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抽卡出人物概率
等级如图所示都已经6级500多了,人物还有3个连人影也没出,就紫色品质的满突破,连黄色的重复出来的都没几个,这概率是不是有点低的可怜啊,出彩色或黄色基本都是菜谱装饰什么的,人物基本看不到,测试还是圈给的多的,正式服充钱的话现在这概率真的有点劝退,测试前想每个人物体验下,哪怕看看技能也行啊,郁闷了。现在所有店铺都60满级,员工也快全300了,感觉没什么可干的了,实在无聊才出来吐槽一下,请参考,也可能
@DdDCJ
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流量密码9怎么升级研究?
所有建筑都3级满,里面研究也都满的,再也没有地方加多巴胺最大上限的,唯一一个研究里加上限还多巴胺上限不够,这是BUG吧
@DdDCJ
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研发里的地标性街区在哪儿学啊?
找了好久都找不到啊
@DdDCJ
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更新后制作装备添加不了材料
如题如图
@DdDCJ
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《烟火食记》5.26更新公告
我们预计于今日下午进行一次小型游戏更新(更新结束后重登游戏即可)更新内容:
一名神话员工星期三和一道神话菜品西湖雪媚娘,所有新员工和新菜品均可在新卡池中获取
为应对后续可能对街道、店铺内容做出的改动,菜品中,原售价属性更名为品质,原售价属性更名为美味度,原美味度属性现已删除,本次只对名称进行改动,无实际数值变化
优化了游戏内时钟的显示
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@策划-兰兰
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请先别打钱!从欠钱二百万开始!左手泡面,右手火锅重新出发!
整个团队基本上和老板都谈完了。这周差不多会把项目所有的权限,流程什么的都继承过来。后面就是由团队100%控制了。
项目经历
《烟火食记》是由一家大公司投资的,去年又签了一家小的发行,实际上投资方和发行方的预付款还欠着大概两百来万,最后和老板商量出了个结果,老板自己想办法先搞定欠款,团队以两百万的价格将整个游戏都拿过来自己做,这部分,后续慢慢还给老板,老板也不来管这个项目了。
团队里还有富哥表示如果
官方
@策划-兰兰
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