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希望策划看到,关于刺客大师技能。

2024/12/11967 浏览初心服
目前刺客的这个大师技能存在两个问题。
首先这个技能需要不停的普攻攒刀刃,所以这个流派是速攻流派。普攻流派分为拳刃暴击流和双刀破甲流。
然而这个大师技能的设置是要我玩短刀暴击流或者拳刃命中流?
①短刀暴击率很低,技能公式是(暴击率-防爆)×30%,短刀一般只能叠个70暴击率,代入公式,pve时,只有(70-0)×30%=21的暴击率。而且短刀普攻流都是依靠二刀连击的增伤打伤害。这个技能并不能触发二刀连击。pvp因为玩家有防爆的存在,带入公式,根本就无法暴击。
属于是pvp和pve双废。
②拳刃命中流?拳刃暴击属性翻倍和无视防御的特性,其实还是比较适合这个流派,唯一的缺点是,这是个技能,拳刃只有普攻能无视闪避。这个技能给了拳刃暴击和无视防御的能力,唯没有给命中能力。pve还算能玩,但是这个计算公式,直接减去了bbc百分之70的暴击率,pvp也是一个不能上场。
并且短刀普攻的伤害一直都比拳刃暴击低很多很多。本来两个流派都非常不平衡了。大师技能直接上短刀不能玩了。
初版大师技能,短刀一开始是可以直接拥有5把刀,并且可以比拳刃多5把刀,说明策划是有考虑到短刀和拳刃的平衡的,然而改版后,把短刀的优点给拳刃了,把短刀用不到的暴击能力给短刀了。实在是很不明白为什么这个设计。如果是老版大师技能,我还会考虑点满,但是改版后,我是一级都不想。之所以点了一级,是为了可是能不能触发二刀连击,看来是我想多了。
再次发帖,求策划们看一眼短刀刺客截图
再次发帖,求策划们看一眼短刀刺客
短刀刺客后续缺乏增强手段,并且需要附魔破防,命中等,去弥补自身的缺陷。 拳刃暴击无视防御和无视闪避,并且有更多的增伤途径。希望策划可以多多关注短刀刺客吧。
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探讨一下ro各职业流派pve定位截图
探讨一下ro各职业流派pve定位
心动的ro游戏的和职业和定位还是比较合理的 比如 1.单体技能伤害一定比范围伤害高 2.近战攻击一定比远程伤害高 3.近战职业一定比远程职业身板硬 4.爆发技能伤害一定比持续输出型技能伤害高 5.不可能有职业输出第一,坦度也是第一 6.不可能有职业输出垫底,身板肉度也是垫底 7.不可能有同流派的职业伤害天差地别。点名敏骑,暴牧,bbc刺客,adl猎人,四大敏暴职业平起平坐,各领风骚。 ①骑士 敏骑
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短刀刺客玩家,有事请教一下策划截图
短刀刺客玩家,有事请教一下策划
您好,策划,我是玩刀刺的,如图所示,进阶二转技能我是这样点的,但是还有25点技能点必须点完, #短刀刺客的加点 才能点曾经的巅峰技能和三转技能,请告诉我这25点技能点如何选择才能最大化收益。害羞[心动小镇_害羞]
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我也来一个,刺客大师技能2.0截图
我也来一个,刺客大师技能2.0
①永恒斩:将十字斩替换为技能永恒斩。对目标敌人造成十字斩×1.3倍伤害,5秒内再次使用时候会额外触发一次永恒斩。最多额外触发两次。 ②瞬息无影:永恒斩造成伤害时,有20%的概率隐身0.5秒,并无法被探测,暗影步命中目标时必定触发永恒斩和隐身效果。 ③强效毒液:只能在致命荼毒状态下生效,期间造成的伤害无视防御。并使毒属性伤害不受被克制影响。 ④暗影突破:额外触发的永恒斩伤害增加30%。
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【有爱同人】一颗橡果截图
【有爱同人】一颗橡果
米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。 世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。 “你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。 奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
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【脑洞作家】星星的邂逅夜截图
【脑洞作家】星星的邂逅夜
星星的邂逅夜 我们是米德加尔特的原住民,看惯了南门波利蹦跳,听熟了吉芬塔晨光里的风,克摩岛的潮汐声更是刻在骨子里的日常。 这片大陆从不拒人——商人迷路,我们端热汤指路;冒险者受困,我们牵猎犬寻人,对每个新朋友,都像对待田埂上带露的陌生花草,好奇又热忱。 可今年的“星星的邂逅夜”,却让不安缠上了心头。我和邻家孩子蹲在屋旁老树下,起初流星还是金色的,孩子们的欢呼掀得草屋晃。 直到第四颗流星划破
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【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否截图
【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否
普隆德拉的阳光总是那么耀眼,照得人暖洋洋的。贝尔·克朗尼站在大教堂前的广场上,呆呆地看着来来往往穿着奇装异服的冒险者们——头顶长着兔耳朵的波利,背着巨大锤子的骑士,还有拿着魔杖、穿着华丽长袍的巫师。 “这……这里就是新的地下城吗?”他喃喃自语。 “不,这里是主城。”清冷的声音从身后传来。 贝尔猛地转身,看到银发如瀑的少女正抱着双臂靠在石柱上,阳光为她镀上一层淡淡的金边。那张熟悉的脸让他心跳漏了一拍
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另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)截图
另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。 首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合
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小鱼干活动的一些计算截图
小鱼干活动的一些计算
今天心血来潮结果算错好几次,结局仅供参考吧 —————————————— 自然获取 鱼干: 签到一周:5*5+2*10=45 签到一周+副本大挑战两周:45+19=64 币: 签到一周:7*25=175 签到一周+副本大挑战两周:175+70=245 --------直购鱼干路线(优先买小鱼干,不管头饰)--------- 5币=1鱼干 64+49=113鱼干 150档魂眼: 150-113=37
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「脑洞大作家」《时痕守望者》截图
「脑洞大作家」《时痕守望者》
米德加尔特的风,吹过克雷斯特汉姆的断壁残垣,也吹不散那凝固百年的“噪音”。 奥斯卡,时空的守望者,碧绿色的鳞片上流转着星河的轨迹。他并非血肉之躯,而是时间法则的具象,是历史长河的记录者。他的职责,是抹除一切扰乱时空秩序的“噪音”——那些因悔恨、贪婪或无知而试图篡改过去、扭曲未来的妄念。 今日的“噪音”格外刺耳,来自古城深处。一道微弱的时空涟漪,正试图撬动早已尘封的历史。 奥斯卡的身影在结界中隐遁,
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