游戏的一点建议 希望帮到作者
2024/12/101166 浏览综合
bd流游戏爱好 者,作者用心了,我也想分享一下。
1,迷雾大陆因为做简单,所以吸引比较多手机玩家,同时也吸引了bd流玩家,刚刚流放2出来都百万在线了,可想而知,bd流绝对有市场。
2,bd流游戏有两个核心,一个是bd ,一个是刷宝。
那啥大陆手动爆率特低,弃坑重点,作者已经发现最大秘密了应该好好运作。
3,bd,包括天赋,升华,装备,现在还加个宠物,其实也就是一件装备。
天赋,50级复杂度稍微下降,可玩性低 前期可以先过度 后面应该发展完善,天赋其实是为升华服务。
升华,这里就是职业,职业限制性太强,基本就没有组建bd这个说法 ,游戏无聊最主要就是跟RPG没啥区别,bd就是预设,要自由搭配才能成为核心,这个我认为是最主要的第一点。
bd是挑选超模机制,然后选择搭配对应天赋装备技能,不能本末倒置,具体就是起步可以先模仿隔壁的,后面再创新。
装备,核心第二点,通货打造装备,刷宝掉落通货,这是一个循环,搞无脑养成只会寿命极短。不要抄大陆那傻装备系统了,有点基础的词条组建洗炼也行。
4,第三核心就是刷宝,大陆最失败就是这个刷宝,基本就是没有。这个还是起步直接抄,设立策略点,刷宝可选策略,宝就关系到上面说的通货,就干那几个宝石碎片谁忍得了啊。

