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05:40
什么垃圾作者,不玩了
精华
@开心爆炸糖i
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39:02

发个照片看看
#史莱姆大作战 #好玩
#史莱姆大作战新年新气象全新版本来袭
@洋洋
1 赞
24:55

42关通关视频以及散乱思路
战役42关无剪辑通关视频,我比较懒并不喜欢添加字幕讲解。
地盘要小,两个城(屯兵用)加一个大本(防御用)就足够了,搞太多了不太好守。
经验升级选生产和武装,攻城排第二,要是都没有选野战也行。
一定要苟住了,不要随意出屯的兵,可以偶尔出两下缓解一下大本压力。余下的时间都要囤。
注意好敌方升级的时间,赶在升级前占领然后撤兵。
选小狗的话可以有效缓解前期兵线压力,前期把技能丢的离自己的大本近一点。
商城
精华
@heh
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07:08

战役60无剪辑无倍速通关视频
没注意到已经更新了,所以视频发了慢一点。
整体难度不大,主要就是速战速决不能拖。我被拖垮了两三局。
先屯兵三级兵200个,保险可以多囤一百,占领紫色。
然后出全兵打橙色,注意不要被橙色偷家。
升级加不加都一样。商店也不太需要。
精华
@heh
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01:05

地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。
现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。
核心编辑规则须知:
高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格;
暂未开放复杂多层落差地形制作;
出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。
后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
@幽龙游戏
5 赞
00:41

城墙编辑教学
城墙元素很早就纳入规划了,但自动化搭建功能迟迟未能落地。这次依托 AI 技术,终于顺利实现城墙自动化搭建。目前功能还存在少量编辑 Bug,我们会陆续排查修复。
受本作固定行进路线限制,当前版本里城墙大多仅作为场景装饰;这套城墙机制,会在我们后续推出的其他新作中完整落地,充分展现城墙的防御战术价值。
@幽龙游戏
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00:32

守护要塞2.0,又浪费2小时
选择1/4的城,
路径部署如视频(毛毛虫的地方是往返20+,手机越好可以越多,后期特别卡)
极致强化:
生产,武装,野战,蛊惑,同归于尽。
精华
@天命所歸
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04:10

诸神试炼(四)攻略
陈宸新图突然变成考验操作速度的关卡了。
开局右下角金矿部署25%到中立金矿,等黑洞时间结束后可以自动占领。
10s时升一级商店,同时利用双击可以重复购买的bug买两个群星陨落,正好可以清理第一波兵。最好只升一级商店,否则后续难度较大。处理完第一波兵之后可以买石头和减速,分别用来挡住下方持续的2兵力和减速右上方的兵。
20s时重复利用bug购买两个群星陨落,在接近25s的时候在在基地左下角一格的位置
@tetris
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01:38

完全免费无广!为爱发电超绝品质高分手游,电子斗蛐蛐养兵攻城
美术品质不错的独立游戏,官方善于听取玩家建议
#游戏冒险家大集结
@游戏发行师
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05:22

第20关攻略
简简单单#史莱姆大作战
精华
@。。
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