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联盟战玩法规则优化,并扩充115~124赛区

2024/12/11531 浏览官方公告
亲爱的镇长:
联盟战上线以来,我们一直在持续关注和收集大家于各个平台的建议和反馈,十分感谢大家的关注和支持!
根据大伙的建议和反馈,我们本次优化了联盟战的玩法规则:
1)将每个公会成员的初始500积分,调整为300积分。
2)开放时间调整为每周五开放
后续我们依然会持续收集整理镇长大人们反馈的问题,不断优化和提高镇长大人们的游戏体验!
TapTap
「联盟战」即将打响!游戏内将根据各赛区的开区时间与生态,将124个赛区划分为33个战区
其中各赛区所属战区如下↓↓↓
TapTap
镇长们准备好为联盟贡献自己的一份力量了吗!一起跟随小秘书再看看联盟战玩法说明吧~!

1.玩法介绍:

联盟战是以联盟为单位进行的跨赛区玩法,系统将根据各赛区的生态和开区时间,划分出多个战区,每个战区包含数个赛区,战区内的玩家根据积分来进行匹配和挑战,每个战区都会有独立的联盟排名和个人排名,结束后,按照排名发放联盟排名奖励和个人排名奖励

2.战斗模式:

联盟战采用10英雄VS10英雄的对战模式,每次耗时3天半,报名1天,战斗2天,结算半天

3.报名阶段:

1)玩家所属的赛区开放时间大于12天的赛区可以报名,报名需要加入联盟,且需要选择10个英雄作为自己的防守阵容。
2)设置后,防守阵容的英雄的战力将不会再自动刷新,若有变动,需要手动重新保存
3)报名成功后,即可和已报名的盟友相互切磋,试验阵容。
4)切磋阶段,可借用盟友的1名英雄来挑战,试验阵容的强度(切磋阶段,不产生积分,借用英雄也不占用战斗阶段的助战次数)
5)联盟战期间,已经报名联盟战的玩家无法进入或退出联盟。

4.  战斗阶段:

每个人初始将获得300积分按照积分匹配积分相近的对手,挑战时,若胜利,则自己加分,敌方减分,若失败,则自己减分,对方加分,双方积分差越大,增减的积分越多。战斗阶段可以随时更新防守阵容。

1)战斗形式:

选择对手后,将挑战其防守阵容,此时,可以从自己的所有英雄中选择10名英雄来进行挑战,此时使用的是实时战力

2)盟友助战:

设置进攻阵容时,每个人每天可以借用2次盟友的英雄来助战,每次最多只可借用1名英雄。
借用时,自己的英雄只能上阵9个,借用的英雄不可和已上阵的英雄相同(设置防守阵容时,不可借用盟友的英雄)
若不借用盟友的英雄,则可上阵10个自己的英雄

5.结算阶段:

联盟战战斗阶段结束后,将会在半天内进行结算,以及其他数据的处理,该阶段无法挑战对手。

6.结算奖励-个人奖励:

结算阶段结束后,每个人将根据结算时的积分,进行排名,根据最终名次,发放排名奖励,每个战场都是独立的排行榜

7.结算奖励-联盟奖励:

结算阶段结束后,联盟将根据所有成员的积分之和,进行排名,每个联盟根据所在联盟的排名来发放奖励,只有报名了的成员,才可以获得奖励,每个战场都是独立的排行榜
重要提醒:
1)联盟战战斗和结算期间,玩家因为任何原因导致的封号,都将会清空其个人的联盟战积分,其所在联盟的联盟战积分也会对应扣减
2)开放时间调整为每周五开放,具体开放时间以游戏内为准
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佣兵小镇 联盟战规则
佣兵小镇icon
佣兵小镇
3.6
10月25日 首发
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《佣兵小镇》12月18日维护公告截图
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亲爱的镇长: 我们将于2025年12月18日01:00进行例行维护,维护期间您将无法登录游戏,请提前下线以避免不必要的损失,给您带来的不便我们非常抱歉。 【预计维护时间】 2025年12月18日01:00——2025年12月18日5:00 【本周数据互通赛区】 1、进行第一次数据互通的赛区: 537~542赛区 (以上赛区本周联盟战暂停一周) 2、进行第二次数据互通的赛区 513~524赛区 (以
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