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策划对游戏的规划到底怎么想的
2024/12/06843 浏览
主线的肝度策划到底知道吗。
(1.主线和精英模式不知道是哪个天才想出来的,打个排位就已经很费劲了还隔几天必须打主线和精英。
2.玩个游戏每天清主线任务就要花费大量时间,谁每天有这么多时间来提进度才能勉强打个排位。主线任务是真的又臭又长。
3.更新完后更是完全拼运气才能通关。(1只猫1只天使1只鳄鱼一组平板居然主线40层都碰不到是哪个天才想出来的。)
4.只能说比原神须弥的剧情还要逆天,人家好歹主线不会卡人和恶心人,每天满怀信心的打开游戏想的已经不是打排位了,而是主线怎么才能跟的上
上进度。
5.说一下每次打开游戏的心里历程,下班后或者放假这些有(大量)空闲时间才会打开。看着主线进度和精英火炬已经远远落后。想着休息时间长补补进度,投入时间打了主线3个小关用时3个小时。是的你没看错,主线现在是完完全全是拼每一局的天胡开局才能勉强通关。有这个质量的局相当于打排位有能力登顶的局。而这样的局对于落后了起步30关的落后进度来说,感觉这个游戏已经一眼望到头了。已经感觉到不是打游戏了,而是上班。












