大便觉醒,别浪费资源
2024/12/11638 浏览综合
觉醒之路慢慢刷礼物就行了,没有必要强堆好感。
讲一下测闪出来的结果:奇迹还是原版奇迹。只有一个100%攻防的金身效果,压根没有所谓的无敌。
当初出这个机师的时候,压根没有能打穿100%防的高刷新金身的手段,不掉血不吃控,勉强能算半个无敌吧,现在这金身压根没屁用。
不是无视免疫的强击倒就是硬塞倒地动作,一个个都不受金身管。100防的金身,魔神带个巨型装甲堆到10万血就有,金身这个减伤和巨型装甲一样,早半年前十万血的魔神都在暴毙,更不用说现在。
这个新主动的吹风更是不值一提,控制效果还不如魃的大招。都是软控效果,魃的失控压制力比吹风猛的多。
最致命的是2技能的触发条件。本身没有防御副官,全靠它续命呢,结果必须在动作使用结束后才能触发。但要是你动作没使用完呢?
测闪结果如下,动作起手被打断,比如原本你这个动作五秒才要打完,那他五秒后才能触发,不会在被打断后立刻补一个保他🐶命,如果该触发的时候没有脱离控制,则不会触发。
试车场多次测闪,月华的月亮打断巨蟹,两秒后如果没被按地上,那能追加一个金身出来,如果还是躺着的,那不好意思,这个减伤就这么没了。
用原版的12技能,试车场手动加怒气,全程保持奇迹效果,也会快速掉血,一方面是奇迹有很多伤害来源都防不住,另一方面是某些时候奇迹压根就没生效。
虎游的判定上有个插队机制。奇迹效果是短持续,高次数,的,金身效果,无缝衔接。
并不是一个整体,这样的好处是不怕净化,你净化掉一层,立刻又能补上来。但问题来了,因为不是一个整体,如果受到高频攻击,攻击的伤害来源卡在你衔接的时候生效,是可以在这个衔接的过程中先一步结算打出伤害和控制的。这也是明明奇迹的金身不吃常规击倒和伤害,可还是能被过气黑杰克那种主炮带的普通击倒一炮打的躺地上的原因。
3被动更是重量级,本来2效果就垃圾,3还是随机没下限,你就是把随机去了,保留上限,他都不可能钢板一块。
4技能的吹风也是飞舞一个。身位限制基本只有洛基底盘会被吹到,然后还是每轮金身限1次。那个间隔不但限制了回血,还限制了吹风的发动次数。一堆猴毛围上来,只能吹飞一个,然后就得等五秒之后了。琴的光环还见者有份呢,你一个对自身才生效的玩意反而限次数
然后副官位也是垃圾,生存一塌糊涂,没有辅助副官当不了工具人。PVE也是飞舞一个。动作使用结束后才发动的奇迹,如果机体做不到五秒以上的动作无缝衔接,就会出现打伤害的时候吃不到自身加成的情况。更何况还有个随机的3被动