《逃跑吧猪猪》追捕真的能玩?

2024/12/1062 浏览反馈
个人作为主打《逃跑吧猪猪》逃生车队的玩家我承认我靠这模式的逃生强度上了许多假分
我打猪车每局都是稳赢,甚至我挂机其他队友都不说什么. 少几个队友也能解决一切/轻松速刷
我自己也体验过追捕,遇到车队完全玩不了,想赢也至少拖到加时赛。这还不能证明追捕弱?
最开始我以一个圈外人的眼光看待这模式,我那时认为追捕随便武器攻击俩下就能打爆逃生轻松赢,打俩局追捕遇到的路人逃生确实如此,但遇到了一局车队就被暴打到没了脾气
后面我开始更深入了解这个圈子,扩了些猪猪车队发现玩着是真的爽!爽!爽!打41/82还需要各种配合和随机应变,但猪猪呢?只要背个公式随便赢真的没有一点上手难度可言
但在逃生车队的狂欢中又有多少追捕愤怒与无力?
但也始终没人发声,因为超冷门的上分模式,没人说出这其中的极致不平衡问题,也没人在意这其中的极致不平衡... 还能说什么呢?
逃生最大平衡问题就在夜翎、骇客、救援经济上
1.把夜翎主动技能冷却cd翻3倍(45秒)
2.骇客远程交互对转换猪猪只生效一半距离
3.手扶救援85金币→60金币、治疗球85→70、团子技能85→65、包/针85→80
(上述仅代表逃跑吧猪猪的追捕/逃生强度与常规排位木一点关系)
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