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纸信圈儿水星还是2.4上半还是备战新年

2024/12/10588 浏览综合
小保底额外还垫了14抽,或者说已经可以xp抽卡了。当时为了配燃烧队就没抽水星,基本上0塑战神,有一塑还是歪出来的
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)截图
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
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不老春版本全攻略,鹭鸶剪实战测试与资源规划指南!截图
不老春版本全攻略,鹭鸶剪实战测试与资源规划指南!
3.4新春版本「不老春」总算上线了,从1月20日开服到3月5日结束,整整44天的周期,时间还算充裕,不管是萌新还是老司辰,都有足够时间吃透内容。不过有个小提醒啊,3.3版本会在1月20日凌晨5点准时收尾,伊戈尔的抽取通道也会跟着关,没抽完的朋友可得抓紧,不然就得等3.6版本他进常驻池才能再碰了。还有哦,大部分活动都得先通关主线1ST.01「恶童坏种」,想解锁鹭鸶剪剧情这类深度玩法,还得推完1ST.
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伊戈尔数据论与培养指南截图
伊戈尔数据论与培养指南
抽取建议 不建议一般强度党抽取伊戈尔,观望新春前瞻是否有新的仪式生存位/洛佩拉狂想/莫莉德尔狂想   想抽伊戈尔的玩家,至少拥有以下一种搭配:洛佩拉+莫莉德尔,洛佩拉+纸信圈儿,莫莉德尔+狂想葛天   dpr(每回合伤害Damage Per Round) 伊戈尔+洛佩拉+莫莉德尔+玛尔纱短线dpr82w,中线dpr133w,属于中游水平 如果玛尔纱换成图图石子,中线dpr150-160w   攻防
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00:26
魔精登场 | 纸信圈儿截图
魔精登场 | 纸信圈儿
“窝有一种感脚,好像有些问题永远咩有哒案,但这件事并不让窝害啪,和在雾里一样,它让人迷鹿,但其实哪里都可以肘。” #重返未来迁流的盛宴 #2025箱中巡游 #卡邦克鲁1999 #重返未来1999 #魔精 #纸信圈儿
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新人动态!持续更新中(12.11已更新)3.3版本开新帖截图
新人动态!持续更新中(12.11已更新)3.3版本开新帖
刚刚入坑,踩着限定版本尾巴进来,也不知道是好是坏,买了个主线两章进度的自抽号。 现在手上还有活动的必new六星,还有两天过期啥时候开,自选六星选谁啊,我看上个帖子下面评论说抽伊索,希望好运早点出。 伊索尔德抽出来了,就是有点黑 已更新!!! 灰调蓝抽出来了 评论有大佬说抽完伊索加灰调蓝就可以把必new六星开了 目前手里角色情况 五星自选应该选谁啊?或者说比较有用的可以插进我队伍临时顶替的有谁啊? 现
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马库斯,6,还是备战周年庆截图
马库斯,6,还是备战周年庆
手里握了个大保底,人鱼是不打算抽了大招动画真的受不了,开服玩家到现在还是选择困难[表情_豹哭]。下面还有14行诗,柏林正在养,感觉哪个队都没成型[表情_豹哭]
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萌新的抽卡规划来啦截图
萌新的抽卡规划来啦
春节开的卡池很多,看见论坛有很多萌新在问该抽什么好,这篇帖子会给萌新司辰们一些抽卡规划和建议,帮助萌新们顺利度过开荒以及为后续的高难攻坚做准备 观前特别提醒:玩游戏开心为主,如果有喜欢的角色抽就完事了,本帖是仅从强度出发做以参考 我会分三个板块展开讲解,想看结论的话可以跳到帖子最后,下面就是正片了 抽卡原则 99的日常强度压力很小,强度需求主要集中在迷思海,臆想潮,鬃毛邮报,上图为游戏中的主流配队
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电能队充电宝—卡戎复刻最全攻略:抽取、配队、机制、使用手法截图
电能队充电宝—卡戎复刻最全攻略:抽取、配队、机制、使用手法
1.卡池信息 ▶▶征集开放时间◀◀ 11/11 5:00-11/25 4:59 ▶▶UP角色◀◀ ★★★★★★:卡戎(灵) ★★★★★:讣告人(岩)、坦南特(兽) ▶▶征集说明◀◀ ※以上角色的征集受邀概率将大幅提升。 ※轮换征集属于【限时角色征集】,与现在的卡卡尼亚池以及后续的乌尔里希卡池、灰调蓝卡池均共享卡池保底。 2.抽取建议 角色简评:卡戎可以让涌动电场跳过lv2,直升lv3,加快电能队的
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【重返未来1999攻略】狂想伊索尔德角色测评及配队建议截图
【重返未来1999攻略】狂想伊索尔德角色测评及配队建议
省流:绑定贝丽尔,余晖体系必抽 一、抽取建议 十分推荐打算组余晖队的司辰入手一个零塑,伊索尔德定位为余晖体系专拐,类似于狂想塞梅在薪血队中的地位,先说结论0塑狂想伊索尔德对贝丽尔的提升就高达恐怖的170%,对余晖体系提升巨大,但在除余晖体系外的其他场合中狂想伊索尔德的表现的不胜理想,基本框死在了余晖体系中,仅推荐想组余晖队的司辰入手 二、角色简评 ①余晖体系专拐 ②除余晖体系外的表现一般 ③短线表
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奠基石角色技能解析攻略截图
奠基石角色技能解析攻略
#重返未来世纪末尺度 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 奠基石是一位不需要受到攻击,也能反击的输出位。 洞悉被动有3个重点: 1、奠基石在场时,己方全体获得受创减免 2、我方全体触发的反击,会给奠基石叠加反击创伤和术法威力。 3、己方全体受到攻击,会被奠基石记录并存储,作用是为其他友方的反击,附加额外现实创伤。 二技能:复盘工序会在敌方回合结束后,自动使用复盘反馈攻击对方。 复盘反馈则
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