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【人员招募】独立游戏团队招关卡美术(地编)一枚!

2024/12/06216 浏览综合

关于项目

恐黑症Darkphobia是一款第三人称俯视角微恐解谜游戏,灵感来自于童年时睡前关灯的恐惧。在游戏中,玩家扮演一位怕黑的孩子,需要在入睡前关闭家中所有的灯光,同时避开黑暗里逐步接近的危险。玩家需要与场景中各种各样不同的物品互动,开辟出一条路线不被黑暗包围的安全路径,直到安全入睡。与此同时,场景中的碎片化叙事也能拼凑出这个家庭隐藏的秘密。
恐黑症起源是2024年10月的#TapTap聚光灯挑战 ,比赛的主题是“Light”,以这个词为核心,我们设计了一套关于光线,开关的解密游戏。 游戏主页:
本次招募人员的主要任务是参与恐黑症的开发,直至游戏上线各个平台。平台包括但不限于PC(Steam),Android,IOS,PlayStation,Xbox,Nintendo Switch,并为游戏后续维护提供支持。
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岗位名称

关卡美术师(地编)-  Level Artist

岗位需求

  • 熟练使用Unity Editor,Terrain系统,植被系统,了解Unity Lighting
  • 熟练使用三维DCC 软件(Maya、3D Max、Blender等)
  • 理解关卡美术设计、打光、贴图等
  • 1年以上工作经验或者完整参与过1个商业项目。
  • 熟悉程序化生成软件。例如,用于材质的Substance Designer。
  • 具有游戏相关的建模,纹理制作和场景美学或任何其他等效领域的知识
  • 具备基础英语能力,你需要处理工程中的英文命令规范,阅读英语文档
  • 良好的组织技能和团队合作能力
  • 能够以批判性思维改善和提升自我的作品及工作
  • 有主动性和创造性,在寻找解决方案时具有独创性和足智多谋。

工作职责

  • 熟悉游戏设计文档,了解关卡的环境、对象、氛围、故事和风格。参与设计场景美术在引擎中的结构。
  • 创建文档,列出并展示关卡的图形内容(对象、环境、氛围、灯光、样式等) 
  • 与关卡设计师一起构建粗略的关卡地图,以展示并获得对于初步图形意图和游戏玩法的批准。
  • 在与美术指导/负责人一起评估关卡内容后,帮助估算工作时间,并按优先级和每个关卡规划任务。
  • 参与搜索特定于游戏关卡的精确图形参考,并熟悉工具安装方法及其设置、项目的文件命名系统以及引擎中的数据更新过程。
  • 创建带有纹理的建筑和道具元素,并将它们整合到关卡中,参与设置地图中每个物体的属性(例如:移动、碰撞、灯光效果、SFX、声音等)
  • 在地图导入游戏后对其质量进行检验,并做出必要的改进。
  • 及时响应QC的反馈问题,修复bug
  • 不断优化其地图,例如,与关卡设计师评估后,根据游戏情况调整关卡的大小

加分项

  • 3年或以上工作经验,或参与过2款以上商业游戏的制作
  • 能够使用良好的英语进行口头和书面沟通。

工作时间与收入

利用业余时间工作,根据你投入的时间计算分成比例,在我们收到发行商的发票与款项后15个工作日内收到对应分成。 你的分成会根据每个阶段你投入的时间动态改变。

关于我们

维他喵Vitamoew 由来自不同游戏公司的全职员工组成,我们利用下班后的空闲时间合作开发自己的游戏。我们希望遇见你,这个行业中最优秀的人,与我们一起创造未知的世界,共建能够为玩家带来愉悦体验的游戏。如果你也有一颗热爱游戏开发的心,那么请勇敢的赶上这班车,因为我们相信这班车,它能飞。
如果你对项目感兴趣,并且符合要求,请携带简历与作品集联系:
📮 Email:vitameow.studio@gmail.com
💚 WeChat:Frederick-WH
🐧 QQ:380122405
01:00
你是否也恐惧过黑暗?是否想知道黑暗中不为人知的秘密?截图
你是否也恐惧过黑暗?是否想知道黑暗中不为人知的秘密?
#新年新安利 #游戏安利 #游戏推荐
5 赞
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10:40
【Steam新品试玩节】黑漆漆截图
【Steam新品试玩节】黑漆漆
🎨 画面 ★★★★★ 9/10 🎵 音乐 ★★★★★ 9/10 📖 剧情 ★★★★☆ 8.5/10 🎮 玩法 ★★★★☆ 8.5/10 👍 推荐度 ★★★★☆ 值得一试 Steam新品试玩节,这次带大家体验的是一款俯视角微恐解谜游戏《黑漆漆》。 这个游戏一上来就戳中了我的童年记忆——小时候一个人在家,关掉客厅最后一盏灯,拼了命往卧室跑,总觉得黑暗里有东西在追你,钻进被窝那一瞬间才敢松口
2 赞
黑漆漆——一款适合大部分人的游戏截图
黑漆漆——一款适合大部分人的游戏
参加活动的时候,黑漆漆这个游戏就第一时间就吸引了我。 可爱萌人的画风让我下意识点开了详情页,第一时间找到了游戏介绍。 这是一款从小时候怕黑为灵感制作出的益智游戏,通过合理关灯让自己一直处于光亮处,最后上床睡觉就算过关! 游戏中还有一些零散信息,以日记、便签的形式存在! 完善着整个游戏世界! [心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] 期待后续!!! #TapTap独立游戏推荐
3 赞
18:04
只有中国人才知道中国人怕什么!截图
只有中国人才知道中国人怕什么!
你不赞,我不赞,灵雪就会火的慢!关注一下呗~~~ 游戏名:黑漆漆 类型:第三人称俯视角心理恐惧解谜游戏 平台:Steam 简介:关掉最后一盏灯,在黑暗吞噬你之前回到床上。扮演三名各怀心事的孩子,在令人心惊的睡前挑战中,利用微弱的光源规划逃生路径。 别在黑暗中待太久,“它”就在那里。 系统:Win10+ 模式:单人 语言:支持简中 手柄:完全支持 #宝藏游戏安利派对 #游戏种草计划 #steam新品
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01:05
一款可爱但有点毛毛的怕黑游戏《黑漆漆》截图
一款可爱但有点毛毛的怕黑游戏《黑漆漆》
《黑漆漆 Darkphobia》是一款关于“怕黑”的俯视角微恐解谜游戏。 你需要在睡觉前关掉屋子里的所有灯,并安全回到床上。 但事情没有那么简单。 每关掉一盏灯,安全区域都会缩小;黑暗会一步步靠近,而你必须利用灯光、镜子、门窗、月光等环境元素,规划最后的回床路线。 如果你也记得小时候关灯后冲回卧室的那种感觉,欢迎来试试《黑漆漆》。 把它加入愿望单支持一下我们吧! #steam游戏 #可爱 #国产游
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《黑漆漆》要去参加游机会2026啦!🎮✨截图
《黑漆漆》要去参加游机会2026啦!🎮✨
时间:2026年7月31日 18:30–22:00 欢迎大家来现场试玩,亲自体验关灯后一路逃回床上的童年噩梦 也欢迎来现场捕捉开发者,聊聊游戏、反馈问题,或者单纯来催更! 怕黑也没关系,现场有人陪你一起怕。 明晚游机会见!
精华
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黑漆漆参展Steam 新品节!Demo现已开放试玩截图
黑漆漆参展Steam 新品节!Demo现已开放试玩
大家好,我们是《黑漆漆》的开发团队维他喵。 《黑漆漆》目前正在参加 Steam 新品节! 这是一款俯视角微恐解谜游戏。 你需要在睡觉前关闭房间中的所有灯光,并成功回到床上。 随着灯光逐渐熄灭, 安全区域也会不断缩小。 游戏围绕许多人共同拥有的童年记忆展开: 「关掉灯以后,立刻跑回床上。」 Demo 已开放试玩。 欢迎大家体验后告诉我们感受和建议! 期待在评论区与你们交流。 #steam游戏
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高考完了,来解一道不会扣分的题截图
高考完了,来解一道不会扣分的题
不是那种“考完就奖励自己通宵打游戏”的游戏。 是那种—— 你终于不用在凌晨两点背古诗、刷数学、改英语作文了, 但关灯以后,还是会突然想起小时候那件事: “从开关到床的这几步,为什么会这么远?“ 《黑漆漆》是一款关于“怕黑”的微恐解谜游戏。 你要做的事很简单:关掉灯,然后回到床上。 但每关掉一盏灯,安全的地方就少一点。 你要借着最后一点光,想好路线,别被黑暗追上。 高考结束了,今晚可以不用早睡。 但
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《黑漆漆》Demo上线!请怕黑的你一定要试试截图
《黑漆漆》Demo上线!请怕黑的你一定要试试
小时候的你,怕黑吗? 你还记得那种感觉吗:关掉客厅的灯之后,立刻冲回床上,好像只要慢了一秒,黑暗里就会有什么东西追上来。 我们把这种童年最熟悉的恐惧,做成了一款游戏。 《黑漆漆 Darkphobia》Demo 现在已经在 Steam 上线啦! 这是一款俯视角可爱风格的微微微恐解谜游戏。你需要在睡觉前关掉屋子里的所有灯,并安全回到床上。 但每关掉一盏灯,安全的光亮范围都会变小。 灯、镜子、门、窗、月
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GameJam冠军作品《黑漆漆》现已开启预约截图
GameJam冠军作品《黑漆漆》现已开启预约
由国内独立游戏团队维它喵Vitameow研发,2024年TapTap聚光灯GameJam「最佳游戏」获奖作品,冒险解谜游戏《黑漆漆》(原名《恐黑症》)现已在TapTap开启手机版预约,游戏确认参加7月2日TapTap游戏发布会。 从GameJam的创意灵感出发,《黑漆漆》延续了作品细腻的风格与主题。游戏中玩家将扮演一名独自留守在家的孩童,关卡的唯一目标是在睡前关掉所有灯,在被黑暗完全吞噬前顺利回到
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