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S4德鲁伊毒爆BD模板及档位实测

2024/12/041.9 万浏览综合
看结论直接拉到底
对照组取自v1@老虎 大佬 十分感谢
对照组面板见图片
以下是测算:
毒爆hit档位:
(总攻速=基础100+副手90+换形50+宝石/装备/神语)
*手套12.5无损
1.面板112.5实际252.5
变身周期内14hit
2.面板127.5实际267.5(主/副15)
变身周期内15hit
3.面板137.5实际277.5(宝石25)
变身周期内16hit
4.面板152.5实际292.5(主/副15加宝石25)
不升档同3
5.面板162.5实际302.5(双宝石50)
变身周期内17hit
6.面板177.5实际317.5(双宝石50加主/副15)
不升档同5
7.面板187.5实际327.5(三宝石75)
变身周期内18hit
8.面板202.5实际342.5(三宝石75加主/副15)
不升档同7
生命值百分比收益:
全身百分比综合为:
头22 胸22 肩手腿脚链戒各18.5 神语60 熔炉30 换形20本能15合计405
即血量倍率5.05
(*该倍率可视作毒爆基础倍率与其他配置进行比较)
参照组面板血量77.5w
换形进图生效故实际血量为
77.5x5.05/(5.05-0.2)=80.7w
此时灵韵鸣龙戒倍率为2.932
(可以看到血量对基础倍率和鸣龙有双加成)
下面考虑更换一颗生命百分比宝石为毒伤
基础倍率:5.05→4.8
毒伤倍率:3.245→3.495
鸣龙戒倍率:2.932→2.836
综合倍率:48.05→47.58 亏
基于对照组进行升档调整:
去一暴伤宝石 空余一颗宝石位:
暴伤收益:6.05/(6.05-0.48)=1.086
攻速收益:16/14=1.143 故升档
升档后再去一暴伤
暴伤收益:5.57/(5.57-0.48)=1.094
攻速收益:17/16=1.0625亏
故一速升档划算
综合得出毕业毒爆bd模板(季中前)
“[]”前为装备基础必备词条
“[]”内为该部位神语第四条
各部位神语第一/二/三/五条均为
毒伤 精英伤 生命*(注意不是攻击) 生生不息
(基础生命值不必强求但百分比必备)
头:生命百分比 毒伤 暴率 暴伤[暴率]
肩:生命百分比 毒伤 暴伤 生命值 [cd]
手:生命百分比 攻速 暴率 伤害加成[伤害加成]
胸:生命百分比 cd 精英伤 生命值[暴率]
腿:生命百分比 毒伤 生命值[暴率]
鞋:生命百分比 近伤 生命值[cd]
项链:精英伤 生命百分比 暴伤 近伤[伤害加成]
戒指:精英伤 生命百分比 暴伤 近伤[伤害加成]
主手:cd 暴率 伤害加成 精英伤[伤害加成]
副手:cd 暴伤 伤害加成 近伤[伤害加成]
宝石:一cd 三暴伤 一攻速
技能及装备选取参见图片
特别说明:
1.毒爆伤害与攻击力无关 故宝石巅峰神语等均追求血量
2.空余技能点是为了尽可能降低防御高效触发低血链 巅峰不点减免同理
3.升档技能频率越高浪费的伤害越少怪侧增伤
4.冲层可更改配置为枭/森罗副手+毒普攻+生命肩
5.竞速搭配减速花灵改回毒普
如有问题欢迎在评论区指出
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