游戏大改!老玩家何去何从?

2024/12/051141 浏览综合
我大半夜一字一句的看完更新的每个文字和标点符号。说实话很失望。这样的大改相当于把整个游戏翻新了一遍,变成另一个游戏。相当于你把我从1级开始玩到94级的努力和认知全部打破!我很难接受。下面简单的说一些更新的好和坏。
大锤削弱伤害是好的,更新前的大锤群6伤害对一个顶尖辅助都能造成半血的伤害属实恐怖,更别提其他人了。三刀的这次加强是好的。我就这么简单讲三刀和大锤一个要注重单体伤害(群体要较为普通)一个要注重群体伤害(单体要较为普通)
输出侍灵这样改没有错,但是你还落了一个。召唤宝宝也可以触发侍灵攻击你没有说。希望后面补上。
辅助职业总体加强是正确的,在此我重点提琴(诡音)首先是不是忘了一个技能?给队友增加洞察这个技能。试问给首目标增加封印抵抗是不是有点无用了?最少最少是不是要增加防御或者改为首目标隐身的效果?你把原先隐身的技能改为回血和复活效果这点我很赞同。但是你说隐身技能一点用没有?这点我很不认同!希望隐身效果后续可以增加在部分技能或者经脉当中!
再来说经脉,释放金蛇狂舞和破阵弦歌临时提高速度这个经脉,为什么要改?在此我说一句难道封印职业就必须是团队一速?如果对方开局就封印琴呢?那么琴的团队辅助作用那就是0!再怎么样的改技能都是空谈!额外说一句不是我琴的速度没有封印快,是你策划这样改动间接打死了琴!
接着说封印职业。削弱了群三封印带来速度差额外伤害,但是只削弱可10%。这点我不太认同!是不是封印职业只需要无脑叠速度就可以?这样就可在对局中造成封印和不错的伤害。在我们7大区竞技场排名第一的就是封印职业。你给封印职业这种速度差增加伤害的效果是不是也可以给琴和奶妈增加一个防御差和生命差增加伤害的效果?为什么我会大力反对?去看看1v1封印职业和琴,奶妈的对战就清楚了。
最后,也是最重要最基础的!你把宝宝的技能效果改了?奇袭,反震,反击,摄魂,神佑最主要的几个技能大改一遍。你考虑怎么补偿玩家千辛万苦打造的毕业宠物?有没有想过目前宝宝技能格子少的情况?如此修改是不是强制要求每位玩家的宝宝必须要有奇袭,天佑和审判技能?该说的我能想到的全部说了,现在是半夜3.13分。能体现我对该游戏的热情和态度了吧?我从1级开始玩你们琴这个废物职业到94级。一路该氪氪该肝肝,所付出的和回报的态度完全不是正比。#桃花师
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