,所以优化掉了。有了这张卡,再搭配两个狂怒符文,打到简单30国度应该轻轻松松。
第二张金卡选择的是智力图腾。若是图腾拿到了,戳刺还没拿到,就在牌组里暂时把图腾下了免得卡手,图腾精进方向选择轻量,一般一场战斗只放一次,后面再抽到纯粹浪费抽牌数。
还有这张牌,个人觉得也很有用
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接下来就看装备了,除了戳刺刚需,想打到很后期肯定绕不开英雄气概。
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由于是智力图腾,原本力量的卡转成智力了
另外的几件装备也是很契合的
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一张牌可以提供四次行动
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敏捷转成智力
最终的卡组和装备大概是这样
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装备没怎么附魔,鞋子和衣服好像能附魔出最大抽牌数
接下来就是具体实战,戳刺的玩法就是前面先乱动积攒行动次数,出牌移动都算,所以一般第一回合先放图腾,然后妙手获得三点敏捷,再点地图移动消耗敏捷,再用鞋子带的0费移动卡,这样一通乱操作完已经有了八九次行动了,符文再来两个狂怒,基本就可以准备戳刺了,戳刺打上符文强力,镜像,两张戳刺打出去效果就很可观了
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可以看到,在我身上带了两点狂怒的情况下打出两张戳刺,获得了126点智力加成(这把我感觉我的图腾有问题,牌面显示三次流血加6智力,实际打出之后变成了三次加14,不知道是bug还是其他什么原因),通过两张加暴击的牌获得了2000的暴击,还有一张加防护的,得了500防护。再来两张英雄气概,最后冰霜射线收尾,第一回合群伤可以过万。而且越打属性越高,伤害越高,防护越高。缺点就是单体伤害低了点,毕竟冰霜射线吃不到狂怒的伤害加成,也触发不了敌方流血,导致打boss有点慢。
另外提几个我踩过的坑,库铎有卡牌可以流血转中毒,实际上中毒上限999,哪怕有那个毒头饰也才打5000,对面还有抗性。还有个根据流血层数施加灼烧的,实验下来寒霜和灼烧会互相覆盖,对面有灼烧的情况下再施加寒霜,灼烧直接没了,反之亦然。
还有就是怕对面怪的两个特性,一是装备上的卡牌消耗加一,二是对面在你移动时会被动攻击,遇到这两个直接返回菜单重新选条路走吧
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高殿战记 装备附魔攻略
《高殿战记》——完整攻略(萌新向)截图
《高殿战记》——完整攻略(萌新向)
高殿战记: 1.题材——卡牌同时加入了肉鸽和RPG元素(卡牌中很耐玩的) 2.类型——买断制单机游戏(角色拓展包可选) 3.评价:喜欢策略卡牌类型不可错过的一款游戏(完整体验需要120小时左右(全职业)。 ———————————————————— ps:#高殿战记 此攻略倾向于刚接触此游戏的玩家,有助于萌新快速了解游戏玩法,避免浪费不必要的时间。 ———————————————————— 一、⭐
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万字长评,讲讲自己的体验和攻略内容(初始三人组)截图
万字长评,讲讲自己的体验和攻略内容(初始三人组)
#攻略 #游戏攻略 #高殿战记 本人第一次接触这个游戏,之前也玩过类似的如杀戮尖塔什么的。截图是我的第一次档,最高难度剧情模式,因为就买了剧情,没买dlc,用的初始三人组,我觉得也挺强的,已经是成型了。 简单总结:这游戏前期有点难,中期好玩,后期可玩性太低了。 首先讲前期。 我真想吐槽一句,内容有点复杂了。新手教程根本讲不清楚这游戏的内容,很多小地方都要你一个一个去点你才知道是干啥的,策略点,行
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兄弟们还在为前期没有想要的传说装备烦恼吗?截图
兄弟们还在为前期没有想要的传说装备烦恼吗?
开局过完新手支援关卡直接去客栈休息,会随机在地图刷新这种宝藏任务,刷在家门口是最舒服的,刷圣物令牌和金币啥的挺快的,探索的差不多后,别点退出,点退出至菜单会直接回到驻防城里面,退出前捡到的任何东西都算你的[表情_斜眼笑],只要不是碰到游荡商人后,跟他互动退出菜单都只会回到驻防城,跟他互动在点退出菜单界面真就回到菜单界面了,还有一个注意点,跟游荡商人互动后在捡到的东西,退出菜单后是不会算你的[表情_斜眼笑]
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游戏中关于附魔和扩充的一些技巧分享截图
游戏中关于附魔和扩充的一些技巧分享
1、关于扩充(就是其他游戏里的附魔): 头、衣服、鞋子、项链必选抽卡+1; 手套必选行动点+1; 武器推荐狂怒上限+1,腰带推荐打关键技能石头,戒指随意。 2、手套怎么扩充行动点+1: 找一件白色或绿色手套,第一条属性最好是+13%力/敏/智,同时没有行动力+1属性。先扩充,S/L出行动力+1。接着附魔(游戏里的附魔就是增加装备词条,除非褪魔,否则增加的词条无法更改),S/L出行动力+1词条。 3
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火法,高殿战记最强单兵截图
火法,高殿战记最强单兵
一回合百亿级别伤害,无须无敌!
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无尽(全是干货)截图
无尽(全是干货)
作为时长400+的玩家 目前打着无尽已经没心思管经典模式了,无尽玩的越久,越能对一个角色的研究深入,一些不起眼的卡,组合也能也有大作用。 首先知道游戏核心道具,第一是金币,第二是声望, 1.无尽开始选神器,必选一个角色天赋槽位,角色加一个技能点,【继承令】,【符文工匠的小袋】 【四叶草】,【祖传宝箱】,6个, 进入游戏之后,把技能点加了,然后就返回主菜单,在神器界面切换神器,建议必带 【黄金高脚杯
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至尊火法,哪有boss?全是小怪好不好?截图
至尊火法,哪有boss?全是小怪好不好?
火法还是太强了,赋上卡组 还有天赋加点 战斗觉醒看抽卡数够不够14,如果一回合只能抽13张,就需要点上他为第一回合启动16张卡 战斗思考就非常简单了,开局世界加双重火雨,然后双重一张火焰吸收出来,打boss的情况下就是无限三重焚化,最后焚毁灭杀 打群怪怎么办? 那就让这个火雨下久一点,搓个澡,拿下拿下! #高殿战记
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这是我比完之一截图
这是我比完之一
【高殿战记】卡牌Roguelike游戏,杀戮尖塔+暗黑地牢#Roguelike #游戏推荐 #卡牌游戏 #高殿战记
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个人的一些小心得,抛砖引玉截图
个人的一些小心得,抛砖引玉
这是武器自带的技能,看起来很弱,因为伤害固定,什么加成都不吃,但在某些特定的玩法中可以说是核心中的核心。不变词条虽然不能“消耗”所有的增益和减益,但不代表不能“叠加”增益和减益。 配合这个天赋,摇身一变成为施加流血的神器,具体思路是,先通过其他牌镶嵌狂怒符石,在给自己起码两点狂怒的情况下,打出戳刺,不消耗自身的狂怒充能,但却可以触发天赋,瞬间就能叠加几十层流血。 目前最适合这个小技巧的英雄,个人感
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玩刺客 就用我这套,3张秀里藏刀加双刃剑秒两排,剩下的都是资源牌和戳刺。辅助用剑士带全领袖牌,基本上就是打巨型boss用得上两个回,因为无限手牌资源,戳刺还可以复制,理论上爆发无上限。60级的时候可以刷100多级的怪了,不卡手就是一回合的游戏,卡手就是两回合截图
玩刺客 就用我这套,3张秀里藏刀加双刃剑秒两排,剩下的都是资源牌和戳刺。辅助用剑士带全领袖牌,基本上就是打巨型boss用得上两个回,因为无限手牌资源,戳刺还可以复制,理论上爆发无上限。60级的时候可以刷100多级的怪了,不卡手就是一回合的游戏,卡手就是两回合
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