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航海王壮志雄心公测vs异人之下首测

修改于2024/12/10591 浏览综合
不是!!异人之下目前这个一测热度,感觉吊起来锤马上公测的航海王啊,给我的感觉是一个一测的游戏热度已经>一个马上公测的游戏热度。
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那么估计就会有一部分玩家(估计不少),会把重心放在一年后的异人之下,估计钱包也已经是为异人之下准备了,不管玩不玩壮志雄心都只是过渡,也不会太关注也不会太投入(精力和钱包)。
所以航海王壮志雄心在异人之下上线之前热度可能会不错,但异人之下开启付费测试以及公测之前宣发,再加上公测,在明年或者后面年初,对壮志雄心这款上线一年左右的游戏形成强烈冲击,目前就能看出来,都是异人之下的讨论,而火影玩家也依旧如之前讨论火影,壮志雄心被夹在中间,感觉处境很尴尬,同时也能看出来,异人之下的宣传要比壮志雄心到位的多,怎么我感觉壮志雄心宣传力度不大啊……(感觉游戏热度低到娜美都要哭了。)
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有想过为什么是异人之下做成这种模式而不是航海王?
其一,是火影的这种模式需要第二个游戏“传承”下去,之前选的是一人之下,可是因为种种原因戛然而止,而这次选的则是航海王,也就是说,一人之下不是不能“传承”火影的模式,而是已经试过了。
其二,如果新的异人之下手游经过修改后还是大体用火影的模式,那和之前的一人之下手游区别不会特别大,老玩家可能不会尝试重新入坑,那么“一人之下”这个ip对魔方可能就会成为过去式,为了实现“一人之下ip”的价值最大化,魔方“不得不”放弃火影的模式改用目前的3D,用新赛道新思路去尝试。所以如果航海王用了异人之下的模式,那么首先会和“热血航线”同ip同类型撞车撞了个满怀,而异人之下相对应继续只能做成“火影”模式(前面说了火影模式需要传承,魔方大概率不会把航海王和异人之下全做成3D的,3D用一个ip就足够了。)
所以总结,基于上面的原因,壮志雄心被夹在火影和异人之下的中间,再加上宣传力度不到位(个人感觉),游戏中也有删剧情和很多除重要关卡外的省成本(不会是都节约到异人之下去了吧?),希望项目组对航海王壮志雄心多上点心,别维持个一年就勉强维持苟延残喘或者彻底凉凉了……还是更希望看到木叶村、风车村、碧游村三“村”鼎立的场面的!!(以上均为个人看法。)
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第一次上皇帝,纪念一下截图
第一次上皇帝,纪念一下
本人实力一般,之前玩火影也就打到过暗部,也算是有半年多这类游戏的经验吧。玩的时候,一般替身时间是凭感觉记的。就自己随性玩的,感觉壮志雄心上分比火影那轻松,可能是人少吧,另外我这号也没玩多长时间,可能存在暗地的匹配系统没有给我匹配太多高手吧,上个皇副还是很轻松的,皇副之后确实难打了不少,能打上皇帝也是运气好,下一次未必能上。  阿布萨罗姆、日奈、薇薇玩着挺不错的,布鲁克挺阴的,日奈我第一次遇见被信息
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