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强烈建议拍照模式里加入录像和运镜设置!!

2024/12/1112 次播放
如视频所示,如果这个场景配上音乐,再配合上平缓舒滑的环绕镜头,我都不敢想象多好看。
1.目前目前电脑端只能手动拖,并且隐藏图标以后左键是无法调整角度的。这个手动拖还会一卡一卡的,如果加不了设置运镜功能,个人觉得可以加一下平滑度设置(参考稳定器)
2.拍照时候可以设置的参数比较少,个人觉得可以把对比度,饱和度之类的加进来。我现在增大饱和度都是通过提高曝光降亮度实现的。
3.可以加入基础的推拉摇移升降,人物也可以在拍照时有一些动作如漫步这样的动作。可以将拍照模式与摄像模式分开,各自设计,这样画面唯美这个优点也能放大到极致,并且能实现类似无人机航拍的远景效果。
4.拍照模式建议多加一些俯拍角度能融合的动作,把能调整时间的美压力也放里面,很多时候需要在不同时间多种光线下对比一张照片,一下下切出去再重新调机位太麻烦。
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绝区零10秒教会如何振刀!截图
绝区零10秒教会如何振刀!
当怪物攻击前出现十字黄光时,立即切换代理人(按右侧切换键)。若切换的代理人是近战角色,则触发振刀;若为远程角色,则进入子弹时间(画面变灰、怪物动作变慢,可强化普
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《掌中三国》截图
《掌中三国》
《掌中三国》以东汉末年群雄割据为背景,将各位三国名将化为可收集养成的卡牌角色。无需实时操作,只需布置阵容即可自动开启战场 —— 都将在放置战斗中重现。玩家将化身一方诸侯,通过招募名将、搭配阵营羁绊、解锁神兵利器,在经典战役中逐鹿中原,最终一统三国。游戏融合了离线收益机制,即使离线也能积累粮草、铜币与武将经验,让碎片化时间也能体验运筹帷幄的快感。
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鹰道:废土中的滑滑梯截图
鹰道:废土中的滑滑梯
《鹰道》(全称“鹰道:末日崛起”)以末日废土世界观为核心,融合强者恒强收集资源、基地建造、战斗探索与人性抉择,突破丧尸围城框架,拓展生态崩溃、外星怪丛生、核燃料泄露等多元危机,覆盖单机、休闲、射击、Roguelike等类型。 《鹰道》作者龙叔坚持小众化特色,重复但突出Roguelite创新:随机关卡+装备BD搭配,战斗流畅,每个场景融入了不同音乐,适合喜欢肉鸽射击的玩家。不断采集-建造-科技升级
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S2副本荒灵 里面的闪避躲机制,具体版截图
S2副本荒灵 里面的闪避躲机制,具体版
#星痕共鸣s2赛季攻略征 困难里面执行的顺序 ①点名一名远程,释放无法技能阻挡的即死,需要互动场景或者闪避 ②集合分摊 ③恶灵之门:根据场上的黑门数量创造慢走向boss的影体,碰到boss会给予大量回血。 ④缚魂之链:选择一名友方定身(但不打断持续动作),需要队友到阵踩线。 ⑤亡灵还魂:需要模型碰撞后,到阵里面选择第二项进行解脱。注意不要跟队友撞引导,容易卡亡灵。 剩下的就是重复机制,困难本一轮
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男人帅到极致 自然扫!截图
男人帅到极致 自然扫!
#欢迎来到梦乐园
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总算跨出了独游的第一步截图
总算跨出了独游的第一步
离职两个月,工作也不好找,趁这个时间是该落实自己的想法了。 以前一直想着做自己的游戏,但是停留在想,给自己找借口现在工作忙,周末要放松一下之类的,行动力还是太低,得自己逼一下自己,于是就立帖为证,督促自己哈哈。 准备用godot做一个2d横版动作游戏,目标是上架steam,以后也会考虑手机版本。 希望大家多多关注,谢谢大家!!
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游戏都要做完了,但是我想推倒重来了截图
游戏都要做完了,但是我想推倒重来了
#聚光灯gamejam开发者日志 感觉做的像模拟器,玩不了多久就不想玩了,我打算重开个项目做肉鸽游戏[表情_叹气]
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封印之战~美杜莎高分攻略截图
封印之战~美杜莎高分攻略
美杜莎技能在于歪歪扭扭,迷惑性很大,但是基本难以击中玩家,偶尔打到一次就卡一下名刀即可,和公会魔物美杜莎一毛一样,操作6点,2倍速自便。 装备建议:拳套武器,其余神谕 打法:近战秦王绕柱,多动症,让美杜莎的攻击打向大后方,不要让其攻击左右边,预留时间躲避即可;远程战墙边,但是无法用三连最大化输出。 技能推荐:主武器>攻击速度>旋转球,优先拿三连即蓄力箭,蓄力环,大极光 博主配置:攻击130k,装备
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植物大战僵尸融合版3.4截图
植物大战僵尸融合版3.4
通关关键植物在结尾回合讲解:1回合:刷开局2-4回合:优胜劣汰5回合:刷新BOSS7回合:难度很高,有冰雪女王秒杀全屏植物8-9回合:补满空缺位置的植物10回合:用关键植物通关,需要连续点击哦 #植物大战僵尸融合版 #植物大战僵尸 #发现好游戏 #单机游戏
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∑(O_O;)真正的无人航天截图
∑(O_O;)真正的无人航天
有谁能说一下这是个什么情况?